VOXELIM

נושא ה-pc הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11769 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,132הצטרף: 26 במאי 2013
#10800

כמו שאמרתי - הם לא מסוגלים להתחרות באמצעות הטכנולוגיה והביצועים, אז הם הולכים על השיטה של לקצץ למתחרים את הכנפיים/לשבור ברכיים/הכנס אנלוגיה נוספת כאן…
הייתי אומר שאלו פרפורי גסיסה, אבל כשיש להם 2 מתוך 3 הקונסולות החזקות בשוק - זה סתם התנהגות של חלאות חסרי יכולת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10801

אם הטכנולוגיה שלהם הייתה תחרותית, לאף אחד לא היה אכפת. הבעיה היא שמשחקים בשיתוף עם AMD משתמשים בטכנולוגיות נוראיות של AMD (ע״ע ה-AO של AMD שמשתמשים בו בפורספוקן שנראה נ-ו-ר-א) או סתם טכנולוגיות נחותות (ע״ע FSR מול DLSS) ולרוב המשחקים מכילים מעט RT בגלל שזה תחום חלש אצל AMD. אז בסוף יוצא משחק נכה.

אם AMD הייתה תחרותית ו-FSR היה ברמה של DLSS, המשחקים היו מלאים ב-RT כמו המשחקים שבשיתוף עם NV או שהטכנולוגיות שלהם בכלליות כמו ה-AO היו טובות, אז לאף אחד לא היה אכפת מהבלעדיות. אבל אנחנו פשוט מקבלים מוצר נחות, וזה מבאס. זה לא ש-NV קדושים, אבל כרגע הם הרבה יותר מתקדמים טכנולוגית והם די נהנים מישום של טכנולוגיות של AMD במשחקים שהם מממנים כי הם יודעים שאתרים כמו DF יעשו השוואות לטכנולוגיות שלהם ויספרו כמה הם עליונים. אז כרגע NV מרשה לעצמה להיות הכי פתוחה בעולם, אבל אם AMD היו מדביקים את הפער אני משער שגם NV היו הופכים לדרקונים יותר.

אבל השורה התחתונה היא שכשמשחק מוכרז כמשחק בשיתוף פעולה עם AMD אז גיימרים מוציאים אנחה של אכזבה. וזה לא אמור להיות ככה, AMD מפספסת פה את המטרה ויורה לעצמה ברגל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,132הצטרף: 26 במאי 2013
#10802

לעצמה ברגל, ולנו בעיניים…

glass manglass manSage
הודעות: 9,123הצטרף: 11 ביוני 2018
#10803

חחחחחחחחחחחחח זה היה טוב לאסקין.אני לא יודע למה בטסדה עשו את הצעד האידיוטי הזה לחבור לAMD... כאילו רוב הפאנבייס שלכם על הPC ולרוב הPC לפי סטים יש כרטיסי מסך של Nvidia איפה ההגיון פה?

בטסדה סתם דפקו את סטארפילד עכשיו. במקום שרוב הדיונים יהיו "איזה אלופים בטסדה, איך הם קרעו את CDPR כי בסטארפיילד אתה יכול לעשות כל מה שרצינו שאין בסייברפאנק"
עכשיו כל הדיונים יהיו "פאק בטסדה, למה אין DLSS "

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10804

DF דברו על זה שאולי בכדי למנוע קטסטרופת PR טוטאלית, AMD דווקא יעודדו את בת'זדה לשים DLSS או XESS בכדי לפוצץ את הבלון. אבל ה-no comment at this time שהם שלחו לסטיב מגיימרנקסוס תדלק את כל האינטרנט.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,132הצטרף: 26 במאי 2013
#10805

עוד יריקה בפרצוף של שחקני המחשב:

https://mp1st.com/news/nba-2k24-pc-version-will-be-based-on-last-gen-wont-support-crossplay

גירסת המחשב של NBA2K24 לא רק שלא תתמוך בקרוספליי שכן נתמך בין הPS5 לXSX/S - היא גם תהיה ותראה ותטען כמו גרסאות הדור הקודם!
איזה פח אשפה… אמנם אני לא משחק במשחקים האלה, אבל זה מרגיז מאוד ומראה מה היחס של מפיצות גדולות למחשב.
מצב אחד אני מבין שלא לכולם יש מחשב חזק אבל לכל הפחות היו מאפשרים בחירה… נניח מי שאין לו SSD או מעבד חזק - שיוותר על האופציות או שבמעמד ההתקנה לא יוכל לבחור להתקין את גרסת הדור הבא.

מצד שני הוא לפחות גם עולה במחשב כמו משחק דור קודם - 60 דולר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10806

אם זאת גרסה נפרדת אז הגיוני שאין קרוס פליי. אבל למה אין גרסת מחשב נורמאלית לעזאזל? אפילו פיפא הפכו את גרסת המחשב לדור הבא לפני בגרסת 2023.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,132הצטרף: 26 במאי 2013
#10807

כנראה שיש להם נתונים של שחקני המחשב והריג שלהם, ועדיין - אופציית בחירה הייתה הדבר הנכון במקרה הזה, עם 2 מחירים נפרדים (ואופציה לשדרג).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10808

גם לנו יש נתונים - הסקר של סטים. אם פיפא שמוכר הרבה יותר מ-NBA יכול לעשות את זה, NBA בטוח יכול.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#10809

מה שמבאס בכל עניין הקרוס פליי שכל חברה מאלצת אותך לפתוח חשבון משתמש כביכול בשביל הסנכרון, למרות שקשה לי להאמין שצריך חשבון משתמש בנוסף לזה של הפלטפורמה עליה אתה משחק כדי לשחק בקרוס פליי. יש כבר כל מיני שטויות כמו Capcom ID,Call of Duty Account ועכשיו גם NBA 2K Account, שזה מצחיק, כי ל-2K כבר יש 2K Account לרוב המשחקים שלה ובפיסי גם צריך להוריד את הלאנצ'ר המסריח שלהם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10810

זה רשמי, סטארפילד הוא לא רק פרטנר AMD אלה הוא גם מבונדל עם המעבדים והכרטיסים שלהם. המשחקים המבונדלים היחידים שקבלו DLSS הם של סוני כך שהסיכוי לDLSS פחת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,132הצטרף: 26 במאי 2013
#10811

אתמול היה פרק חדש של הפודקאסט של DF, ו-2 דברים שרציתי לציין שנאמרו שם:
1. משחק שכולו מבוסס על RT, משמע PATH TRACING וכו' - כנראה לא יהיה בדור הזה, או כמעט ולא יהיה. הקונסולות חלשות מדי ולכן המפתחים לא יכוונו לשם עד הדור הבא
2. לא יהיה ניתן כנראה בGEFORCE EXPERIENCE אפשרות ליישם DLSS על גבי משחקים שלא יאפשרו זאת מהצד שלהם, בגלל דרייברים, בעיקר. לעזאזל! ממש קיוויתי שזה יקרה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10812

זה חדש? מישהו חשב שהקונסולות מסוגלות לעשות משחק PT?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,132הצטרף: 26 במאי 2013
#10813

הם דיברו בהקשר של ״מפתחים לא יתבססו על RT לבד בתאורה של משחקים שלהם, כי הקונסולות לא מספיק חזקות״, נדמה לי שגם RT GI נכלל שם.
זה כן מתקשר לדיונים בינו, שאני זוכר שלא הסכמת איתי פה, וטענת שמשחקים כן יפסיקו לעשות ״תאורה רגילה״ בהמשך הדור

glass manglass manSage
הודעות: 9,123הצטרף: 11 ביוני 2018
#10814

הויכוח ההוא על הRT לא היה אם יעברו לRT בכללי בדור הזה? לא זכור לי שדובר בויכוח על PT.

דרישות המערכת של סטארפיילד לכרטיסי AMD.
ולמה זה מצחיק? כי זו הוכחה שסטארפיילד יכול לעשות 60FPS נעול על הX יש פה כרטיס חלש מהX שעושה בדיוק את זה.טוד יכול לדחוף את התירוצים אתם יודעים לאן... שיתן אופציה ל60FPS!
[twitter]https://twitter.com/shinobi602/status/1678837915349143553

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10815
ציטוט מאת "Laskin"

הם דיברו בהקשר של ״מפתחים לא יתבססו על RT לבד בתאורה של משחקים שלהם, כי הקונסולות לא מספיק חזקות״, נדמה לי שגם RT GI נכלל שם.
זה כן מתקשר לדיונים בינו, שאני זוכר שלא הסכמת איתי פה, וטענת שמשחקים כן יפסיקו לעשות ״תאורה רגילה״ בהמשך הדור


עדין לא שמעתי את הפרק, נתעדכן. בכל מקרה זה עובדתית לא נכון כי המנוע של 4A הולך לדרוש RT כמינימום ואני משער שהמשחק הבא שלהם לא יהיה בלעדי למחשב.

ציטוט מאת "glass man"

הויכוח ההוא על הRT לא היה אם יעברו לRT בכללי בדור הזה? לא זכור לי שדובר בויכוח על PT.

דרישות המערכת של סטארפיילד לכרטיסי AMD.
ולמה זה מצחיק? כי זו הוכחה שסטארפיילד יכול לעשות 60FPS נעול על הX יש פה כרטיס חלש מהX שעושה בדיוק את זה.טוד יכול לדחוף את התירוצים אתם יודעים לאן... שיתן אופציה ל60FPS!
[twitter]https://twitter.com/shinobi602/status/1678837915349143553


שוב, SF לא רץ ב60 בגלל הcpu, לא הgpu.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10816
ציטוט מאת "Laskin"

אתמול היה פרק חדש של הפודקאסט של DF, ו-2 דברים שרציתי לציין שנאמרו שם:
1. משחק שכולו מבוסס על RT, משמע PATH TRACING וכו' - כנראה לא יהיה בדור הזה, או כמעט ולא יהיה. הקונסולות חלשות מדי ולכן המפתחים לא יכוונו לשם עד הדור הבא
2. לא יהיה ניתן כנראה בGEFORCE EXPERIENCE אפשרות ליישם DLSS על גבי משחקים שלא יאפשרו זאת מהצד שלהם, בגלל דרייברים, בעיקר. לעזאזל! ממש קיוויתי שזה יקרה


כרגע סיימתי לשמוע את הפרק וזה אפילו לא קרוב למה שג׳ון אמר שם. הוא אמר ש-RT בדור הזה הוא כמו שיידרים בדור ה-360 ונתן רצף של דוגמאות על איך הקונסולות לא באמת מסוגלות לעשות PT ושנושא ה-RT עליהן ראשוני וכו׳. איך מפה הגעת לזה שלא יכולו להתבסס על RT אין לי מושג. אם כבר להפך, ואם כבר מה שמעניין בדימוי הזה הוא שה-360 והפס3 לגמרי התבססו על שיידרים וכדי להריץ משחקים שלהם שיידרים היה דרישת מינימום. פשוט הם היו ראשוניים למדי, בדיוק כמו RT כיום.

אם כבר ראינו שאנריל 5 יודע לעשות אפילו על ה-S השתקפויות, צל ו-GI עם ליבות RT בדמו מטריקס. והרי גם 4A הולכים להסתמך על RT במנוע שלהם כמינימום. אז עובדתית הדור הזה יכול לעשות את זה, השאלה היא איזה מפתחים יעשו את זה כי כשנהלנו את השיחות האלה אף אחד לא ידע איזה דור פתטי זה הולך להיות מבחינת קרוס ג׳ן וכדומה, חריג בכל מובן של המילה. דברנו על האם ינטשו חומרת PC מסויימת, אבל בקצב שהדברים זזים אני לא בטוח אם כשהפס8 תצא משחקים לא ימשיכו לתמוך בפס4.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,132הצטרף: 26 במאי 2013
#10817

ציטוט מילה במילה החל מ1:04:40 בערך:
“I look at this generation, especially on the console side as the equivalent of the ps3 and 360 when it comes to things like programmable shading and shadow maps and all these technologies that were becoming new, emerging, ***but didn’t work that well***, I feel like we’re kind of there. you can use Ray tracing and it does look well on these machines, but you can’t do that much with it”

אני חושב שזה משפט מאוד דומה לדברים שאמרתי כאן, שיהיה ריי טרייסינג די בסיסי ולא יתבססו עליו בלבד ברוב המשחקים וכו׳… בטח לא משחקים שירצו לתת אופציה גם ל-60 פריימים, בטח לא משחקים סופר מורכבים. להערכתי עד סוף הדור הזה עדיין תהיה תאורה ״רגילה״ וגם ריי טרייסינג. יהיו פה ושם דוגמאות שמוכנות ״להקריב״ חלק מקהל היעד במחשב, כמו שיהיו משחקים שיהיו מוכנים ללכת ממש עד הסוף ולעשות path tracing ורק בדור הבא יביאו פורטים, אבל הם יהיו בודדים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10818
ציטוט מאת "Laskin"

ציטוט מילה במילה החל מ1:04:40 בערך:
“I look at this generation, especially on the console side as the equivalent of the ps3 and 360 when it comes to things like programmable shading and shadow maps and all these technologies that were becoming new, emerging, ***but didn’t work that well***, I feel like we’re kind of there. you can use Ray tracing and it does look well on these machines, but you can’t do that much with it”

אני חושב שזה משפט מאוד דומה לדברים שאמרתי כאן, שיהיה ריי טרייסינג די בסיסי ולא יתבססו עליו בלבד ברוב המשחקים וכו׳… בטח לא משחקים שירצו לתת אופציה גם ל-60 פריימים, בטח לא משחקים סופר מורכבים. להערכתי עד סוף הדור הזה עדיין תהיה תאורה ״רגילה״ וגם ריי טרייסינג. יהיו פה ושם דוגמאות שמוכנות ״להקריב״ חלק מקהל היעד במחשב, כמו שיהיו משחקים שיהיו מוכנים ללכת ממש עד הסוף ולעשות path tracing ורק בדור הבא יביאו פורטים, אבל הם יהיו בודדים.


שום דבר שהוא אומר לא באמת קשור למה שאמרת. הוא סה״כ אומר שהביצועי RT בקונסולות חלשים למדי.. וזה מאוד נכון. לא בדיוק משהוא שלא ידענו.

עובדתית יש לך GI, השתקפויות, ואפילו כמה אפקטי RT במקביל במשחקים. כלומר אם עובדתית אפשר לעשות אותם, עובדתית אפשר להסתמך עליהם.

glass manglass manSage
הודעות: 9,123הצטרף: 11 ביוני 2018
#10819
ציטוט מאת "DrKeo"


עדין לא שמעתי את הפרק, נתעדכן. בכל מקרה זה עובדתית לא נכון כי המנוע של 4A הולך לדרוש RT כמינימום ואני משער שהמשחק הבא שלהם לא יהיה בלעדי למחשב.


שוב, SF לא רץ ב60 בגלל הcpu, לא הgpu.

טכנית זה אפשרי לעשות את המצב 40FPS הזה עם VRR זה שאמרו פה שהוא מרגיש כמו איזה 60FPS ? אם האוורד אומר שרוב הזמן המשחק הוא הרבה מעל 30FPS על הX ושלא מעט מהזמן הוא מגיע ל60FPS על הX אז לא ברור לי למה הם לפחות לא עושים מצב ביצועים.

זה נראה לי כמו המצב של ראצ'ט. פתאום אנחנו שומעים שיש כבר שנים שיטות לגרום למשחק כמו ראצ'ט לעבוד על HDD רגיל, זה פשוט היה הרבה עבודה והמפתחים היו עצלנים/לא מוכשרים מספיק ועכשיו טכנולוגיות כמו DirectStorage 1.2 לכאורה הולכות לפשט מאוד את התהליך.

אז באותה נשימה לי נראה שנגלה אחרי ההשקה שהX כן יכול לעשות מצב ביצועים סבבה לגמרי על סטארפיילד זה פשוט כנראה דורש המון אופטימזציה מצד הCPU אופטומיזציה שבטסדה לא יכולה להתחייב אליה כרגע, אבל אני כן אהמר שזה אפשרי עם מאמץ.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10820

אם המשחק רץ רוב הזמן מעל ל-40 אז בהחלט אפשר, 40 זה בדיוק האמצע בין 30 ל-60 (לא אינטואטיבי, אבל זה ככה). לא צריך VRR, צריך מסך 120fps. כמובן ש-VRR עוזר כשיורדים מ-40, פשוט לא על הפלייסטיישן (ה-VRR נכבה כשיורדים מ-48fps), רק באקסבוקס.

glass manglass manSage
הודעות: 9,123הצטרף: 11 ביוני 2018
#10821

הציטוט שלאסקין הביא שוב מראה ששניכם צודקים כמו אז. אני מניח שלאסקין צודק במובן הזה שבדור הזה לא כל משחק AAA שיוצא יהיה עם RT. אנחנו באמת רואים שלא כל משחק יוצא עם RT.

אבל גם נדב צודק, שזה בכלליות הדור שייזכר כזה שהכניס את הRT למיינסטרים ושיהיו בו המון משחקים שמבוססים RT, כאילו אני שוב אגיד את זה, מה הטעם בקונסולות פרו, אם הן לא הולכות להביא ביצועי RT משופרים למי שרוצה את זה? אם כל מה שהן יעשו זה להמשיך להביא לאנשים 60FPS אז הן מיותרות. אף אחד לא יזכור את דור הPS6 כזה שהביא לאנושות את בשורת הRT יזכרו את דור הPS5 כזה שעשה את זה, גם אם זה נכון שכנראה כל משחק PS6 יהיה עם RT.

אני מתכוון אם יבוא בן אדם, ויגיד שרק בדור הפס3 והפס4 עברנו למצב שרוב המשחקים הם עולם פתוח, זה יהיה נכון, אבל זה עדיין יהיה נכון שהז'אנר נולד בדור הפס2 גם אם הוא לא היה נפוץ באותה רמה על הפס2.תמיד זוכרים את מי שעשה את זה ראשון.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,132הצטרף: 26 במאי 2013
#10822

יזכרו בהחלט את דור הPS6 בתור זה שהביא RT "אמיתי" 😃 כי אז באמת יפסיקו להתעסק עם תאורה "מזויפת", יהיה PT וזה באמת ישנה איך שמפתחים משחקים.
מן הסתם כן יזכרו שבדור הזה זה התחיל, למרות שאצל NVIDIA זה קרה עוד לפני שיגור הקונסולות... מה שתכל'ס הביא RT בדור הזה זה NVIDIA, למרות שהיא לא מייצרת את הצ'יפים של הקונסולות שעושות בזה שימוש... לצערנו. מה שכן יזכרו בוודאות בדור הזה, ומשמעותי יותר מRT - זה ביטול של זמני טעינה, בזכות הSSD. שזה ממש מורגש בכל משחק ומשחק, במעבר בין איזורים במשחקים, בהפעלת הקונסולה ועוד. זו המהפיכה האמיתית של הדור הזה בעיניי.
כרגע RT בקונסולות זה עדיין בגדר "אפקט"... יש צל RT, יש השתקפויות RT ואולי עוד משהו, אבל במקביל עדיין עובדים עם תאורה "רגילה", וסוג-של עושים עבודה כפולה, כי הרבה מחשבים לא מסוגלים להריץ את זה והקונסולות חלשות מדי וזה מפיל את הביצועים לריצפה, אלא אם משנמכים משמעותית מלא דברים, ולא כולם מסוגלים או מעוניינים לעשות זאת. מן הסתם משחקים מסויימים יבחרו לצפצף על מחשבים חלשים יותר ועל מצב 60 פריימים וזה בסדר, אבל הם יהיו מעטים יחסית.
בדור הבא זה יהיה הבסיס.

אגב, זה לא נכון ש"רוב המשחקים בדור הפס3/4 הם עולם פתוח"... עובדתית זה לא נכון. אפילו לא בתחום הAAA. פשוט הסקופ של המשחקים גדל, כי יש פחות מגבלות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10823

בתקווה כמה שיותר משחקים יכוונו ל-30 בקונסולות, וכמה שיותר מהתאורה תעשה עם RT. אנחנו ב-2023 והדור לא ממש התחיל, זאת הבעיה האמיתית. כבר ראינו משחקים עם תאורה ב-RT, עם דגש על הדמו מטריקס וג׳דיי. כבר ראינו משחקים עם השתקפות RT אפילו ב-60, עם דגש על אינסומניאק. זה אפשרי, זה קורה ולצערנו זה ממש בחיתולים כי הדור בקושי התניע.

אנחנו בערך שני דורות מהכרטיס מסך של AMD שיהיה בקונסולות, אולי שלושה, תלוי בשנה שבה יצא הדור הבא. אם AMD לא יזיזו את התחת בצד הטכנולוגי שבאמת חשוב היום, כלומר AI ו-RT, הדור הבא יהיה דור מאוד עצוב. למרות שהבנתי שAMD עובדת על יחידת טרוורסיה לאחת הארכיטקטורות הבאות שלה וכך סופסוף תגיע לטכנולוגיה של סדרה 2000 מ-2018.

glass manglass manSage
הודעות: 9,123הצטרף: 11 ביוני 2018
#10824

טוב נו, קצת נסחפתי עם "רוב המשחקים בדור הפס3/4 הם עולם פתוח" 😁 אבל עדיין יש הרבה יותר ממה שהיה בדור הפס2 בדורות האלה יצאו המון סדרות חדשות של עולם פתוח כמו ACאיינפימס, GOT וסדרות שהן לא עולם פתוח כמו פפ וזלדה MGS מאפייה קיבלו משחקים כאלה, גם אם לא הפכו בלעדית לעולם פתוח.

ברור שבדור הPS6 הRT יהיה אמיתי וכל אינדי עלוב יעשה אותו אפילו ובטח תוכל כבר לבקש מפאקינג GPT לפתח לך משחקי אינדי עם RT אחרי שיחה של 5 דקות 😃 אנחנו לא חושבים אחרת פה. אני גם מסכים שאנשים יזכרו את הדור הזה לטובה על הSSD אמנם עוד לא ראינו אותו מנוצל לאיזשהו משחק מגדיר דור אבל זה מדהים הנוחות שהביא.

אני פשוט אומר, אנחנו עם הדור הזה עד 2028/2029 הייתי אומר שצריך חתיכת ביצים לטעון בכזו נחישות שלא יהיה משחק מפוצץ ראשים עם RT בדור הזה, גם אם הוא יהיה הרבה יותר מרשים על הPC, כל עוד הוא ייצא גם על הקונסולות בדור הזה עם איזשהו RT בתוכו עליהן וRT משופר על הפרו כנראה שנזכור את הדור הזה שהביא אותו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,425הצטרף: 08 באפריל 2013
#10825

יהיה משחק מפוצץ ראשים עם RT כי שימוש טוב ב-RT מפוצץ ראשים..