אתה מתפזר בין כמה דברים פה
אני יעשה קצת סדר
1 - שסגה הוציאו משחקים לניאו גיאו פוקט ,או פוקט קולר
כי לא זוכר עם המשחקים תמכו גם בפוקט הרגיל
סגה כבר היתה מחוץ לתחום הנידות ,הגיים גייר מת
והנומאד שהיה גנסיס נידת גם מתה ,אז למה לא לנסות להרוויח מזה ?
זה שהפוקט רגיל וקולר בסוף נכשלו ויצאו מהשוק מהר
זה כבר סיפור אחר ,סגה לא יכלה לדעת על זה
עם snk היתה מצליחה ,סגה היתה בין המפיצות המובילות לפוקט
2 חלק מהגרסאות של משחקי סגה לpc ,הצריכו מאיץ גרפי מסוים
אני מעריך שסגה הרוויחה על ההסכם העסקי הזה
אבל גם בלי זה ,לקנות בזמנו pc שיריץ משחקי סאטורן בצורה טובה
עלה פי כמה מקנית סאטורן ,אני לא חושב בכלל שהם נפלו בגלל זה
למעשה אני מחלק את כישלון הסאטורן ל3 סיבות גדולות ,כי היתר קטנות מידי
1 ,היצור עלה הרבה כסף מה שהקשה אליהם מאוד בתחרות על המחיר
מול המתירה העיקרית הps1
2 יחסית לתקופת הזמן היה מאוד קשה לפתח לסאטורן
למעשה היו משחקים שבמקום לישתמש בשילוב 2 המעבדים העיקרים
ואני לא מדבר על מעבדים זהים ,הם היו שונים אחד מהשני
בכל מקרה חלק מהמפתחות החליטו לישתמש במעבד עיקרי בודד
מה שגרם לבעיות ביצועים
היו גם מפתחות שישתמשו בשני המעבדים אבל בלי ניצול אופטימלי
לדוגמה שימוש באחד המעבדים רק לרקע ,בלי עוד דברים
ודברים בסגנון הזה ,הסאטורן על הנייר הרבה יותר חזקה מאיך שאנשים חושבים ,הבעיה היה הניצול שלה יחסית לתקופת הזמן
עד שהתחילו להגיע פרויקטים שינצלו אותה באמת ,זה כבר היה מאוחר מידי
יש לה יתרונות מול הps1 וחסרונות מול הps1
אבל למפתחות היה קל בהרבה עם הps1 ,אז הps1 נוצלה טוב בהרבה
אותה בעיה שהיתה לסוני בשנים הראשונות לps3 מול הx360
רק שסוני היתה מוכנה לדממם מיליארדים להציל את הps3
אבל סגה בניגוד לסוני לא ניסתה לקדם מדיה חדשה (בלו רי )
ולסגה לא היה ציפ משלה לנסות לדחוף לשוק (cell )
לא סתם סגה הלכה לדרימקסט מהר מאוד
3 הכישלונות של סגה עם הx32 והסגה cd ,הרחיקו הרבה מהתומכים
זה היה טרי מידי ,מלא הסגה cd
למה סגה הוציאה את הx32 אחרי הcd וב150 דולר וקרוב לסאטורן ?
זה מוזר ,הרעיון המקורי של הx32 היה להחליף ציפ שהיה בקלטות משחקים מסוימות ,להוציאו אותו ב150 דולר בהשקה
ועם שנאי משלו וקרוב לסאטורן ,זה החלטה עסקית מוזרה מאוד ,זה פרויקט שהיו צריכים לבטל ולספוג את ההפסדים של הפיתוח
כל אלו לא אומרים שסוני לא היתה יכולה לנצח בכל זאת עם סגה
לא היתה מפשלת ,אבל סגה יכלה להיות הרבה יותר תחרותית
יש אנשים שחושבים שיש עוד סיבה וזה שבמערב סגה עשתה השקה מפתיעה ,ולא היתה לגמרי מוכנה ,אבל שבודקים את הענין
גם סוני לא הפציצה מבחינת משחקים בהשקה של הps1
עניין משחקים לpc זה מאוד זניח ,לא חושב שהרבה לא קנו סאטורן
בגלל מספר בודד של משחקים שיצאו לpc
למעשה אני חושב שסגה הבינה בזמנו שהשוק עובר ל3d
במקום להוסיף חומרה לקונסולה שיועדה ל2d ,הם היו צריכים לזנוח
את הפיתוח ולהתחיל לפתח קונסולה מיועדת ל3d
לעזעזל ,לסאטורן אפילו לא היה שקיפות מובנת בחומרה כמו לps1 ו n64 ,צל ברוב משחקי הסאטורן מוצג בנקודות ,וגם אפקטי עשן וכו וכו
לסגה גם היתה אפשרות לקנות את החומרה של הn64 לפני שנמכרה לנינטנדו ,יכל להיות להם n64 עם כונן cd ,שהיה הרבה מעבר לps1 ברוב התחומים ,אולי היה עולה יותר מהn64 ,בגלל כונן הcd ובגלל
שאין אפשרות לשמור על cd ,אז צריך כרטיס זיכרון (כונן צורב עלה המון בזמנו )
אבל עדין ב400 דולר סגה יכלו לצאת מול סוני עם n64 מבוסס דיסקים
התחרות היתה יכולה להיראות שונה מאוד
בכל מקרה קרה מה שקרה ,ולדעתי היום אנחנו בתקופה הכי טובה בתחום