VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי

נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013

6419 הודעות
swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3175
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אתה גם יכול לטעון שאין טעם לצפות לאף משחק, של אף חברה, אף פעם.
עדין הסיבות לציפייה מאוד ברורות מאליהן.


ממש לא... זה כמו שאני בהחלט יצפה לביושוק אינפיניט כי זה הצוות של ביושוק ביחד עם הראש של האוךפן אבל אם תוציא את לוין מהתמונה ותכניס את המשחק לדממת אלחוט במשך שנים על גבי שנים אז כן, נראה לי מוזר שזה כל כך מלהיב מישהו ובטח ברמה ש(לי נראה) שמתלהבים מTLG.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3176
ציטוט מאת "Death_119"


יש חוק במתמטיקה שנקרא החוק החזק, למעשה חוק בסטטיסטיקה. מצד אחד אתה יכל לבוא ולהגיד שמדד שלך להאם המשחק הוא מוצלח או לא הם מדד הביקורות, לקחת כמה עשרות מיוחסים מביני עניין, שאלת את דעתם וקיבלת תשובה. מצד שני החוק מגבה כמו שיותר משתתפים, קח מיליונים ותקבל תשובה טובה יותר לשאלה שלך, במתמטיקה זה נמדד בעובדה שהממוצע של הדגימות הופך לתוחלת של התפלגות נורמאלית ויש דרך לחשב את השונות וכו... ימצא חן בענינו או לא, המדד הטוב ביותר לאהבתו של משחק הוא האם בן אדם ירצה להוציא עליו את כספו, למה? כי האקט מראה שהוא רצה את המשחק מסיבתו, יכל להיות שהוא יתאכזב בהמשך, אבל זה לא רלוונטי. אם נסתכל רק על הנתון המדובר קל מאוד לקבוע האם משחק הצליח או לא, גם כלכלית וגם באהדת הקהל, ICO נכשל, אין דרך אחרת לתאר זאת. Aspec שיצא דיי קרוב איליו ומכר 17 מיליון יחידות הצליח. אהבת את המשחק? נהדר, שנאתי אני את המשחק? נהדר. הדעות שלנו לא רלוונטיות בתמונה הכוללת, גם לא דעתם של המבקרים.

ובקשר לסימס, מאחר וכל אחד משלושת משחקי הסימס שיצאו היו הצלחה מטורפת הדבר מלמד אותך, או שהסימס היא באמת סדרה אהובה ומוצלחת בעיני הקהל, או שהאנושות ברובה או לפחות קהל השחקנים הוא מזוכיסט מטורף. אני מאמין שהראשון הוא יותר נכון.

לגבי מה הסיבות על פיהם ICO נכשל, כל אחד מאיתנו יכל לנחש, אם תשאל אותי - הוא משחק רע, גם כמשחק פאזלים. לך יש את דעותיך כמובן.

לפי השיטה ה"מתמטית" שלך, קנדי קראש הוא המשחק הכי טוב בעולם. מזל שאף אחד לא חושב לרגע שמכירות זה המדד לכמה משחק הוא איכותי, או אהוב ע"י הקהל שלו. גם מזל שברור לכולם חוץ ממך שמכירות הן נתון יחסי ובעוד שמיליון יחידות למשחק אומנותי, מוזר ונישתי זה טוב, כנראה שזה כשלון לבלוקבאסטר יריות צבאי שיוצא כל שנה ומשקיעים בו 100 מיליון דולר בפרסום.

אם נהייה קטנוניים לרגע, משחקי היילו לא מוכרים 10 מיליון בממוצע. הם מוכרים 10 מיליון במקרה הטוב (קרוב ל12 מיליון במקרה הכי טוב). הממוצע שלהם (לא כולל הarena shooter שלא מכר המון) הוא בערך 7 מיליון.

---

סוויס, הצוות של מפתח את TLG הוא הצוות שפיתח 2 מהמשחקים האהובים והמוערכים אי פעם. הצוות השתנה פה ושם ולא ראינו אותו לא מעט זמן, אבל הוא עדין משחק שמפותח ע"י הצוות שפיתח שניים מהמשחקים האהובים והמוערכים אי פעם.
זו הסיבה לציפיה.
כל הטענות שאתה מעלה, הן הסיבה שהציפיה לא גדולה, כמו שהיתה יכולה להיות, אבל הן לא הופכות את הסיבות לציפיה ליותר, או פחות ברורות.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#3177
ציטוט מאת "Laskin"

לא, הוא נכשל כלכלית, אך קיבל את אהדת הקהל. לא רק המבקרים, גם הביקורות מצד האנשים הן חיוביות במיוחד. כנס לפורומים שונים כנס לאן שתרצה - תשמע 99.9% רק דברים טובים על המשחקים של TEAM ICO. וגם על ICO. אי אפשר להתווכח עם זה בכלל.
העובדה היא רק - שלא מספיק קהל התנסה בו. בנוסף, כמו שאמרתי - הוא לא לכל אחד. אם תתן אותו לילד בן 10, הוא עלול לצעוק עלייך להחזיר את COD לכונן.
הסימס אכן אהובה, בקרב קהל יעד מסויים, שלטעמי הוא לא גיימרים בכלל.

אגב, קנדי קראש זה המשחק הכי טוב בכל הזמנים לפי הצ'ארט שלך. או פארמוויל?
עשה לי טובה, אנחנו בדיון על איכות, ולכן לא משתמשים בנתוני מכירות.
אני מכבד את דעתך, אבל היא רחוקה מלהיות דעת הקהל על המשחק.

אגב, אחת ההוכחות לכך שהמשחקים הקודמים שלה כן אהודים - היא שבכל פעם שTLG עולה בכותרות מסיבות כאלו ואחרות - הוא עושה גלים.
אתה אמרת שאתה לא מבין למה מתלהבים מהמשחק, אז רגע, למה? התשובה היא שהם עושים איכות, וזו דעת הקהל.
הם פשוט הקדימו את זמנם. הביאו לנו מוצר אמנותי כשעולם הגיימינג עוד לא היה בשל לזה.


אני חושב שלא הבנת את הפוסט הראשון שלי, רשמתי שמדובר בסידרה איזוטרית שלא הצליחה ואני לא מבין את המשקל הכבד שסוני מרעיפה עליה. אני חושב שאי הצלחתה, תקרא לזה -"כלכלית", מגבה את שטענתי. לגבי האם היא איכותית או לא בראות המשתמש, זה כבר אישי, הטעם שלך הוא לא הטעם שלי.

יש אנשים שמשוכנים שCandy crash זה המשחק הטוב בעולם, יש אנשים שמשוכנים שביושוק אינפיניטי זה משחק שהוא שיא המקוריות. לכל אחד יש את דעתו.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3178

שחר היית מתלהב באותה המידה אם היינו מחליפים את TLG בביושוק אינפיניט? באמת היית מתלהב באותה המידה בלי קן לוין ועוד דמות משמעותית בסטודיו שכבר עזבו את החברה והמשחק ב"פיתוח" כבר 8 שנים ולא 8 שנים שבוא יש לך ראיונות וסרטונים שמראים על המשחק, איך המשחקיות, על מה הסיפור, משהו! במקום זה דממת אלחוט של כמה שניםפ טובות מתוך 8ה האלה?

אני בספק גדול מאוד אבל יותר מזה אין לי להוסיף.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3179
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

שחר היית מתלהב באותה המידה אם היינו מחליפים את TLG בביושוק אינפיניט? באמת היית מתלהב באותה המידה בלי קן לוין ועוד דמות משמעותית בסטודיו שכבר עזבו את החברה והמשחק ב"פיתוח" כבר 8 שנים ולא 8 שנים שבוא יש לך ראיונות וסרטונים שמראים על המשחק, איך המשחקיות, על מה הסיפור, משהו! במקום זה דממת אלחוט של כמה שניםפ טובות מתוך 8ה האלה?

אני בספק גדול מאוד אבל יותר מזה אין לי להוסיף.

ברור שלא הייתי מתלהב באותה המידה.
אני באמת מצפה לTLG כרגע הרבה פחות משציפית לביושוק אינפיניט בכל רגע מאז שלמדנו עליו. כמו שכבר אמרתי, בגלל זה אני כבר לא בטוח ב100% שהוא יהיה מדהים כמו שני המשחקים האחרים של אותו הצוות, אלא אחכה לראות יותר ממנו ולקרוא ביקוורת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3180

אם הייתי יודע שהם עומדים להשתמש בתסריט של קן לוין או בחזון והרעיונות המקוריים שלו - הייתי מתלהב מאוד מאוד גם אם הוא כבר עזב את הצוות.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3181
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

ברור שלא הייתי מתלהב באותה המידה.
אני באמת מצפה לTLG כרגע הרבה פחות משציפית לביושוק אינפיניט בכל רגע מאז שלמדנו עליו. כמו שכבר אמרתי, בגלל זה אני כבר לא בטוח ב100% שהוא יהיה מדהים כמו שני המשחקים האחרים של אותו הצוות, אלא אחכה לראות יותר ממנו ולקרוא ביקוורת.


נו אז אני מדבר על הלך הרוח האינטרנטי ולא על המחשבה השקולה שאתה מעלה פה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3182
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


נו אז אני מדבר על הלך הרוח האינטרנטי ולא על המחשבה השקולה שאתה מעלה פה.

אהה... הבנתי אותך.

אני לא בטוח כמה הלך הרוח האינטרנטי שונה משלי. כלומר, כולם מאוד רוצים לדעת עליו עוד, אבל זה לא אומר שכולם בטוחים לחלוטין שהוא יהיה מצוין כמו שני המשחקים הקודמים של הצוות.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#3183
ציטוט מאת "Kazz"

IGN מתנצלים על הידיעה השקרית שהם פירסמו:
http://www.ign.com/articles/2014/06/09/the-last-guardian-an-apology?abthid=53950fd488e3b29f53000019

אני מקווה שעכשיו יהיו פה אנשים שיעשו בלאקליסט לאתר ולכל דיווח שלו שאינו עובדה, כפי שהם עשו למדליפים.


אתה יוצא מנקודת הנחה כושלת כאילו מישהו אי פעם לקחת את IGN ברצינות מלכתחילה כמקור בלעדי לדיווחים. אבל אם כבר, ההודעה הזו מצידם כולל ההתנצלות הרשמית בפני סוני וחשיפת המקור דווקא עושה טוב לקרדיביליות שלהם בהשוואה להתעלמות הטיפוסית מהדלפה שהתגלתה כשגויה.

ציטוט מאת "Laskin"

אגב, TURTLE BEACH הכריזו על אזניות חדשות:
http://www.polygon.com/2014/6/9/5791360/turtle-beach-ps4-headsets-coming-this-fall
חלקן, ומשום מה דווקא הטוב ביותר - בלעדי לPS4 ולPS3. מה שממש אדיוטי... מה הקטע לא לתמוך בPC? או שזה לא תומך בו באופן חלקי? משונה לי...
אני לא אקנה אזניות שלא נתמכות בPC.
ואני בכיף הייתי מוציא 300 דולר על משהו ממש ממש איכותי שמגיע מTB 🙁


אם ככה אז אולי עדיף לך כבר לנסות את Astrogaming או את אוזניות הגיימינג החדשות של SkullCandy. לפחות במקרה של דגמים אחרים, אלו של Turtle Beach נוטות באופן כללי לסאונד מעוות ולשיבושים בשידור האלחוטי.

ציטוט מאת "Death_119"


יש חוק במתמטיקה שנקרא החוק החזק, למעשה חוק בסטטיסטיקה. מצד אחד אתה יכל לבוא ולהגיד שמדד שלך להאם המשחק הוא מוצלח או לא הם מדד הביקורות, לקחת כמה עשרות מיוחסים מביני עניין, שאלת את דעתם וקיבלת תשובה


נראה שאתה לא כל כך מבין את ההבדל בין "משחק גרוע" ל"משחק נישתי": Ico הוא בהחלט נישתי, אבל בקרב האנשים ששיחקו בו הוא זוכה לביקורות מצויינות ושבחים מקיר לקיר.
מעבר לזה, נראה שאתה גם לא כל כך מבין סטטיסטיקה: החוק החזק מדבר על גודל מדגם וככל שהמדגם גדול יותר כך התוצאה מייצגת יותר, אבל זה לחלוטין לא מבטל את העובדה שגם מדגם קטן יחסית הוא עדיין כלי שימושי. והיופי במאות הדגימות האלו שאפשר לאסוף ברחבי האינטרנט (ואלו המספרים שמתקבלים בין כל הביקורות המקצועיות, הקונים באמזון והמדרגים בIMDB) מדובר במדגם מספיק בשביל להראות מעל לכל ספק שמדובר במשחק מצויין - בסתירה מוחלטת למה שטענת עליו.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#3184
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

הם פיתחו שניים מהמשחקים הכי טובים בהיסטוריה, שבמקרה גם היו שונים מכל דבר אחר עד אז ומאז בתעשיית הAAA. זה שהיו שינויים בצוות, לא אומר שהכל יהיה שונה לגמרי ושאין להם את הכשרון לפתח עוד משחק כזה.
הסיבות לציפייה הזאת נראות לי מאוד ברורות מאליהן.


מילא Shadow of the colossus שהוא באמת משחק אמיץ, אבל ICO? שיחקת בICO? זה בערך אחד מהמשחקים היותר גרועים שיצאו לפס2, והעובדה שהוא שונה לא מחפה על זה. הוא נכשל בכל הרמות, ולא משנה לי איזה עיתונאי פלצן התאהב בו. אין לי שום הערכה לצוות הזה, הם לא הצליחו להוציא שום משחק שמקומו באמת מחוץ לסצנת "המוזר", סתם רוכבים על העובדה שסוני דוחפת לכולם שהליינאפ שלה מיועד לכולם ולא רק לשחקני השוטר כמו מייקרוסופט, ביקום אחר אף אחד מהמשחקים הללו לא היו מגיעים לידיעתם של רוב השחקנים.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#3185
ציטוט מאת "swym"

נראה שאתה לא כל כך מבין את ההבדל בין "משחק גרוע" ל"משחק נישתי": Ico הוא בהחלט נישתי, אבל בקרב האנשים ששיחקו בו הוא זוכה לביקורות מצויינות ושבחים מקיר לקיר.
מעבר לזה, נראה שאתה גם לא כל כך מבין סטטיסטיקה: החוק החזק מדבר על גודל מדגם וככל שהמדגם גדול יותר כך התוצאה מייצגת יותר, אבל זה לחלוטין לא מבטל את העובדה שגם מדגם קטן יחסית הוא עדיין כלי שימושי. והיופי במאות הדגימות האלו שאפשר לאסוף ברחבי האינטרנט (ואלו המספרים שמתקבלים בין כל הביקורות המקצועיות, הקונים באמזון והמדרגים בIMDB) מדובר במדגם מספיק בשביל להראות מעל לכל ספק שמדובר במשחק מצויין - בסתירה מוחלטת למה שטענת עליו.


דבר ראשון, תיארתי את החוק החזק בצורה מדוייקת, מדובר בחוק שמלמד שעם מספר הולך ועולה של דגימות (אין סוף כמובן הוא האופטימלי) ההתפלגות היא נורמאלית כאשר התוחלת היא הממוצע והשונות אני כבר לא זוכר מה החישוב (מומנט שני פחות תוחלת אם אני לא טועה). מיליון שחקנים שמצביעים תמיד יהיה עדיף על 100 אנשים שמצביעים.

ICO נכשל, אין בעייה ש-100 איש אהבו אותו, כלכלית הוא נכשל, הוא מכר מעט. אם היה משחק מצליח היה אפשר לנחש שהיינו מקבלים ICO 2 שמעולם לא הגיע. אין לי מושג למה סוני בונה עליו, או לפחות התייחסה איליו בE3 לפני מספר שנים כשם שהתייחסה. כמו שאין לי מושג למה שזה יזיז למשהו שמוצר חדש מאותם מפתחים נגדע או לא נגדע תרם זמנו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3186

סבבה, ואני שונא את היילו כי לא נהנתי לשנייה מאחד מהם. אך זו דעתי ואני מבין מדוע אחרים מצפים לו. כנ"ל משחקי AGE OF וROME ועוד מלא משחקים שנחשבים לטובים בתחומם.
ספציפית - ICO היה לדעתי אחד מהמשחקים ה"אמנותיים" הראשונים בקונסולות, והיה מיוחד מאוד עם אווירה שטרם נתקלתי בה עד המשחק, או מאז.
קצת מפריע לי שאתה לא משתמש במילה "לדעתי" בהודעות שלך. אתה לא יכול לכתוב שהוא "נכשל בכל הרמות" כשהממוצע הוא 90.

ו-IGN מסכנים קצת... אין מקום להתנצלות של ממש, לדעתי. גם הגדולים נופלים לפעמים בידיעות שלהם, ותכל'ס לא נגרם שום נזק.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 09 ביוני 2014 בשעה 19:43
#3187

אין שום קשר. זו אפילו טענה מגוחכת.
גם הסימס מוכרים עשרות מליונים וזה זבל שלא ברא השטן 😃 לא חסרות דוגמאות, בלשון המעטה - למשחקים מעולים שמכרו קצת ומשחקים מחורבנים שמכרו הרבה.
המשחק ממש לא פונה לכולם. ובגלל זה לא הצליח במכירות.
כומ שאמרתי - המשחק הוא "אמנותי", הוא איטי, הוא שקט, הוא שונה...

היום משחקים כאלו היו מצליחים יותר, כי היום זה כבר מאוד מקובל לחשוב על משחקים כ"אמנות", ומשחקי האינדי יכולים לזקוף זאת לזכותם. במיוחד בPC - משחקים אמנותיים יכולים להצליח היום.
אבל כשיצא ICO לPS2 הוא היה עוף משונה, ובאמת זה לא פנה לקהל שרוצה בעיקר אקשן וRPG.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3188

אגב, TURTLE BEACH הכריזו על אזניות חדשות:
http://www.polygon.com/2014/6/9/5791360/turtle-beach-ps4-headsets-coming-this-fall
חלקן, ומשום מה דווקא הטוב ביותר - בלעדי לPS4 ולPS3. מה שממש אדיוטי... מה הקטע לא לתמוך בPC? או שזה לא תומך בו באופן חלקי? משונה לי...
אני לא אקנה אזניות שלא נתמכות בPC.
ואני בכיף הייתי מוציא 300 דולר על משהו ממש ממש איכותי שמגיע מTB 🙁

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3189

לא, הוא נכשל כלכלית, אך קיבל את אהדת הקהל. לא רק המבקרים, גם הביקורות מצד האנשים הן חיוביות במיוחד. כנס לפורומים שונים כנס לאן שתרצה - תשמע 99.9% רק דברים טובים על המשחקים של TEAM ICO. וגם על ICO. אי אפשר להתווכח עם זה בכלל.
העובדה היא רק - שלא מספיק קהל התנסה בו. בנוסף, כמו שאמרתי - הוא לא לכל אחד. אם תתן אותו לילד בן 10, הוא עלול לצעוק עלייך להחזיר את COD לכונן.
הסימס אכן אהובה, בקרב קהל יעד מסויים, שלטעמי הוא לא גיימרים בכלל.

אגב, קנדי קראש זה המשחק הכי טוב בכל הזמנים לפי הצ'ארט שלך. או פארמוויל?
עשה לי טובה, אנחנו בדיון על איכות, ולכן לא משתמשים בנתוני מכירות.
אני מכבד את דעתך, אבל היא רחוקה מלהיות דעת הקהל על המשחק.

אגב, אחת ההוכחות לכך שהמשחקים הקודמים שלה כן אהודים - היא שבכל פעם שTLG עולה בכותרות מסיבות כאלו ואחרות - הוא עושה גלים.
אתה אמרת שאתה לא מבין למה מתלהבים מהמשחק, אז רגע, למה? התשובה היא שהם עושים איכות, וזו דעת הקהל.
הם פשוט הקדימו את זמנם. הביאו לנו מוצר אמנותי כשעולם הגיימינג עוד לא היה בשל לזה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3190

כתבת "אני לא מבין למה המשחק כל כך מעניין, נקודה. ICO היה משחק מזעזע ומשעמם וShadow of colossus בעצמו מעולם לא הצליח. זו סדרה איזוטורית משהו בקריירה של הפס2."
כך שלא הייתי יכול להבין מזה שאתה מדבר על החשיבות בעיני סוני... בנוסף - אף אחד אחר לא דיבר על הזווית של סוני, אלא על הזווית של הגיימרים.
אם היית טוען שאתה לא מבין מדוע סוני משקיעים במשחק שכנראה צפוי לכשלון בקופות - הייתי מסכים איתך 😃 לא מבין, אבל זה בכל זאת עוזר שיש לך עוד AAA ברזומה, גם אם הוא לא מוכר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3191

משהו מתכנן להשאר ער למסיבה של סוני?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3192
ציטוט מאת "DrKeo"

משהו מתכנן להשאר ער למסיבה של סוני?

כן.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3193

יופי, אז משהו יהיה כאן חוץ ממני ודין.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3194

אני אולי הולך לישון ואקום למסיבה.... ואם לא יהיה TLG בסוף אני רוצה את שעות השינה שלי בחזרה, סוני!

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3195
ציטוט מאת "Laskin"

אני אולי הולך לישון ואקום למסיבה.... ואם לא יהיה TLG בסוף אני רוצה את שעות השינה שלי בחזרה, סוני!


אני לא אצליח להרדם לפני 2+, אם אני שם שעון ל4 אשתי תהרוג אותי. האופציה היחידה שלי היא להישאר ער עד 5+ ולראות את כל המסיבה ברצף אבל זה אומר שאני ישן גג 3.5 שעות עד שאני קם לעבודה שזה די קטסטרופה. במילים אחרות, סוני חסר לכם!
Screw you guys, אני הולך לראות משחקי הכס.

blingblingElder
הודעות: 10,488הצטרף: 13 באפריל 2013
#3196

סיכוי גבוה שבניגוד למה שחשבתי אני אראה את המסיבה בלייב, אין לי מצב רוח בכל מקרה לעשות שום דבר מחר אז שיזדיין העולם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3197

אוף גם אני לא רוצה להעיר את האשה... התצוגה של סוני שעה או שעתיים?
אם שעתיים זה יהיה גבולי ללכת לישון בשש ולקום בשמונה 🙁

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3198
ציטוט מאת "bling"

סיכוי גבוה שבניגוד למה שחשבתי אני אראה את המסיבה בלייב, אין לי מצב רוח בכל מקרה לעשות שום דבר מחר אז שיזדיין העולם.

אתה כזה אנרכיסט מטורף!

😃

מקווה שהם ישפרו לך את מצב הרוח אחרי שתראה גיימפליי של UNCHARTED ואנשים יגידו ש"עכשיו מתחיל הדור הבא"!

blingblingElder
הודעות: 10,488הצטרף: 13 באפריל 2013
#3199
ציטוט מאת "Laskin"

אתה כזה אנרכיסט מטורף!

😃

מקווה שהם ישפרו לך את מצב הרוח אחרי שתראה גיימפליי של UNCHARTED ואנשים יגידו ש"עכשיו מתחיל הדור הבא"!


הציפיות שלי מהם די קרובות לאפס (אם לא שמעתם עכשיו VG24 אומרים שגם TLG לא יופיע השנה למרות שנמצא בפיתוח) ובכל מצב אחר הייתי עף לישון, ממליץ לכם גם לחסוך עוגמת נפש ועייפות מחר.

אגב, לאלו מאיתנו שיש PS4 סוני שחררה אפליקציית E3 דרך החנות שדרכה ישדרו את הסטרים, אם היא תהיה שווה משהו אז אין דרך טובה יותר לצפות במסיבה (אלא אם כן אתם אמריקאים שבדרך לקולנוע...)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3200
ציטוט מאת "Laskin"

אתה כזה אנרכיסט מטורף!

😃

מקווה שהם ישפרו לך את מצב הרוח אחרי שתראה גיימפליי של UNCHARTED ואנשים יגידו ש"עכשיו מתחיל הדור הבא"!


זה לא משנה כמה טוב יראה אנצ'רטד, דרך סטרים מפוקסל אי אפשר לשפוט משחק דור הבא גרפית אלה רק יותר מבחינת גיימפליי ואנימציות. צריך התקדמות טכנולוגית בעולם הSTREAM שתצליח להדביק את האיכות של הדור הזה, בעייתי.