glass manSageאני לא אמרתי את זה על פפ16 כי בחיים לא שיחקתי בו
שמעתי על הדחקות, אבל הדחקה כזו? 🤣 בהחלט היה משחק שכדאי למחוק מהזיכרון.
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
glass manSageאני לא אמרתי את זה על פפ16 כי בחיים לא שיחקתי בו
שמעתי על הדחקות, אבל הדחקה כזו? 🤣 בהחלט היה משחק שכדאי למחוק מהזיכרון.
BMW שובר את השיאים של Elden Ring ו Cyberpunk2077 ועומד על 1.2 מיליון שחקנים (AND COUNTING). מי אמר שהסינגל מת? 😃
כמעט הגיע למליון וחצי, השיא של אתמול היה 1,443,570 שחקנים.
חשבתי שהוא ימכור סבבה, אבל לא ציפיתי לדבר כזה. כל מי שיש לו כרטיס סדרה 4000 קנה אותו 😃
LaskinElder
שמעתי על הדחקות, אבל הדחקה כזו? 🤣 בהחלט היה משחק שכדאי למחוק מהזיכרון.
אהההה התבלבלתי עם 14 משום מה.
מותר לי, ביטלו לי טיסה חזרה ואני ״תקוע״ באוסטריה-שוויץ.
העניין הוא שיש לי הובלת דירה לעשות אז אין ברירה ואני באמת חייב לחזור.
בכל אופן - כן, זה היה משחק עם יותר מינוסים מאשר פלוסים בסופו של יום… חבל, כי הפלוסים היו ממש חזקים ביחס לסדרה, בתחום הגיימפליי.
פפ7 החלק השני היה כל כך הרבה יותר טוב.
glass manSageחחח אמרתי הוא בטח חגג ומסטול נדבר איתו שמה שהוא לא שתה יירד 😁
על BMW טירוף טירוף טירוף של כל הזמנים, אבל באמת מגיע להם הבנתי שהאופטימזציה היא מושלמת ולא משנה איזה כרטיס מעפן זורקים עליו הוא מריץ כמו מלך ונראה אש.... אתה חייב לחזור כבר לארץ לאסקין העולם צריך רשמים!
LaskinElderאני עדיין אמתין לכמה פאצ׳ים כי הבנתי דווקא שבהחלט יש באגים מעצבנים, ועדיין אין HDR משום מה?
https://www.youtube.com/watch?v=OItx2QHZt68
כמעט הגיע למליון וחצי, השיא של אתמול היה 1,443,570 שחקנים.
חשבתי שהוא ימכור סבבה, אבל לא ציפיתי לדבר כזה. כל מי שיש לו כרטיס סדרה 4000 קנה אותו 😃
ראיתי שכבר עבר את Palworld והגיע ל 2.2 מיליון. אין ספק שהסינגל מת ואין מה להשקיע בו יותר.
glass manSageלא מבין איך זה מבטל את זה שסינגל פלייר בירידה ומשחקי מולטי בעלייה. זו המציאות ויהיה לך קשה יותר ויותר למצוא משחקי סינגל ככל שהשנים יעברו. אנשים פשוט רעבים למשחק סינגל שמרגיש נקסט ג'ן אמיתי וזה המשחק הזה, כמעט כל המבקרים הנחשבים קטלו את המשחק למשל יורוגיימר: by the end you'll wonder whether this journey was even worth making in the first place. Yes, there are some spectacular boss fights to have along the way, but those after something more would be better off looking in a different direction.
https://www.eurogamer.net/black-myth-wukong-review
אנשים עפים עליו כמוצאים שלל רב בתקווה שהוא יהיה משחק בקאליבר של אלדן רינג וסייברפאנק, אבל בוא נחכה ונראה את הdrop שיהיה לו.
גורם לך לחשוב איזה פספוס אדיר היה HB2. אנשים צמאים למשחק שמנצל את המחשב שלהם, אבל כנראה שהם מעדיפים לעשות את זה באקשן מגניב מאשר בזחילה סכיזופרנית.
גלאס - לא אמרתי שזה מבטל. רק שתכלס מדובר בהצלחה, וזה אומר שאפשר להפגיז בסינגל, אם עושים אותו מגניב ומושך מספיק.. אפילו לא צריך להיות הכי טוב בהכל/משהו..
glass manSageלא מצליח להבין מה זה שונה נגיד מGOD OF WAR שמוכר 3M בשלושה ימים. עכשיו אנשים עפים על הגרפיקה ויש את ירח הדבש, אבל אני מהמר שכבר בשבוע הבא Counter Strike 2 ידיח אותו. איפה אלדן רינג וBG3 שכבשו את הטבלה? במקום ה16 וה22.
אי אפשר להשוות משחק סינגל שאתה מתלהב ממנוו לשבוע גג, למשחק חי ונושם שכל הזמן הMetagame שלו מתפתח ודורש ממך להישאר חד כתער ולהתמודד מול השכל האנושי של שחקנים אחרים, הקרב הזה הוכרע מזמן וגם אתה תשחק מולטי בעתיד, פשוט יתנו לך אופציה לשחק אותו עם עצמך בלי לבוא במגע עם שחקנים אחרים 😃
אתה לא תוכל לחמוק מהמהפכה הזו.
מה שהכי פסיכי פה זה שמשחק סיני ש99.9% מהאנשים חשבו שמדובר בעקיצה סינית עשה את זה ועוד יושב על MC של 81
נדב: ועוד להכריח את נינג'ה תאורי לעשות המשך למשחק זחילה סכיזופרני שהם עשו מתוך אילוצים כלכלים אחרי שהם מומחים בלעשות משחקי DMC ... בכלל הזוי 😁
אתם שוכחים שזה משחק AAA סיני ראשון מסוגו, שגם מבוסס על המסע למערב. כלומר סביר להניח שזה אירוע די גדול בסין, וכידוע יש לא מעט סינים.
glass manSageברור, הסינים עפים עליו, זה מבחינתם חובה לאומית שיצליח והם גם השתלטו על הצדיקים בMC ועכשיו יש מלא ביקורות אוהדות של סינים.
וכאילו אם זה לא מספיק הוא גם העלה את הפס5 לטופ המכירות בסין.
מה שנקרא: קאז עזב את הצאט.
[twitter]https://twitter.com/business/status/1826185792491786694
כולםן יודעים שסינים לא נחשבים. פיסי גיימינג איז דד.
איפה אלדן רינג וBG3 שכבשו את הטבלה? במקום ה16 וה22.
כלומר, ביצועים היסטריים למשחקי SP בני שנה ושנתיים.
אני לא מבין מה אתה רוצה. במשפט אחד עושה downplay להצלחת המשחק, בשני ההיפך.
מה שנקרא: קאז עזב את הצאט.
זה שאתה חושב שהטיעון שלי הוא בסגנון 'משחקים לא משפיעים על מכירות חומרה' מדגים שאתה רואה מה שבא לך לראות.
glass manSageאני חושב שהטיעון שלך הוא בדיוק הפוך קאז. אני חושב שהטיעון שלך הוא "חומרה לא משפיעה על מכירות משחקים" כי אתה ליטרלי תומך בקרוס ג'ן וחוסר ניצול וחוגג את זה שיש לPS5 אולי שני משחקים נייטיבים בשנה 😃. אז כן קיבלת נוקאאוט לחזון ה"קונסולות צריכות להיות PC ו60FPS מעל הכל" כי מסתבר שכשיש משחק שמנצל חומרה ומביא חווית נקסט ג'ן הPS5 לא רק מוכר אלא גם עובר את כל מוצרי החשמל והאלקטרוניקה ומה לא.
אני לא מזלזל בהצלחת המשחק, לא יודע מאיפה הבאת את זה, אני חושב שהמפתחים הסינים האלה אגדיים והפתיעו את כולם בענק והראו לכולנו שיש משחקים טובים מאוד בקנה מהחלק הזה של הגלובוס שעד היום זלזלנו בו או היינו רדומים כלפיו, אני פשוט חשבתי שזה היה מוקדם להכריז "הסינגלפלייר חי" שהמגמות עדיין הפוכות, שאני אראה כל משחק סינגל ממוצע עושה מספרים כאלה אני גם אחשוב שהסינגייל פלייר חי ובועט.
אני מן הסתם מחכה שמישהו בווקסלים כבר ישחק בו שאני אוכל לדעת אם הוא בשבילי ואם להאמין למשבחים שלו אבל המפתחים עצמם הוציאו משהו מאוד סולידי זה ברור.
אם לא היית מסלף/ממציא טיעונים, לא היית צריך 'לחשוב' מה הטיעון של האדם שאתה מדבר איתו.
לא הבנתי מה זה 'חומרה לא משפיעה על מכירות משחקים'.
למה ש'משחק סינגל ממוצע' יעשה מספרים אסטרונומיים שכאלה? מדובר בתופעה. זה בשום פנים ואופן לא נהפך פתאום הבנצ'מארק של אם משחק SP הצליח.
זו אותה הסתכלות מעוותת משנות ה 2000 עם הצהרות שהמחשב מת מכיוון שהוא לא צמח בקצב שהקונסולות צמחו אז.
אלדן רינג לפני שנתיים מכר יותר מ 10 מיליון.
BG3 משנה שעברה מכר יותר מ 10 מיליון.
הארי פוטר מכר לא יודע כמה כבר ועקף את COD ב 2023 (דבר נדיר).
ווקונג בטח כבר על איזה 5 מיליון עותקים.
וכמה ספיידרמן 2 מכר?
וGOW:R
והורייזון 2?
השוק למשחקי SP לא הלך לשום מקום.
glass manSage1. גם אלדן רינג וגם BG3 הם עם רכיב מולטיפלייר משמעותי ביותר. אנחנו בני אדם אנחנו מחפשים קשר עם אנשים אחרים, שחקנים היום לא מוכנים לשחק עם עצמם בבדידות זה מדכא טילים, גם אם שחקן לא ישתמש אף פעם באפשרות של המולטי עצם זה שהוא יכול גורם למשחק להרגיש יותר חי יותר. סביר להניח שבלי אפשרות המולטי שניהם היו מוכרים משמעותית פחות אז תעיף אותם מהרשימה שלך בתור התחלה.
עם מה נשארנו? הארי פוטר, IP שהוא שר הטבעות של הדור שלנו, חוכמה גדולה, לפי ההגיון הזה הסוויץ צריכה להיות קונסולות הפיתוח המובילה של הדור כי הוא מכר עליה הכי טוב בפער.... רואה? גם אני יכול להביא הגיון מהתחת. זה קל 😃|
ספיידרמן- הIP הכי אהוב של מארוול בפער, וכנראה גיבור העל האהוב ביותר בכל הזמנים חוכמה גדולה.
GOW והוריזון 2- מוכרים לא רע בכלל, אבל שחקנים משחקים בהם שבוע שבועיים חודש ועוברים הלאה. לא לחינם גרילה חושבת להפוך את הוריזון למולטי כי זה העתיד קאז.
כמה אפשר להנות לשחק מול AI לא מתוחכם ? כמה אפשר להנות משוטר שהאויבים שלך זורקים את עצמם ישר לקו האש כשאתה זורק עליהם בקבוק מולוטוב? כמה אפשר להתלהב מAI שהדבר הכי מתוחכם שהוא עושה זה לזרוק עליך רימון בחזרה כבר 20 שנה פלוס. כמה אפשר להנות ממשחק שכל מה שהוא דורש ממך זה לשבת בcover דקה ולירות משם בAI עם אפס סיכון ואפס מחשבה. זה כייף גג לשבוע ואתה ממצה את זה.
המשחקים שאתה מזכיר אלה משחקים שמשחקים גג חודש וחוזרים למשחק המולטיפלייר האהוב שהוא ההתמכרות האמיתית וההנאה האולטימטיבית וזה זן נכחד תתכונן לעתיד שרק אינדי יעשו בשבילך משחקים כאלה וזה גם כי אין להם תקציב להרים משחק רשת טוב. אתה באמת משווה את זה להנאה שמביא לך יריב אנושי? הרי כל אדם הוא עולם ומלואו ויש לו טקטיקות ודפוסי התנהגויות לא צפויים והוא משתנה בהתאם אליך.
המשחקי סינגל פלייר שלך עושים גג הכנסות קצרות טווח משחקי המולטיפלייר הופכים את המפתחים למליונרים ובמשך שנים אין בכלל מה להשוות את הרווח שמפתחות עושות ממשחקי מולטי לרווח הצנוע של משחקי סינגל פלייר.
מה אתה רוצה ממשחקי סינגל גלאס? יש כל כך הרבה פרנצ׳ייזים של סינגל שמוכרים מעל ל20 מליון כמו מריו, זלדה, פוקימון, gow, אלדן רינג, הוויצ׳ר, סייברפאנק, סדרת ES, הוריזן, ספיידרמן, gta (גם בתקופה לפני שהיה לו מולטי) ועוד רבים וטובים.
לא נמאס להכריז על המוות של הסינגל? אנחנו שומעים את זה כבר 20 שנים.
glass manSageפוקימון הוא מולטיפלייר עוד מ1996 קרבות מאמנים זה חלק ענק ממנו 😃 והיום יש לו גם כבר CO OP באונליין ואני מניח שהמולטיפלייר ימשיך להיות חלק חזק ממנו במשחקים הבאים, ושהוא הולך לכיוון של seamless מולטיפלייר.
נדב, כמה אנשים מסיימים בכלל את הסינגל פלייר שהם קונים?. הנה הPS5 שלי בדיוק דולק,
פפ16 49.1% ממי שרכש אותו סיים אותו זה פחות מפאקינג חצי ממי שקנה אותו. מרשימת החברים שלי אני יכול לתת לך ממוצע שהרוב פרשו אחרי תן או קח 13 שעות.
וממה שאני מוצא באינטרנט (כי אין לי אותו) את BG3 סיימו בסטים, פאקינג 21.4% שחקנים ממי שרכש אותנו שהרוב ממה שאני מוצא פורשים איפשהו בACT3 ולא חוזרים.! וכאילו כולנו מכירים את המספרים המבישים של RDR 2 ושהרוב פרשו ממנו תוך פחות מ10 שעות.
אז כאילו.... מה זה אם לא מות הסינגל פלייר? למה שמפתחות ימשיכו להשקיע בסינגל פלייר שרוב השחקנים בכלל לא רואה את התוכן שעלה להם מליונים? למה להשקיע בתקציב של המשימה הסופית שאף אחד לא יראה אותה? לשם זה הולך.
אני אוהב סינגל פלייר, סינגל פלייר עיצב את הטעם שלי במשחקים יותר מכל ז'אנר אחר ואני לעולם לא אפסיק לשחק סינגל, אבל להגיד שחזרנו לימים של הפס2 שהסינגל פלייר היה חוד החנית כי איזה משחק סיני שבר שיאים? קצת מוקדם לא? COD כבר שמים זין שנים על הסינגל וכו'.
מנגד כמה אנשים משחקים במולטיפלייר? עשרות מליונים, סינגל פלייר זה הדבר הזה שאנשים משחקים בשביל אתנחתא ולהתרענן מהמולטיפלייר כמעט אף אחד כבר לא משחק סינגל פלייר נטו, זה זן נכחד.
איך מה שתארת שונה מהיום שהמציאו את משחקי הוידאו? אתה יודע כמה משחקי ג׳נסיס לא הצלחתי לסיים? אתה יודע שב1998 פרשתי 7 שעות לתוך ff7? שום דבר מזה לא חדש, אנשים קונים משחקים ורובם לא מסיימים אותם.
אין שום סממן שמשחקי סינגל בדעיכה. להפך, יש היום משחקי סינגל שמוכרים על ימין ועל שמאל 20 מליון עותקים, לפני 15 שנים לא היה כמעט דבר כזה. משחקי סינגל הם בעליה, וכך גם משחקי מולטי.
LaskinElderלא מבין למה זה בכלל ויכוח, יש נתונים ועובדות…
משחקי מולטי ומובייל שולטים היום ללא ספק, אבל במקביל משחקי סינגל איכותיים ומושקעים גם כן פופולריים יותר מאי פעם.
1. גם אלדן רינג וגם BG3 הם עם רכיב מולטיפלייר משמעותי ביותר. אנחנו בני אדם אנחנו מחפשים קשר עם אנשים אחרים, שחקנים היום לא מוכנים לשחק עם עצמם בבדידות זה מדכא טילים, גם אם שחקן לא ישתמש אף פעם באפשרות של המולטי עצם זה שהוא יכול גורם למשחק להרגיש יותר חי יותר. סביר להניח שבלי אפשרות המולטי שניהם היו מוכרים משמעותית פחות אז תעיף אותם מהרשימה שלך בתור התחלה.
עם מה נשארנו? הארי פוטר, IP שהוא שר הטבעות של הדור שלנו, חוכמה גדולה, לפי ההגיון הזה הסוויץ צריכה להיות קונסולות הפיתוח המובילה של הדור כי הוא מכר עליה הכי טוב בפער.... רואה? גם אני יכול להביא הגיון מהתחת. זה קל 😃|
ספיידרמן- הIP הכי אהוב של מארוול בפער, וכנראה גיבור העל האהוב ביותר בכל הזמנים חוכמה גדולה.
GOW והוריזון 2- מוכרים לא רע בכלל, אבל שחקנים משחקים בהם שבוע שבועיים חודש ועוברים הלאה. לא לחינם גרילה חושבת להפוך את הוריזון למולטי כי זה העתיד קאז
המשחקי סינגל פלייר שלך עושים גג הכנסות קצרות טווח משחקי המולטיפלייר הופכים את המפתחים למליונרים ובמשך שנים אין בכלל מה להשוות את הרווח שמפתחות עושות ממשחקי מולטי לרווח הצנוע של משחקי סינגל פלייר.
כמובן שאתה תרצה לשים כוכביות לכל סיפורי הצלחה ב SP. מה עם הכוכבית שלפורטנייט יש שיתופי פעולה על ימין ועל שמאל עם תרבות פופ?
משחקי מולטי תמיד יובילו בנתוני CCU כי זה טבע הדברים. משחקי SP יקבלו את השיא שלהם לרוב בשבועיים הראשונים להשקה. לנסות לסובב את זה כמשהו שמעיד לרעה זה טמטום.
זה שבטופ 20 המשחקים הכי משוחקים ביממה האחרונה בסטים יש שני משחקי SP משנת 2016, משחק מ 2022 ושניים מ 2023 זה ראוי לצל"ש.
וכמו שקיאו אמר, מאיפה לך נתוני השלמת משחקים בדור הפס2?
Black space, פרוייקט ממש מעניין. צוות טורקי של 30 אנשים, המשחק בלעדי ל-PC כרגע כי הם לא רוצים להיות מוגבלים והוא מכוון יחסית גבוה - סדרה 3000 של NV. הוא בהשראת MGS5 ובנתיים נראה קצת כמו דמו של UE5 אבל סה״כ מרשים למדי, בטח לצוות של 30 אנשים:
https://www.youtube.com/watch?v=qvd8vNs4CZI
ובחדשות PC ו-RT משמחות, אינדיאנה ג׳ונס בשיתוף עם NVIDIA והוא יכלול Path tracing (וגם DLSS 3.5). אלה חדשות טובות כפולות כי זה אומר שיהיה PT באיטרציה החדשה של id tech, או במילים אחרות סיכוי מאוד טוב שזה יהיה גם בדום.
וגם יש את זה, הוא משתמש ב-RTXDI לתאורה ואני משער שבעוד כמה דברים:
https://www.youtube.com/watch?v=OMB4jTqquUA
Black space נראה יפה גרפית, אבל הגיימפליי? נראה קצת כמו אנצ'רטד 4,ולא במובן הטוב
יש לו קצת הרגשה של דמו קהילה של UE5. אבל הם כן עושים דברים מרשימים טכנית ב-UE5 להתחשב בזה שהמשחק כרגע רץ ב-90FPS על 3090 בלי יצור פריימים עם AI.
סבבה - אבל כל הטכני שבעולם לא יחפה עבורי על תצוגת הגיימפליי העבשה הזאת. 😃