קאוטיק אין לי מילים פשוט. וואו.
אין לך מילים? אני יכול לעזור:
פשוט תכתוב "קאוטיק, אחרי שקראתי מה שכתבת והבנתי שהדברים שחשבתי שמעידים על כך שהסרטון מרונדר בזמן אמת, לא באמת מעידים על כך ואחרי שהבנתי שהראיון עם טרוי בייקר באמת לא מדבר על סרטוני המעבר במשחק, יכול להיו שאתה צודק. יכול להיות שהסרטון לא מרונדר בזמן אמת וזה באמת מסביר למה בתחילת הסרטון הזה פתאום יש אפקטי מים מצוינים, שלא היה שום דבר שקרוב אליהם בזמן הגיימפליי"
הסברתי את עצמי יפה מאוד. אני לא חושב שיש סיבה שלא תבין (זולת זה שאתה בכלל לא קורא את מה שאני כותב וסתם מגיב באוטומטיות).
הסרטון שהבאת של טרוי בייקר? אין לו קשר לדיון.
התמונות שהבאת עם בעיית הAA? לא מצביעות על כך שהסרטון לא מרונדר מראש.
אנצ'רטד 4? לא נראה כמו הטיזר המקורי ולעולם לא יראה כמוהו. הוא לא היה מציאותי ביום שהטיזר יצא. הוא לא מציאותי היום. אף אחד לא מופתע (חוץ ממך, אולי).
זה לא כזה וואו. זה הכל די מובן מאליו וצפוי.
אגב, עוד הבדל מאוד ברור בין הגיימפליי והסרטונים, זה האיכות של השיער. בזמן גיימפליי רואים לא מעט artifacts שאנחנו רגילים לראות בשיער במשחקים. בסרטוני המעבר, פתאום השיער נראה הרבה יותר טוב, יש הרבה יותר שיערות יחידות וכן הלאה. זה לא משהו שאפשר ליצור בעזרת זוויות צילום מוצלחות ותאורה מהכיוון המושלם. זה משהו אפשר להשיג, אם משתמשים במודל יותר מפורט ומרנדרים את הסרטון בפחות FPS ואחרי זה מריצים אותו כמו שצריך.
אבל כל זה לא משנה לך, אני מניח.
אתה נורא עקשן, ואתה תעדיף להאחז בכל שביב של דבר גם אם סותר כל היגיון כדי לא להודות שאולי אתה טועה, רק כמובן כשתראה שחור על לבן שזה לא זמן אמת ע"י מפתח של נוטי דוג שיגיד שזה לא זמן אמת, אולי תסכים בסוף להודות, למרות שכל הסימנים מראים את זה מלחתכילה.
לסיכום, אולי אני טועה וכל סרטוני המעבר באנצ'רטד 4 יהיה מרונדרים בזמן אמת, למרות שכבר נראה שזה לא המצב ולמרות שלא כך נוט'י דוג פעלו בכל המשחקים שהם פיתחו עד היום.
מה שבטוח זה, שאתה לא הוכחת שאני טועה.
נ.ב.
היה אי פעם משחק שהיה בו aa שנדלק ונכבה? לא שמעתי על שום דבר כזה מעולם.
אם זה סתם באג כחלק מהרנדור של קובץ הסרטון, זה הגיוני.
אם זה נדלק ונכבה תוך כדי משחק, אז זה אמור לקרות כשיש עומס. זו בטח ובטח לא סצינה עם עומס, אז בכלל לא הגיוני שזה באמת איזו טכניקת aa חדשנית שיודעת להדלק ולהכבות, על סמך העומס.