VOXELIM

נושא ה-pc הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11776 הודעות
Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1675
ציטוט מאת "DrKeo"

טוב נו, אולי אתם חושבים שחלונות 8 שווים משהו אבל היא קסטרופת ui. אז עכשיו מיקרוסופט באה ומצדיקה את כל התלונות שלי על חלונות 8 ומביאה את רוב הפתרונות שהצעתי לפני שנתיים. תפריט ההתחל חוזר, יאי, הוא הולך להיות התפריט של 7 פלוס המטרו בתוכו והחיפוש של 8 בתחתית, בדיוק כמו שהצעתי לפני שנתיים. הם בעדכון הקודם הוסיפו כניסה ישר לדסקטופ, בדיוק כמו שהצעתי לפני שנתיים. הם הודו שהמטרו הוא קטסטרופה טוטאלית למי שמשתמש בעכבר ומקלדת ושהמטרו הוא פשוט מערכת הפעלה נפרדת לגמרי מהדסקטופ וכך גם האפליקציות שלו ושצריך לאחד אותם יחד, בדיוק כמו שאמרתי לפני שנתיים. טוב נו במקרה המטרו הם עשו רק חצי דרך אבל הכיוון נכון. בקיצור, מתחילים להציל את חלונות 8 מהקטסטרופת ui שהוא נמצא בה.

בנושא ויכוח המכירות, שכחו את הנקודה הכי חשובה. כל מי שקנה לפטופ עם חלונות 7 במשך שנה שלמה קבל שדרוג 8 חינם ואת חלונות 8 מכרו ב15$ במשך כמעט שנה למי שיש עותק קיים של 7, בחיים חלונות לא נמכרה בפחות מ80$ וזה סכום מצחיק. מה ששחר אמר על זה שכדאי לקנות מערכת הפעלה כשהיא יוצאת כי אז היא זולה זה לא באמת נכון, זה היה נכון אך ורק עם חלונות 8 כי. כנראה שמיקרוסופט הבינה מראש שיש לה מערכת בעייתית בידיים. מיקרוסופט מכרה פחות חלונות 8 מ7 כשהיא דחפה אותם חינם (או בחצי חינם, 15$ זאת בדיחה לחלונות, חמישית מחיר) לכל מי שרק נתקל בדרכה ועם בסיס משתמשים של מחשב גדול בהרבה מהתקופה שחלונות 7 יצאה. טובות בטוח אי אפשר לקרא למכירות של חלונות 8. אבל באמת שמכירות זאת הבעיה האחרונה שלה.

מבצע השדרוג ב15$ היה רק למי שקנה מחשב חדש, עם מערכת הפעלה והוא נמשך כמה חודשים לפני השחרור (שלושה, אם אני זוכר נכון) של ווינדוס 8 ואיזה חודש אחרי השחרור. הוא ממש לא נמשך שנה.
מה שכן נמשך שנה, זו האפשרות לקנות שדרוג של ווינדוס 8, אם יש לך ווינדוס 7 או XP מותקן במחשב, ב40$. היום מערכת ההפעלה עולה 120$ (אותו התמחור של 7).
לווינדוס 7 היה תמחור מבצע של 3 עותקים ב150$, בזמנו (שחזר לתקופה קצרה גם ב2010) וזאת למרות שהוא נהנה מחוסר הפופולאריות העצום של ווינדוס ויסטה. במקרה של 7, לא היה צורך לשכנע אנשים לשדרג עם תמחור אגרסיבי, כי השוק היה הרבה יותר נכון לשדרוג מוצלח, אחרי ויסטה שאכזבה את כולם בערך.
בנוסף ל"תחרות" של 8 מול 7, מייקרוסופט צריכה להתחשב בכך שהמתחרים שלה מספקים מערכות הפעלה בחינם ועם כל הכבוד לשליטה המרשימה שלהם בשוק, שאננות תוביל לאיבוד נתח שוק משמעותי ותמחור אגרסיבי זה צעד מתבקש.

העובדה שמשפרים את ממשק האריחים ומוסיפים לו עוד פונקציונאליות (שהיתה צריכה להיות שם כבר מההתחלה, ללא ספק), לא אומרת שיש פה קטסטרופה. זה אומר שיש פה בסיס טוב, שמשפרים עם הזמן. זה אומר שמייקרוסופט משתדלים להיות קשובים ללקוחות שלהם. זה אומר שכשהם אמרו שיהיו עדכונים משמעותיים לעיתים קרובות יותר, הם אמרו את האמת.
בעצם, הם מתקרבים יותר ויותר לחזון שלהם, של מערכת הפעלה שפועלת מצוין גם במכשירי מגע וגם עם עכבר ומקלדת.
זו לא הודאה בכשלון. זה המשך עבודה לכיוון שעליו הם הכריזו.

המכירות של 8 לא מדהימות. הן גם לא נוראיות ואיומות. די צפוי, אחרי ההצלחה של מייקרוסופט עם ווינדוס 7, שאנשים פחות מוכנים לשדרג והעובדה שיש ירידה במכירות PC חדשים, שתמיד היו החלק הארי בקונים של מערכות הפעלה חדשות. עוד יותר צפוי, בהתחשב בכשלון השיווקי של מייקרסופט, שלא הצליחו להסביר כמו שצריך שעם ווינדוס 8 אפשר לעשות 100% מהדברים שעושים ב7.

מבחינתי, העדכון שיגיע עוד כמה ימים יהפוך משהו שלא ממש הפריע לי, למשהו שאולי אשתמש בו.
לפני כן, ווינדוס 8 היתה מערכת הפעלה קלה, מהירה ויעילה, עם חלק מהממשק שפחות נוח להשתמש בו בעכבר ומקלדת ואני נמצא בו בערך 1% מהזמן של השימוש במחשב. רחוק מאוד מקטסטרופה. רחוק מאוד משבור.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1676
ציטוט מאת "DrKeo"


שדרוג חלונות 7 ל8 ב15$ חל על כל מי שקנה עותק של חלונות 7 בין תחילת יוני 2012 לסוף ינואר 2013, זה 8 חודשים מינוס יומיים לבערך 100+ מליון אנשים בעולם (המבצע היה כלל עולמי). שדרוג חלונות 7 ל8 ב40$ היה זמין לכל ה600+ מליון משתמשי חלונות 7 עד 31 בינואר גם, שלושה חודשים. בנוסף להכל, המבצע הוא לחלונות 8 PRO, לא לגרסה הבסיסית. לעומת זאת חלונות 7 היה במבצע שבועיים בלבד, למשדרגים בלבד, בשלוש ארצות בלבד, בכמות מוגבלת בלבד, ב50$ ולגרסה הבסיסית לא ל"PRO". הגרסה הקצרה היא, לא משנה על איזה פרמטרים מסתכלים, בכל הפרמטרים חלונות 8 הייתה בהנחות מטורפות לעומת 7 (הנחות גדולות יותר לבסיס אנשים גדול יותר ליותר זמן על גרסה יקרה יותר מחלונות 7) ועדין חלונות 8 מכרה פחות. כמובן שהמבצע של ה3 ב150$ שציינת לא רלוונטי כי הוא מחוץ לטווח מדידת המכירות של הכתבה שהבאתם. אם גם היה לה הייפ טוב אולי היא הייתה מצליחה יותר אבל לחלונות 8 יש שם רע. הלוואי והייתי יכול עכשיו למצא בVGAMES את הפוסט שלי מתלהב רצח מזה שאני הולך להוריד את הבטא של חלונות 8 ואז אחרי כמה ימים את הפוסט אכזבה האפוקליפטי שלי מחלונות 8 והכרזה שהיא שתי מערכות UI שונות לגמרי שלא מדברות בכלל אחת עם השניה ושהיא לא בנויה בשום צורה לPC אלה לטבלטים ומכשירי מגע.

בנושא הUI, מיקרוסופט מודה שהמטרו מנותק לגמרי מהדסקטופ, שתוכנות חלונות קלסיות מנותקות לגמרי מתוכנות מטרו ושהמערכת נבנתה למכשירי טאצ', כלומר הם אומרים את זה במפורש בסרטון שהבאתם על העדכון הבא. השילוב של תפריט התחל אומר שהם כן טעו שהם הסירו אותו, זה לא עניין של "להקשיב" לקהל, זה עניין של טעות בסיסית בבנית המערכת הפעלה. חלונות 8 בנויה על הקונספט הכושל שאומר שבPC אנשים רוצים לעבוד בתוך מערכת ההפעלה במסך מלא, הנחה מוטעת ולא נוחה בעליל. למה שמשהו ירצה כשהוא מחפש משהו שהחיפוש יתפוס את כל המסך? מה זה נותן חוץ מאשר לנתק אותו מכל מה שהוא עושה במערכת הפעלה כרגע? למה שמשהו ירצה שכל אפליקציה מפגרת כמו וויקיפדיה תפתח במסך מלא ולא תתן לו לראות כמו בן אדם את שאר המערכת הפעלה והתוכנות שהוא משתמש בהן כרגע. חלונות 8 בנויה לטאבלטים עם סוג של חלונות 7 מתחבא מאחור, כאילו נותנים לך סוג של הצצה ל"קונסול" של המערכת כשבסוף ה"קונסול" הזה הוא החלק ההגיוני היחיד בכל המערכת הזאת. זה לא היה הגיוני, זה לא היה מעוצב נכון וזה היה כשל UI טוטאלי. לא קיים מעצב אחד בעולם שיגיד משהו טוב על הכשל UI של חלונות 8, מעולם לא נעשה דבר כזה ולעולם לא יעשה דבר כזה, גם לא על ידי מיקרוסופט. אם חלונות 9 מכילה הפרדה שכזו וסוג של מערכת הפעלה כפולה עקומה אני צנצנת, או יותר נכון מיקרוסופט יצאו צנצנת.

כמו שאמרתי כבר לפני שנתיים, חלונות 9 צריכה להיות בנויה לעכבר ומקלדת כשכל פיצ'ר שלה מבוסס על הדסקטופ. המטרו צריך לשמש יותר כסוג של אייקון חכם שמפוזר במערכת איפה שהמשתמש רוצה או איפה שהמעצב UI חושב לנכון אבל לא יכול להיות שיהיה לך "חלונות 7" מאחורה, מערכת הפעלה של טאבלט מקדימה ואפס שיחה בין השתיים או מעבר קוהרנטי ולחשוב שהמערכת הפעלה הזאת שווה חצי יריקה מבחינת שימושיות למשתמש.

כמובן שכל מה שאני אומר פה מופרד לגמרי מהשיפורים הטכנים למערכת, אני מדבר על UI בלבד. חיסכון בזיכרון, עלית מערכת מהירה יותר וחיפוש מהיר וטוב יותר הם תוספת מבורכת שבטוח ישתפרו ויתיעלו עם הזמן.

אין נקודה שהעלית פה, שלא מקבלת טיפול בתיקון שיוצא בעוד חמישה ימים.
אין וויכוח שהם צריכים לתקן את זה והם באמת הולכים לעשות את זה.

מה עוד נשאר לתקן, עכשיו שהם תיקנו את כל מה שהזכרת פה?

---

אווו. אש וולמטרית 😁
הם לא הציגו את זה כבר? אני זוכר שהם כבר הציגו את זה.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#1677
ציטוט

הם לא הציגו את זה כבר? אני זוכר שהם כבר הציגו את זה.


גם אני זוכר... אז זה היה מסדרון קטן כזה. נראה לי אבל זה היה בהקשר של DEEP DOWN כשעוד חשבנו שהוא באמת יציג גרפיקה כמו בטריילר?

הדגמה של חישובי פיסיקה בענן על PC
http://kotaku.com/take-a-look-at-how-microsoft-claims-the-cloud-will-chan-1557822675

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,539הצטרף: 08 באפריל 2013
#1678
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אין נקודה שהעלית פה, שלא מקבלת טיפול בתיקון שיוצא בעוד חמישה ימים.
אין וויכוח שהם צריכים לתקן את זה והם באמת הולכים לעשות את זה.

מה עוד נשאר לתקן, עכשיו שהם תיקנו את כל מה שהזכרת פה?

---

אווו. אש וולמטרית 😁
הם לא הציגו את זה כבר? אני זוכר שהם כבר הציגו את זה.


אין ספק שהעדכון החדש משפר ופותר 90% מזה אבל אני חושב שעדין יש יותר מדי דברים של מסך מלא בחלונות 8 שצריכים להעלם, שום מסך במערכת הפעלה לא צריך להיות מסך מלא ולהסתיר את כל המערכת הפעלה אלה אם אתה בוחר לעשות את זה באיזה קיצור או משהו.
בכל מקרה עכשיו פתאום רואים באמת חלונות בדבר הזה, אני מקווה שרק יטפלו בכל נושא המסכים המלאים:
http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2014/04/Screen-Shot-2014-04-02-at-1.44.27-PM.png

זכורים לי דברים של אש מNVIDIA אבל זאת ההכרזה הרשמית של הAPI החדש שלהם fireworks שהוא חלק מAPEX. עכשיו מפתחים ממש יכולים להשתמש בזה, הלוואי בטמן בסצנת חלום עם הדחליל הלוואי בטמן בסצנת חלום עם הדחליל הלוואי בטמן בסצנת חלום עם הדחליל...

הדמו ענן של מיקרוסופט, הראש החדש שלהם אמר שהם הולכים להשתמש בזה וזאת לא סתם הדגמה. הדבר הראשון שעלה לי לראש, קראקדאון 3 כשהכל הריס כולל הבניינים. טוב נו, פנטזיה.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#1679
ציטוט

טוב נו, פנטזיה.


אם ההרוחב פאס באופלאוד יהיה משהו שיש לרוב האנשים אז לא נראה לי שזה יהיה פנטזיה עוד איזה 3-4 שנים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1680
ציטוט מאת "DrKeo"


אין ספק שהעדכון החדש משפר ופותר 90% מזה אבל אני חושב שעדין יש יותר מדי דברים של מסך מלא בחלונות 8 שצריכים להעלם, שום מסך במערכת הפעלה לא צריך להיות מסך מלא ולהסתיר את כל המערכת הפעלה אלה אם אתה בוחר לעשות את זה באיזה קיצור או משהו.
בכל מקרה עכשיו פתאום רואים באמת חלונות בדבר הזה, אני מקווה שרק יטפלו בכל נושא המסכים המלאים:
http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2014/04/Screen-Shot-2014-04-02-at-1.44.27-PM.png

זכורים לי דברים של אש מNVIDIA אבל זאת ההכרזה הרשמית של הAPI החדש שלהם fireworks שהוא חלק מAPEX. עכשיו מפתחים ממש יכולים להשתמש בזה, הלוואי בטמן בסצנת חלום עם הדחליל הלוואי בטמן בסצנת חלום עם הדחליל הלוואי בטמן בסצנת חלום עם הדחליל...

הדמו ענן של מיקרוסופט, הראש החדש שלהם אמר שהם הולכים להשתמש בזה וזאת לא סתם הדגמה. הדבר הראשון שעלה לי לראש, קראקדאון 3 כשהכל הריס כולל הבניינים. טוב נו, פנטזיה.

אני זוכר שהם הראו את הסרטון הזה, עם הדרקון והכדור לפני כמה שבועות טובים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,539הצטרף: 08 באפריל 2013
#1681

כן, זה היה בgdc. דווקא עכשיו הייתה הדגמה חדשה אבל הבאתי את הדרקון במקום כי הוא דמו מרשים יותר.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1682
ציטוט מאת "DrKeo"

כן, זה היה בgdc. דווקא עכשיו הייתה הדגמה חדשה אבל הבאתי את הדרקון במקום כי הוא דמו מרשים יותר.

אהה... ידעתי שזה מוכר.

זו טכנולוגיה ממש מגניבה. אש שבאמת מושפעת מהנפח של הסביבה ויש לה נפח משל עצמה ועוד כחלק מפתרון של NVIDIA שבעוד שנתיים יעלה בערך 1% ביצועים, זה אדיר.

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,272הצטרף: 09 באפריל 2013
#1683

לפני כמה חודשים המלצתי פה לאנשים שחיפשו לקנות מחשב חדש בתקציב נמוך ללכת על הG3220 של אינטל (מעבד באיזור ה300 שקל), שקניתי בעצמי וראיתי שהוא נותן ביצועים יפים, למרות שזה היה ממש מקביל ליציאה שלו ולא היו שום בנצ'מרקים.
עכשיו כבר יש : http://www.legitreviews.com/intel-pentium-g3220-processor-review_137016

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,211הצטרף: 26 במאי 2013
#1684

ראיתי עוד הדגמות של האפקט הזה.
ממש מרשים.
אבל באמת קשה לי להאמין שזה לא אוכל את הביצועים בצורה איומה, אולי סדרה 10 תוכל להתמודד עם זה במשחק מתקדם טכנית

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1685

מעניין איך יראה הבנצ'מרק של המעבד הזה עם וואטצ' דוגס, שהמעבד המומלץ שלו הוא i7 דור שלישי, עם 8 ליבות.

המשחק צריך מינימום 6 GB של זיכרון פנימי, לפחות ג'י פורס 460 עם 1 ג'יגה בייט זכרון ומעבד אינטל מרובע ליבה Q8400.

ההגדרות המומלצות, מעבר למעבד, הן 8 GB זכרון פנימי וג'י פורס 560 TI, עם 2 ג'יגה בייט זיכרון.

אלו הדרישות הכי גבוהות אי פעם, או שנדמה לי?
איך לעזאזל הוא הולך לעבוד על קונסולות הדור הקודם, או על הWIIU?

MegalomaniacMegalomaniacTrainee
הודעות: 292הצטרף: 14 באפריל 2013
#1686

המעבד שלי שבק חיים (i7 3770k).. לא יודע למה, לא יודע איך, בחיים לא קרה לי דבר כזה... הזוי.
בכל מקרה אני חושב לעבור ל-AMD, יש להם מעבדים מעולים במחירים זולים יחסית.
כנראה שאלך על ה- FX 9590 Eight core. (לפי הביצועים הבנתי שהוא קצת יותר טוב מ- i7 4770k).

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,272הצטרף: 09 באפריל 2013
#1687

אח שלי, המעבדים של AMD מעפנים ברמות. כדי להגיע לביצועים קרובים הם מאיצים אותם בטירוף ומה שיוצא זה מעבדים שצורכים כמויות מדהימות של חשמל וצריכים קירור מאסיבי בטירוף כדי לעבוד בצורה סבירה. אני ממש מציע להתרחק מהם.
מעבר לזה, תבדוק אם אין לך אחריות על המעבד (סיכוי גבוה מאוד שכן)

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1688

אין סיבה לקנות מעבדים של AMD לגיימינג. ברוב הבנצ'מארקים הם משתרכים מאחורי מעבדי אינטל, גם כאלה שהם כבר כמה שנים בשוק.

--

בנוגע לבנצ'מרק של ה G3220, הייתי רוצה לראות השוואות במשחקים יותר תובעניים כמו פאר קריי, AC, סיב, באטלפילד ואחרים. עם הדור החדש יותר ויותר משחקים אמורים לנצל יותר ליבות כך שזה חשוב לראות איך המעבד במשחקים כאלה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,539הצטרף: 08 באפריל 2013
#1689

בגלל הדור החדש וההתפרסות שלו על 8 מעבדים ממש חלשים, כנראה שהשימוש בCPU יהיה מאוד מקבילי כך שאני חושב שבשביל גיימינג אולי דווקא כן עדיף ללכת על מעבד של AMD שהוא לא חזק כמו זה של אינטל אבל יש לו 8 ליבות. אני משער שצריך לחכות ולראות.

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,272הצטרף: 09 באפריל 2013
#1690

יותר ליבות זה יותר טוב רק כשאתה משווה בין ארכיטקטורות זהות... הG3320 שקול לQ8400 מבחינת ביצועים כלליים למרות שיש לו שתי ליבות ולא ארבע ולמרות שמהירות השעון שלו לא גבוהה בהרבה מזו של הQ8400.
אם משווים לקונסולות, צריך לקחת בחשבון שאמנם יש להן 8 ליבות אבל כל ליבה שם רצה בחצי מהירות שעון מהליבות של הg3220 כשבנוסף, הליבות של הg3220 יעילות הרבה יותר בהרצת קוד פר מגהרץ.
ובכלל, אם יש לך קוד שיכול לרוץ על שתי ליבות מהירות ובמקום זה אתה מפצל אותו לרוץ על ארבע, אתה ברוב המכריע של המקרים תגרום לקוד לרוץ יותר לאט כי נוצרים לך עיכובים שנוגעים לתיאומים בין הליבות (ליבות שמסיימות להריץ פיסת קוד אבל לא מקבלות את הקוד הבא כי הן תלויות בתוצאות של ליבה שלא סיימה עדיין) פלוס כל הoverhead של פיצול ואיחוד נתונים בזכרון.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,703הצטרף: 15 באפריל 2013
#1691

סיימתי את broken age act 1. משחק חמוד, קטן ולא מזיק. אני לא מבין איך שרפו עליו 3.5 מיליון. זה יותר ממה שעלה גרים פנדנגו בזמנו (אפילו עם קיזוז לאינפלציה), והוא אפילו לא חמישית מהאיכות וההיקף שלו.

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,272הצטרף: 09 באפריל 2013
#1692

מהנסיון שלי, AC רץ יפה מאוד עליו אבל כמובן שאתה לא יכול לצפות ממעבד ב300 שקל שיתן ביצועים של מעבד ב2000 שקל. מה שכן, במשחקים שהם לא תובעניים בצורה קיצונית ביחס למעבד (וזה רוב המשחקים, כולל המודרניים ביותר) המעבד הזה פשוט עושה את העובדה כי הוא בנוי מפלטפורמה מודרנית לחלוטין והוא נטול צווארי בקבוק של זכרון וIO.
חוץ מזה, בהתחשב במצב הקונסולות (שתיהן מבוססות על מעבדים עלובים עוד הרבה יותר מזה) וכל ההכרזות של AMD וNVIDIA מהזמן האחרון שעיקרן העברה של פעולות חישוב במשחקים מהCPU לGPU, יש מצב טוב שמעבד כזה עם כרטיס מסך ראוי, יחזיק לא רע גם משחקים שיצאו בשנים הקרובות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,539הצטרף: 08 באפריל 2013
#1693

כי עבדו עליו איזה 20 אנשים אז מה לעשות זה פחות או יותר התקציב שאתה צריך בשביל להחזיק 20 אנשים למשך שנתיים+ בשילוב עם תשלום למדובבים, אולפני הקלטות, תזמורת סמפונית (אגב המוסיקה מדהימה במשחק) וכל שאר התקורות שיש לפרוייקט שכזה. אולי השאלה היא למה הם היו צריכים איזה 20 אנשים על פרוייקט כזה קטן.

ובלי קשר אני מצרף כבר את ההדגמה האחרונה של הפיסיקת אש של NVIDIA, זה רץ בUNITY עם 32 מליון ווקסלים:
http://www.youtube.com/watch?v=QY-5ijpkkB8

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,211הצטרף: 26 במאי 2013
#1694

כן, זו ההדגמה שראיתי... לא יכול לחכות לשחק בTHE WITCHER 4: ULTIMATE EDITION עם האפקט הזה, מתישהו ב-2018, עם הכרטיס הבא-הבא שלי ^_^

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,539הצטרף: 08 באפריל 2013
#1695
ציטוט מאת "Laskin"

כן, זו ההדגמה שראיתי... לא יכול לחכות לשחק בTHE WITCHER 4: ULTIMATE EDITION עם האפקט הזה, מתישהו ב-2018, עם הכרטיס הבא-הבא שלי ^_^


אש היום במשחקים כל כך מכוערת שאני לא רואה סיבה שלא יעשו משהו כזה עם 2 מליון ווקסלים במקום 32 מליון ווקסלים. אולי זה לא יראה כמו הדמו אבל בהשוואה לכיעור שיש היום במשחקים זה יהיה סבבה לגמרי ויתן סופסוף אש עם פיסיקה.

אגב, אני רוצה את זה כבר בבטמן הזה בחלום עם הדחליל 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,211הצטרף: 26 במאי 2013
#1696

בערך 2 מליון דולר לאלייז'ה ווד על הקול שלו, עוד חצי מליון לג'ק בלאק על מאה ועשרים השניות שהוא נתן שם, ועוד חצי מליון לכל פרק. בום - 3.5 מליון.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,211הצטרף: 26 במאי 2013
#1697

בוא נגיד שייקח בטח עוד כמה שנים עד שזה יעבוד מספיק טוב שמפתחים פשוט ״יוסיפו אש״ לסצינה של בניין בוער, ויתנו לו לרוץ על אוטומט (;
בינתיים הם ימשיכו לעבוד קשה על כל פרט ופרט, אבל שוב - אני ממש מברך. זה נראה מדהים בדמו הזה, לא פחות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,539הצטרף: 08 באפריל 2013
#1698
ציטוט מאת "Laskin"

בוא נגיד שייקח בטח עוד כמה שנים עד שזה יעבוד מספיק טוב שמפתחים פשוט ״יוסיפו אש״ לסצינה של בניין בוער, ויתנו לו לרוץ על אוטומט (;
בינתיים הם ימשיכו לעבוד קשה על כל פרט ופרט, אבל שוב - אני ממש מברך. זה נראה מדהים בדמו הזה, לא פחות.


ברור שזה יקח שנים עד שימוש חופשי אבל באמת שאין סיבה שלא יוסיפו את זה במשהו כמו חלום דחליל בבטמן או משהו, דברים יותר מבוקרים ופחות "חופשיים". עדין לא האחוזה הבוערת של אנצ'רטד 3 אבל אולי כן בצינור גז עם חור שבטמן צריך לעטוף את עצמו בגלימה ולעבור לאט כשהאש עוטפת אותו (וכמובן שבגרסה הקונסולה הוא סתם יעבור ככה בתוך האש הסטנדרטית, באסה להם!) 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,211הצטרף: 26 במאי 2013
#1699

כן, זה יהיה מדהים, ובטוח שגם הוויצ׳ר השלישי ישתמש בו פה ושם.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1700
ציטוט מאת "DrKeo"

כי עבדו עליו איזה 20 אנשים אז מה לעשות זה פחות או יותר התקציב שאתה צריך בשביל להחזיק 20 אנשים למשך שנתיים+ בשילוב עם תשלום למדובבים, אולפני הקלטות, תזמורת סמפונית (אגב המוסיקה מדהימה במשחק) וכל שאר התקורות שיש לפרוייקט שכזה. אולי השאלה היא למה הם היו צריכים איזה 20 אנשים על פרוייקט כזה קטן.

ובלי קשר אני מצרף כבר את ההדגמה האחרונה של הפיסיקת אש של NVIDIA, זה רץ בUNITY עם 32 מליון ווקסלים:
http://www.youtube.com/watch?v=QY-5ijpkkB8

WOW!