GTAV למחשב מקבל פאצ׳ שמשפר את ה-RT. התווספה הגדרה גבוהה יותר להשתקפויות RT (מעלה את הרזולוציה פי 4) והגדרה גבוהה יותר ל-RT-GI (מוסיף קפיצה שניה).
נושא ה-pc הרשמי
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
NV הוציאה בבטא גרסה מעודכנת של DLSS 4 שנותנת תמונה קצת יותר חדה בזמן שחתימת הזיכרון ירדה ב-20%. לשם השוואה DLSS הנוכחי לוקח בערך 400 מגה בזיכרון, בזמן שהבטא לוקחת בערך 300MB.
בקרוב NV מתכננת להוציא את DLSS לדחיסת טקסטורות, מה שגם אמור לשפר ביצועים וגם להקטין משמעותית את גודל התקנת המשחק וכמות הזיכרון שהוא לוקח. עשרות שנים טקסטורות נפתחו על ידי ה-CPU, לאחרונה יצאו כמה משחקים שמשתמשים ב-Direct storage שמעביר את פתיחת הטקסטורות ל-GPU. בשני המקרים מדובר בפגיעה בביצועים, במקרה הראשון ב-CPU ובמקרה השני ב-GPU. עם DLSS לדיחסת טקסטורות הפתיחה שלהן תעבור לליבות AI שלא מעט מהזמן יושבות ולא עושות כלום. הן עושות את זה פי 6 יותר מהיר מה-GPU עם Direct storage והכיווץ טוב פי 4, מה שאומר שבתאוריה נוכל לקבל טקסטורות הרבה יותר איכותיות באותו מחיר או ביצועים יותר טובים לאותה איכות (יותר ביצועים, פחות זיכרון, פחות נפח התקנה)
NV מאשרים שוב ש-rubin (סדרה 6000) יצא ב-2026. כנראה עם HBM4, אבל כרגע זה רק מאושר לכרטיסים המקצועיים ואני בספק גדול שבכרטיסים לצרכן יהיה HBM4. אולי ב-6090 שיעלה בטח 2000$+.
GTA4 עם PATH TRACING.
https://www.youtube.com/watch?v=vGxPdcMQfwg
DS2 דורג על ידי ה-ESRB למחשב, כלומר השחרור שלו לא רחוק, כנראה רבעון ראשון 2026. לא הפתעה גדולה, גם DS1 יצא למחשב פחות משנה אחרי גרסת הפס4.
LaskinElderשמח שהמתנתי איתו. אני עדיין אמשיך להמתין עד שיהיה איזה 100-150 ש״ח בערך, ועוד תוספות ושדרוגים… משמע גירסת הבמאי או וואטאבר.
איזו הודעה לאסקינית קלאסית 😃
LaskinElderזה עובד הכי טוב בינתיים 😃
במקרה של קוג'ימה אני מסכים. הוא מוציא את המשחקים יחסית מהר (גרסת PC אחרי פחות משנה וגרסת במאי שנה אחרי גרסת המחשב) והוא עושה גרסאות PC טובות בלי גמגומים ובעיות ועם פיצ'רים מתקדמים של PC. מעניין אם נראה לראשונה RT במשחק דסימה, המשחק הזה צריך דחוף השתקפויות RT. כמובן שגם GI אבל דווקא פיתרו ה-GI שלו לא רע בכלל כך ש-RT השתקפויות דחוף משמעותית בגלל כל מבני המתכת/זכוכית וגופי המים הגדולים.
אני לא מצטער ששחקתי בו על הפס5, מצב ה-30FPS פשוט נהדר, נראה מעולה ורץ נעול. הדבר היחיד שהפריע לי זה הארטיפקטים של ה-SSR שנמצא בכל מקום (שוב, הרבה גופי מים גדולים והרבה מתכות) ואפשר לפתור את זה עם RT השתקפויות.
LaskinElderאני אמרתי זאת בעבר ואגיד זאת שוב - מצב 30 פריימים מבחינתי חייב למות. לא מצליח לשחק ככה כלום. מקסימום לצפות בסרטוני קישור.
לגבי RT אני ממש בספק אם יוסיפו. הגרפיקה תהיה בערך אותו דבר רק עם LOD טוב יותר, פריימים גבוהים יותר ותמונה חלקה הרבה יותר. אולי קצת יותר פירוט של השיער, זהו.
אתה לא חייב לשחק כלום ב-30FPS, קוראים לזה גרסת ה-PC. נראה שאתה מחכה ל-GTA6 ול-DS2 למחשב, לגמרי זכותך.
לדעתי הקונספט של מצבים גרפים בקונסולות בשילוב עם 60FPS הרס את הדור הנוכחי. משחקי קונסולה כבר לא מרגישים כמו משחקי קונסולה והדור הזה משעמם ומרגיש כמו שלוחה של הדור הקודם.
LaskinElderנראה שנאלץ להתרגל לזה. מזל שיש את רוקסטאר לפוצץ אותנו עדיין בדור הזה שיישבור לי את הרצף של לא לשחק במשחקים ב-30.
כן, רוקסטאר עושים ליטרלי כל מה שכל חברה עשתה בכל דור אי פעם. התעשיה השתנתה לרעה בגלל תקופת הקרוס ג׳ן אבל רוקסטאר נשארו אותו דבר כי כולם על הזין שלהם, הם עושים מה שהם רוצים לעשות ולא מה שטרולים בטוויטר אומרים.
LaskinElderאגב טרולים בטוויטר, ראיתי איזה פוסט שיהיו מצעדי גאווה בGTA6 לפי איזה דיווח, והתגובות היו נלהבות משני הצדדים.
זה אשכרה המשחק היחיד שהכרזה שלו תתקבל באהדה אדירה מצד התומכים והמתנגדים.
זה כמובן, עד שהמשחק יצא ואז צד אחד לפחות הולך ממש להתחרט על זה. מעניין אם זה נכון 😃
אגב טרולים בטוויטר, ראיתי איזה פוסט שיהיו מצעדי גאווה בGTA6 לפי איזה דיווח, והתגובות היו נלהבות משני הצדדים.
זה אשכרה המשחק היחיד שהכרזה שלו תתקבל באהדה אדירה מצד התומכים והמתנגדים.
זה כמובן, עד שהמשחק יצא ואז צד אחד לפחות הולך ממש להתחרט על זה. מעניין אם זה נכון 😃
כן, זה הולך להיות מעניין. אני רק אגיד ש-GTA1 התפרסם בעיקר כמשחק שבו מקבלים בונוס אם דורסים טור שלם של הרא קרישנה, הולך להיות בלגן באינטרנט.
על פי דווחים NVIDIA כרגע מבטלת את סדרת SUPER בגלל הזינוק במחירי הזיכרון.
matangt6Traineeעל פי דווחים NVIDIA כרגע מבטלת את סדרת SUPER בגלל הזינוק במחירי הזיכרון.
אני לא חושב שאלה המוצרים היחידים שהם הולכים לבטל. לא אתפלא אם בשקט יבטלו או יוריגו בכמות את הכרטיסים עם ה8GB Vram. תקף גם לAMD.
למה שהם יורידו את הכרטיסי 8GB? דווקא עכשיו כשיש זינוק במחירי הזיכרון הכרטיסים הללו דווקא הכרטיסים האלה יראו חיים חדשים.
על פי דווחים AMD הולכת להעלות מחירים של ה-GPU שלה ב-2.5$ פר GB. כלומר GPU שיש בו 8GB יעלה ב-20$, אחד שיש בו 12GB יעלה ב-30$ וכך הלאה.
NVIDIA הצליחו לשחזר בדרייבר החדש את היכולת PHYSX-32-ביט שחסרה בסדרה 5000 מהשיגור. כלומר משחקים שמשתמשים ב-PHYSX כמו טרילוגית ארקאם תקבל בוסט ביצועים רציני כשPHYSX דולק.
לא ידעתי שphysx עוד קיים.... 😃
הוא לא 😃
אני משער שזאת הסיבה שהוא הוזנח בסדרה 5000. מדובר בתמיכה לכותרים ישנים כמו משחקי ארקאם. כלומר, physx עבד אבל הביצועים היו רעים ועכשיו זה סודר. בסדרת ארקאם הFPS קפץ כמעט פי 4.
AMD מאשרת העלאת מחיר לכל סדרה 9000 אבל בסוף זה רק 1.25$ פר 1GB, חצי ממה שהשמועות אמרו. כלומר כרטיסי 8GB יעלו ב-10$, כרטיסי 16GB יעלו ב-20$. ומהצד השני NVIDIA משנה את הצורה שבה היא מוכרת כרטיסים לשותפות. עד היום NVIDIA מכרה לשותפות באנדל שכלל את הצ'יפ ואיתו כל הצ'יפים של הזיכרון. עכשיו NVIDIA משנה כיוון והיא מוכרת רק את הצ'יפ של ה-GPU, הזיכרון ירכש לבד על ידי השותפות.
הצפי שהמחסור ימשך כמה שנים, הכיף של המחסור בצ'יפים של זיכרון רק מתחיל! אני לא אהיה בשוק אם הפס6 הולכת לחטוף מזה חזק.
לעזאזל, המחשב שלי בן 10 מאוד בקרוב וההחלפה שלו היא כבר צורך ולא רק מותרות.. אכלתי אותה.
הכרטיסי מסך עדין לא עלו במחיר, להפך, היו אחלה מחירים בשישי השחור. וזיכרון, הוא עולה כמו שהוא עלה לפני 3 שנים כך שפשוט פספסת תקופה שבה הוא היה סופר זול, ועדין יש לך הזדמנות לקנות אותו כשהוא לא סופר יקר. מי יודע, אולי עכשיו זה הזמן לקנות. מה שכן כנראה שכבר לא יהיו כרטיסי SUPER.
NVidia מכריזה על DLSS 4.5. שני הפיצ׳רים העיקריים הם סופר רזולוציה 2 שמשפר איכות תמונה ופותר ארטיפאקטים למניהם כמו גוסטינג ושני שיפורים ליצור פריימים. הראשון מאפשרים ליצר x6 פריימים לעומת x4 בגרסה הקודמת והשני הוא יצור פריימים דינאמי כך שכבר לא בוחרים x4 או x6 אלה בוחרים טווח והכרטיס בכל רגע בוחר כמה פריימים ליצר בכדי ליצור את הfps הכי יציב שהוא מצליח.
יצור הפריימים החדש יהיה לכרטיסי סדרה 5000, הסופר רזולוציה החדש זמין לכולם מסדרה 2000 ומעלה.