VOXELIM

הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

נוצר ע"י Death_119·17 באוגוסט 2014

1664 הודעות
StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#525

יכול להיות באמת שממש בתחילת המשחק כשלאויבים אין הגנה חזקה עוד אז זה באמת עוזר קצת, אבל בכל מקרה רציתי להסביר את ההבדל בנזק שנעשה ושהמינוס הוא לא רק הסקיילינג שחסר.
הdrake sword בDS1 היה באמת מקרה של סקיילינג בלבד, כיוון שהוא עשה רק נזק פיזי. אבל כן, הוא היה OP ברמות.. אם אני לא טועה זה היה משהו כמו 240 נזק פיזי לעומת סביבות ה110 לlong sword רגילה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#526

אתם הארד קור מדי בשבילי 😃

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#527

כע.. אלה משחקים שדורשים יחסית המון השקעה וירידה לפרטים. אם אין לך זמן/כח לזה, אז זה קשה הרבה יותר.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#528
ציטוט מאת "Klayman"

כע.. אלה משחקים שדורשים יחסית המון השקעה וירידה לפרטים. אם אין לך זמן/כח לזה, אז זה קשה הרבה יותר.


זה לא לגמרי נכון, הבעיה מהבחינה הזו עם המשחק היא פשוט שהוא לא מסביר כלום, וגם כשהוא כבר מסביר משהו הוא לא עושה את זה בצורת תפריטים או סרטוני טוטוריאל אלא בעזרת דמויות בעולם שאומרות לך דברים אבל לא שוברות איתך את הקיר הרביעי, ומנסות להסביר לך את הדברים במונחים של העולם ולא של משחק.
כככה שכן, אם אתה רוצה לדעת באמת איך המשחק עובד לבד, זה דורש המון ירידה לפרטים והמון ניסויים.
אבל למזלנו יש כבר אנשים שעשו את זה ובגדול המכניקות שלו מאוד פשוטות ולא מורכבות ככה שאפשר לקרוא על זה 5 דקות בגוגל ולהבין הכל, או לשאול כאן ואני אשמח לעזור.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#529

כן, אבל זאת עדיין השקעה אקסטרה מהזמן המועט שגם ככה יש לי לשחק בימינו. רק מלרפרף על ההודעות שלך ושל עידן כאן קיבלתי כאב ראש 😃. לא בקטע רע, אני פשוט לא במקום שאני יכול להשקיע כמות כזאת של זמן והתעמקות במשחקים יותר

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#530

טוב זו כבר בעיה אחרת 😃
בגדול זה משהו שאתה יכול להגיד על כמעט כל RPG שהוא, שהם שואבים ומצריכים זמן, בין אם זה בשעות של טקסטים ובין אם זה בנסיונות אינסופיים למקסם את הבילד שלך. כאן יש רק אחד מהשניים

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#531

נכון, אבל במשחק כמו בוויצ'ר 3 המערכות לפחות מוסברות תוך כדי משחק (רובן המכריע לפחות), ולי לפחות היה הרבה יותר קל להבין מה קורה. אז נכון, לקח לי משהו כמו 3-4 חודשים לסיים אותו, אבל לא הרגשתי שאני באפילה בשום מקום במשחק (וגם דברים שלא הבנתי, לא ממש פגעו בי לאורך הדרך). בDS1 הרגשתי שאני ממש לא מבין מה קורה בקטעים מסויימים או למה זה קורה. רק תעבור על תתי הסטטיסטיקות שאתה מתאר כאן כמה הודעות אחורה.. זה הרבה יותר ממה שאני יכול להרשות לעצמי להתעמק בו כרגע, וזה לא באמת כ''כ פשוט כמו שאתה מתאר. זה פשוט וברור לך כי השקעת מאות שעות בסדרה ואתה כבר לא ממש יכול לראות את זה מהצד של מישהו כמוני או נדב (ראה את התגובה שלו להודעות שלכם) 😃.

נגיד מה שנדב מספר - נתקלת באוייב. הוא חזק מאוד, אבל לא ברור לך אם הוא מעל לרמה שלך או שאתה סתם שחקן גרוע 😛. בוויצ'ר 3, יש גולגולת מעליו ואת מספר הרמה שלו, אם אתה לא אמור להתעסק איתו עדיין. אני יודע שהוויצ'ר 3 הופך קל מאוד איפשהו בדרך ואולי היה צריך איזה איזון אחר, אבל לא הרגשתי שהאיזון הנכון הוא DS1.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#532

כן אתה באמת כנראה צודק בקטע הזה

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#533

טוב אחרי עוד קצת שעות עם המשחק, אני חייב להגיד שאני רק אוהב אותו יותר.
כמו שכבר אמרתי הייתי מרוצה גם בהתחלה, אבל השלבים המאוחרים יותר שאני נמצא בהם עכשיו (אני מניח שאני בסביבות האמצע) פשוט מדהימים, באמת. אין לי איך לתאר את זה, אבל בתור שחקן ותיק של הסדרה הזאת פשוט לא יכלתי לבקש יותר.
אני כבר כל כך רגיל להתאכזב ממשחקי AAA מלאי הייפ שאני מחכה להם שאני כל כך שמח שכאן זה לא המקרה.

המשחק ממשיך פשוט לקחת את כל מה שטוב בכל אחד מהמשחקים הקודמים וללטש אותם. למעשה יש שלב אחד שלם שכל כולו רפרנס אחד גדול לשלב הכי טוב בדימון סולס. או כמה דברים, בייחוד אזור אחד, שאני לא רוצה להרוס אז אני רק אגיד שלמי ששיחק בDS1 מצפה הפתעה מאוד נעימה 😃 .
יחד עם זאת, הוא עדיין מצליח להפתיע המון. אני עדיין לא אומר שהוא חידש משהו במכניקות ביחס לקודמים (הskill move זו אחלה תוספת, אבל זה כל מה שחדש פחות או יותר) אבל הוא פשוט עושה המון דברים חדשים ובלתי צפויום בתוך המסגרת הזאת. בייחוד בקרבות הבוסים שכמה מהם בהמשך באמת מיוחדים לגמרי.
עוד נקודה טובה היא שפעם ראשונה, סוף סוף(!), יש במשחק הזה איזשהי עקומת קושי עולה. כל המשחקים בסדרה נכשלו בזה עד עכשיו לטעמי והם התחילו קשים יותר מאיך שהסתיימו אבל הפעם סוף סוף זה עובד, המשחק מתחיל קל (יחסית, בטח לשחקן ותיק) והולך וניהיה קשה יותר ככל שמתקדמים. זה לא נעשה בצורה "זולה" על ידי אויבים חזקים מאוד ומתסכלים פשוט, זה נעשה על ידי אויבים חדשים, אגרסיבים ובלתי צפויים שמחייבים אותך כל הזמן ללמוד אותם מחדש.

סיימתי כבר שלב אחד שאני יכול להגיד בלב שלם שעשוי להיות הטוב בסדרה, לכל הפחות נכנס לרשימה, וכל שלב אחר היה טוב-מצוין. אני לא יודע אם שמים לב, אבל אני מאוד מרוצה מהמשחק הזה בנתיים. 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#534

אוי שיט, אני עכשיו כאילו בקטע הקל?

אני רק אציין שיצאתי חומוס גדול בנושא של האוייב שהרג אותי שוב ושוב (אני משער שזה פחות או יותר DS, לצאת חומוס מחוסר במידע) ובסוף עברתי אותו די בקלות. עשיתי די הרבה מהאזור האמיתי הראשון, נהנה למדי. קצת מציק לי הקטע עם הנשקים, כל מה שאני מקבל מרגיש חלש מהגרזן שהתחלתי איתו למרות שאני כבר 5 שעות בפנים, דבר שהיה גורם למעצב מבליזארד להתאבד. אני לא ממש יודע איפה לשים את הנקודות XP שאני קונה עם נשמות, אין לי מושג אם לחזק את הנשק שלי או ללכת על XP, ביחוד שאני לא יכול להגיד שאני מרגיש שבריר של הבדל בין איך שאני עכשיו, 5 שעות בפנים ובדרגה 18, מאשר איך שהייתי כשהתחלתי את המשחק חוץ מאשר זה שיש לי יותר חיים.

בכלליות לא הבנתי את הקונספט נשקים, אני מוצא חרב, היא חרא ולכן אני מוכר אותה, אבל יש מצב שעוד 10 שעות היא תהיה הדבר הכי טוב שיכול להיות לי במשחק אבל אני לעולם לא אדע את זה. WTF? למה? למה? באיזה עולם זה נקרא כיף?

בכל מקרה אם נתעלם לרגע ממה שמציק לי במשחק אני ממש נהנה מהגיימפליי, מזה שכל קרב הוא פחד על החיים שלי ומהעיצוב שלבים והאוייבים. סך הכל מאוד נהנה אבל מפחד שחוסר ההבנה שלי בבנית דמות טובה תיצור מצב שאני אהיה 15 שעות בפנים ואני כל כך חלש שאני אצבור תסכול שיגרום לי לפרוש.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#535

אתה עכשיו בקטע ה"קל" אבל כשתתקדם גם תשלוט טוב יותר במשחק. שוב, זה לא שהאויבים סתם יהיו עוד יותר חזקים ממך, זה שהמשחק מחייב אותך ללמוד אויבים חדשים ולשנות את צורת המשחק שלך בכל פעם.

בקשר לנשקים, קצת סבלנות אתה רק בשלב הראשון 😃. זה לא משחק מבוסס loot כמו שהזכרת את בליזארד, כל נשק ספציפי שאתה מוצא הוא בכח קבוע (אני מקווה שזה ברור, להבדיל מדיאבלו אתה לא יכול למצוא long sword שהיא 110 ואחת שהיא 113).
בהמשך אתה תמצא נשקים חזקים יותר, אבל מה שחשוב זה לא רק הכח נטו שהנשק עושה, תנסה קצת נשקים ותראה מה הmove set שלהם (למשל נשק שיש לו גם התקפת דקירה וגם התקפת חיתוך יכול להיות טוב גם באיזורים צרים בלי להתקע בקירות וגם מול אויבים רבים), נשקים חלשים מסויימים יכולים להיות מאוד מהירים, אורך של נשק זה אלמנט חשוב כי הוא מאפשר לך לפגוי באויבים מרחוק בלי שהם מסכנים אותך. יש למשל כידונים שמאפשרים לך לתקוף מרחוק תוך כדי שאתה מאחורי מגן (מצב "300" כזה).
אני מניח שאתה מרגיש בצורה יבשה שהכל יותר חלש מהגרזן שלך כי גרזנים, קודם כל הם נשק טוב יחסית להתחלה, בדרך כלל עושים המון נזק אבל הם נורא קצרים ודי איטיים. לכן אולי על הנייר אתה רואה שכל הנשקים עושים פחות נזק אבל תבדוק אותם קצת ואולי תראה שהם עדיפים.
בקשר לשדרוגים, תשדרג את הנשקים שאתה רואה שאתה משתמש בהם, זה מאוד משמעותי.
אתה עכשיו אולי חושב שאתה בחוסר באבני שדרוג ונשמות אבל כבר באמצע המשחק אתה תמצא אויבים שמפילים אותם כמו חול ויהיו לך הרבה, הרבה יותר ממה שאתה צריך. אתה יכול להרגיש חופשי לשדרג כל נשק טוב שלך ל+6 כשאתה יכול (+7 דורש כבר אבן קצת יותר נדירה).

בקשר לרמות, אני מניח שאתה משחק לוחם אם אתה עם גרזן. במקרה כזה חשוב לך להשקיע ב3 אפשרויות ועוד אחת קטנה.
אלו הם VIG שנותן לך בריאות, END שנותן לך סטמינה, STR שהוא המחזק העיקרי לנשקים כבדים וגם יאפשר לך להשתמש בנשקים כבדים מתקדמים יותר בהמשך ובקטנה תעלה גם DEX, שהוא המחזק העיקרי לנשקים מהירים, אבל הוא יחזק אותך גם (פחות) בנשקים הכבדים וגם יתן לך להחזיק נשקים מתקדמים יותר.
בגדול תנסה להגיע עם כולם ל20 ומשם תזרום לפי מה שאתה מרגיש שהחולשה שלך. אם אתה מרגיש שאתה לא סופג מספיק מכות - לך על הVIG, אם אתה מרגיש שאתה מתעייף מהר מדי - END ואם כתה מרגיש שאתה לא עושה מספיק נזק או שמצאת נשק חדש שאתה לא יכול להחזיק ואתה מת לבדוק - STR.
אם אתה עושה את זה אין לך איך לדפוק את עצמך יותר מדי, ובכל מקרה יש אפשרות לאפס את הנתונים בהמשך.

ואם אפשר טיפ על חשבון הבית, תדאג להיות תמיד מתחת ל70% משקל, גם אם זה אומר להיות עם שריון חלש יותר, אבל תדאג שכל ארבעת השריונות שלך תפוסים (כלומר גם חזה גם ראש גם ידיים וגם רגליים).
זה יתן לך הגנה טובה, אבל גם יאפשר לך את ה"גלגול המהיר" שהוא משמעותי בטירוף.

אגב, אתה לא חייב למכור נשקים, זה כלום כסף והם לא תופסים מקום בinventory כמו דימון סולס.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#536

Stick, טוב לשמוע! רשמים מעולים!

ציטוט מאת "Klayman"

כן, אבל זאת עדיין השקעה אקסטרה מהזמן המועט שגם ככה יש לי לשחק בימינו. רק מלרפרף על ההודעות שלך ושל עידן כאן קיבלתי כאב ראש 😃. לא בקטע רע, אני פשוט לא במקום שאני יכול להשקיע כמות כזאת של זמן והתעמקות במשחקים יותר


חחח נדב, עשה כמוני: פשוט שחק. גם אני לא מבין הכול ולא תמיד יש לי סבלנות לרדת לפרטים. ולפעמים כל החלטה שתעשה כעת, אולי לא תהיה אידיאלית כעת, אך אולי בהמשך היא תהיה.

בדיוק הבסתי את הבוס השני. קל למדי (אם כבר מכירים אותו ולא מופתעים ממהלכיו). אני רוצה להשקיע בכוח כדי לשאת גרזן חזק שקיבלתי, אך צריך המון כוח בשביל זה. זה יבוא על חשבון דברים אחרים אז אני בדילמה. נראה לי שאני הולך לקצור המון נשמות כדי לעשות לעצמי חיים מעט יותר קלים.

ציטוט


סך הכל מאוד נהנה אבל מפחד שחוסר ההבנה שלי בבנית דמות טובה תיצור מצב שאני אהיה 15 שעות בפנים ואני כל כך חלש שאני אצבור תסכול שיגרום לי לפרוש.


אבל זה הכיף והייחוד שלו. הלימוד שהוא דורש. אני לא חושב שאתה צריך לדאוג, מניסיוני בקודמים הם גם נותנים מספיק מתנות כדי לעזור לך בהתקדמות. העיצוב של השלבים מתוכנן גם כן כדי להקל עליך, אז תכנן היטב. למשל, יש את האויבים שהופכים למפלצות בעלי זרועות אימתניות. באחד המקומות מצאתי פתח צר לברוח אליו ולהסתתר. משם יכולתי לטפל בו על ידי הטלת פצצות.

עוד טיפ: חקור המון ואל תרוץ. חקירה מגמלת.

אף שיש לסדרה מוניטין של אתגר רב ולא הוגן כביכול, הוא בכל זאת מעוצב כדי לעזור לך. לכן אני לא דואג. אני מתקדם בו והכול יהיה ברור יותר בהמשך.

זו סדרה אדירה. הסדרה היחידה שמתסכלת אותך באותה מידה שסוחפת אותך לחזור ולהמשיך לנסות. מאזוכיזם מעולם לא היה כיף כל כך 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#537

אני 7 שעות בפנים, מאוד נהנה. אני באזור השני כרגע, מרגיש שפחות או יותר סיימתי עם הראשון (חוץ מהקטע שלא בא לי להכנס לרחבה בוערת עם דרקון מעליה). היה לי סוג של רגע "אהאה!" אחרי שחזרתי לאחר סאשן ארוך יחסית להאב והעלתי את הגרזן שלי שתי דרגות פורג' בעזרת שרדים של טיטניום וגם עליתי 7 רמות, פתאום המד חיים הגדול יותר והנזק החזק יותר נתנו לי הרגשה מאוד חזקה (יחסית כמובן) לעומת איך שהייתי לפני. קצת מטריד אותי שכשאני מעלה את ה-strength אז אני מקבל רק נקודה או שתיים לנזק של הנשק שלי, השינוי מרגיש כאילו הוא קורה באחוזים בודדים בקושי.

אגב, מצאתי great axe, הוא דורש כמות strength די פסיכית (איזה 35) אבל עושה נזק בהתאם. טיפה מפחיד אותי ללכת לכיוון שלו מבחינת פיתוח דמות, כלומר לשים המון בstrength, ואז לגלות שהוא איטי ומסורבל בניגוד לגרזן שיש לי עכשיו אני מאוד אוהב. ניסיתי קצת חניתות, לא חושב שזה הסגנון שלי. חרבות עדין לא ניסיתי, אני בטח אנסה היום.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#538

תראה מה הדירוג של הסקיילינג של הגרזן שלך, בטח D ואולי אפילו E, בגלל זה היחס הנמוך שאתה מקבל מהעליה בSTR.
הדירוג הזה גם עולה ככל שהנשק משתפר (ככה שהוא יכול להיות C ב+6 נגיד) וגם ברגע שתמצא נשקים חזקים יותר בהמשך הסקיילינג שלהם יהיה טוב יותר כבר באופן בסיסי.
אם תמצא מתישהו נשק עם דירוג A לSTR (או S ואז בכלל) אז פתאום תראה שיש לך פלוס מטורף, ככה שהדרגות שאתה עולה עכשיו יתנו לך יותר בעתיד. ובנינו, אחרי שהתקדמתי, בעתיד תצתרך אותם יותר 😃.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#539

רק עכשיו קראתי מדריך שאמר לי שיש בכלל קשר בין עליה בדרגות בתחומים מסויימים לדירוג אותיות שלהם בתוך הנשק. יכול להיות, כמו בדיאבלו, גרזן זהה אבל הקיילינג STR שלו טוב יותר ממה שיש לי?

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#540

יכול להיות אותו נשק עם Infusion שמבטל את הסקיילינג (בדר"כ תהיה לו איזה תוספת לשם כך שעל הנייר זה לא אותו נשק), אבל סקיילינג שונה לבדיוק אותו נשק? אני כמעט בטוח שאין דבר כזה.

אגב, בחדר ממש מתחת לאיפה שהדרקון יושב יש את הגרזן שסיפרתי לך עליו (רק תיזהר שם מהפתעה אחרת..), כמו מה שיש לך רק עם Infusion של dark. זה לא ממש בעיה להגיע לשם - אתה מחכה שהוא ירק אש ואז דופק ספרינט. יש גם את החרב claymore בצד השני של הרחבה שהוא יורק בה אש , זה כבר אולי יצריך אזה ריפוי או שניים אבל הדרקון ממש ליד bonfire אם אני זוכר נכון, ככה שאין בעיה גם למות, רק תבזבז את הנשמות שלך קודם. כמובן שאתה גם יכול למצוא אחד מכמה מקומות בטוחים שאתה יכול לצלוף בו מרחוק עם חץ וקשת. משהו כמו 30-40 חצים לאיזור הזנב/כנף יגרמו לו לברוח ולפנות לך את הדרך בבטחה.

אבל אם כבר התחלת לשדרג נשק ופימפמת נקודות ב str אולי זה כבר יהיה פחות יעיל עבורך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#541

כן, כבר שדרגתי את הגרזן פעמיים. אבל נראה שבאזור השני מפלצות רגילות כבר מתחילות להפיל שארדים של טיטניום אז לא נראה לי שעשיתי כזאת התחייבות. כרגע שאני באזורים היותר ראשוניים ונראה שאין באמת השפעת אש/קרח/וכו' על האוייבים אז לא קורץ בכלל נושא האנפיוז'ן לנשק. אולי כשמתקדמים מתחילים להתקע בחומות שחייבים אש או קרח כדי לעבור אותן אבל כל עוד אני לא רואה אותן אני לא להוט לבנות אליהן. אולי אני קצת יותר מיד ברוט פורס כרגע, פחות או יותר מכניס לכוח ולדברים שעושים נזק פיזי.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#542

אין נשקים זהים עם תכונות שונות במשחק, להבדיל מדיאבלו. השוני היחיד זה אם אתה מוצא נשק שכבר עבר איזשהו שדרוג או שינוי תכונות לאלמנט מסוים.
כמו שכבר אמרתי, אתה יכול לשפר נשק ל+6 ולא להשתמש בו בכלל בסוף ועדיין להיות עם ראש שקט, יש בהמשך אויבים שמפילים אבני שדרוג כמו חול. אם מצאת נשק שעדיף על הגרזן שלך, או אפילו אם סתם נמאס לך ממנו ואתה רוצה לגוון קצת, אל תעצור את עצמך בגלל שהוא כבר משודרג, זה כלום.
בקשר לאינפיוז'ן, לא תתקל באיזו חומה שאתה "חייב" להשתמש בזה אבל כבר בשלב הרביעי (נראה לי) יש אויבים שמאוד חסינים לנזק פיזי ומאוד רגישים לאש, ככה שיהיה לך טוב לקחת איזה נשק צדדי שמגניב לך ולהפוך אותו לאש.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#543

נשמע כאילו זה טוב לקחת כמה פעם אתה נשק שאתה אוהב ולעשות לו וריאנטים. למשל לקחת גרזן כמו שיש לי עכשיו ולעשות לו וריאנט אש כדי שבשלב 4 אני אוכל להחליף אליו.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#544

היה לי אתמול קטע "דארק סולס" קלאסי ב Cathedral of the Deep עם הפלישה הראשונה במשחק שלי

אני נמצא באיזור שמוביל למבנה עצמו אבל קרוי באותו השם, אני מנקה הכל - מזהה כל דרך, הורג כל אויב, והכי חשוב מוצא כל פריט (חייב את כולם!) וגם לומד לגמרי בטעות איך לנטרל אפקט של blood loss ככה על הדרך.

אני עם איזה 30k נשמות, מרגיש די טוב עם עצמי, ופותח את הדלתות הגדולות של המבנה.

עכשיו מצד אחד נגמר לי כל ה Estus Flask ואני קורא הודעות מעורפלות של שחקנים להיזהר מאיזה משהו לא כל כך ברור רחוק ברקע , מצד שני לפי הדרך הלא קצרה שעשיתי והעבודה שהגעתי למבנה חדש אני מרגיש שאני ממש לפני bonfire , פניה אחת לפה או לשם ואני בטוח שיש מדורה. אני מחליט לא להשתמש ב Homeward Bone ולהתקדם בזהירות קדימה ואולי 2 שניות אחרי זה אני רואה הודעה ששחקן אחר פלש לי למשחק... 🙄
אני נלחץ קצת, עושה אחורה פנה ומתחבא שם באיזה פינה משמאל לדלתות 😃

מעבר לזה שאין לי ריפוי גם עוד לא עשיתי pvp אחד לרפואה בכל המשחק (תירוצים!) , אז אני נכנס לתפריט ומתחיל לשנות את הציוד שלי למשהו שיהיה לי יותר נוח עד שאני נתקל בטעות בפריט של ברית ה Way of Blue שבכלל לא זכרתי שיש לי (זה מזמן שחקנים מהברית של ה Blue Sentinels ), אני משתמש בזה ומקווה שמישהו יבוא לפני שהוא ימצא אותי. והוא אכן מגיע בזמן לעזרתי רק ש, ובכן, הוא לא כל כך טוב... היית חושב ש 2 על 1 יהיה קל , אבל הפולש משתמש בכל הטריקים המלוכלכים בספר (כמו שצריך תכלס, זה לא דו קרב) - הוא בורח לנו כל פעם שאנחנו מתקרבים להרוג אותו ומרפא את עצמו, אחר כך הוא לוקח אותנו למקום שיש אויבים בכוונה תחילה כדי לפגוע בי כ host של המשחק, אנחנו מסתדרים עם זה עד שהוא מקרב אותי לדבר ההוא שהזכרתי קודם שנמצא ברקע.. ומסתבר שמדובר בענק שפתאום מתרומם ופוגע בי וזה מפתיע ומבהיל לחלוטין.. עם שארית החיים שלי אני לוקח צעד אחורה ונותן לעוזר הכחול שלי להילחם בו בזמן שאני מסתכל מרחוק... ומתחיל לזרוק עליו משהו שאספתי אולי גג 5 דקות לפני שנקרא Undead Hunter Charm שאמור לבטל את ה Estus Flask שלו לכמה זמן - ופאק! זה היה כל כך מצחיק לראות את האנימציה של ה"ריפוי" לפני שהרגנו אותו... כל הקרב הזה היה קומדיה אחת גדולה, חבל שלא הקלטתי את זה.

כמובן אחרי שהם עוזבים, תוך 5 שניות בערך אני מגיע למעלית שלוקחת אותי למדורה... חחח איזה הרגשה טובה זאת 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#545

סיפור אפי לגמרי. עדין לא יצא לי להתקל בשחקן במשחק שלי, גג ברוחות רפאים שנלחמות פה ושם.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#546
ציטוט מאת "רונן"

Stick, טוב לשמוע! רשמים מעולים!


חחח נדב, עשה כמוני: פשוט שחק. גם אני לא מבין הכול ולא תמיד יש לי סבלנות לרדת לפרטים. ולפעמים כל החלטה שתעשה כעת, אולי לא תהיה אידיאלית כעת, אך אולי בהמשך היא תהיה.

עדיין לא קוראים לי נדב...

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#547
ציטוט מאת "idan"

היה לי אתמול קטע "דארק סולס" קלאסי ב Cathedral of the Deep עם הפלישה הראשונה במשחק שלי

אני נמצא באיזור שמוביל למבנה עצמו אבל קרוי באותו השם, אני מנקה הכל - מזהה כל דרך, הורג כל אויב, והכי חשוב מוצא כל פריט (חייב את כולם!) וגם לומד לגמרי בטעות איך לנטרל אפקט של blood loss ככה על הדרך.

אני עם איזה 30k נשמות, מרגיש די טוב עם עצמי, ופותח את הדלתות הגדולות של המבנה.

עכשיו מצד אחד נגמר לי כל ה Estus Flask ואני קורא הודעות מעורפלות של שחקנים להיזהר מאיזה משהו לא כל כך ברור רחוק ברקע , מצד שני לפי הדרך הלא קצרה שעשיתי והעבודה שהגעתי למבנה חדש אני מרגיש שאני ממש לפני bonfire , פניה אחת לפה או לשם ואני בטוח שיש מדורה. אני מחליט לא להשתמש ב Homeward Bone ולהתקדם בזהירות קדימה ואולי 2 שניות אחרי זה אני רואה הודעה ששחקן אחר פלש לי למשחק... 🙄
אני נלחץ קצת, עושה אחורה פנה ומתחבא שם באיזה פינה משמאל לדלתות 😃

מעבר לזה שאין לי ריפוי גם עוד לא עשיתי pvp אחד לרפואה בכל המשחק (תירוצים!) , אז אני נכנס לתפריט ומתחיל לשנות את הציוד שלי למשהו שיהיה לי יותר נוח עד שאני נתקל בטעות בפריט של ברית ה Way of Blue שבכלל לא זכרתי שיש לי (זה מזמן שחקנים מהברית של ה Blue Sentinels ), אני משתמש בזה ומקווה שמישהו יבוא לפני שהוא ימצא אותי. והוא אכן מגיע בזמן לעזרתי רק ש, ובכן, הוא לא כל כך טוב... היית חושב ש 2 על 1 יהיה קל , אבל הפולש משתמש בכל הטריקים המלוכלכים בספר (כמו שצריך תכלס, זה לא דו קרב) - הוא בורח לנו כל פעם שאנחנו מתקרבים להרוג אותו ומרפא את עצמו, אחר כך הוא לוקח אותנו למקום שיש אויבים בכוונה תחילה כדי לפגוע בי כ host של המשחק, אנחנו מסתדרים עם זה עד שהוא מקרב אותי לדבר ההוא שהזכרתי קודם שנמצא ברקע.. ומסתבר שמדובר בענק שפתאום מתרומם ופוגע בי וזה מפתיע ומבהיל לחלוטין.. עם שארית החיים שלי אני לוקח צעד אחורה ונותן לעוזר הכחול שלי להילחם בו בזמן שאני מסתכל מרחוק... ומתחיל לזרוק עליו משהו שאספתי אולי גג 5 דקות לפני שנקרא Undead Hunter Charm שאמור לבטל את ה Estus Flask שלו לכמה זמן - ופאק! זה היה כל כך מצחיק לראות את האנימציה של ה"ריפוי" לפני שהרגנו אותו... כל הקרב הזה היה קומדיה אחת גדולה, חבל שלא הקלטתי את זה.

כמובן אחרי שהם עוזבים, תוך 5 שניות בערך אני מגיע למעלית שלוקחת אותי למדורה... חחח איזה הרגשה טובה זאת 😃


סיפור אדיר 😃
גם לי קורים הרבה דברים כאלה, למשל היום הייתי באיזשהו איזור עם המון אויבים קוסמים שיורים עליך מרחוק, פלש אלי מישהו ופשוט נעמד שם בתוך חמישה כאלה ולא הסכים להתקדם ולבוא להלחם איתי בשטח נקי. אחרי כמה דקות שאנחנו משחקים בלמי יש יותר סבלנות, פתאום נזכרתי שיש לי את החפץ שגורם לאויבים בעולם לתקוף גם את הפולשים.. השתמשתי בזה ופתאום בשנייה כל הקוסמים שהוא עמד בתוכם פשוט התהפכו עליו וחיסלו אותו ברגעים, זה היה נהדר 😃 .

אגב הCathedral of the Deep שאתה נמצא בו עכשיו הוא בכלל שלב מצוין, יש לי המון זכרונות אדירים ממנו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#548

אני כל כך אוהב את ה great machete שמצאתי. יש לי פטיש קשה לנשקים איטיים, כבדים וחזקים. זה מה שהדליק אותי בגרזן מלכתחילה.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#549
ציטוט מאת "DrKeo"


אגב, מצאתי great axe, הוא דורש כמות strength די פסיכית (איזה 35) אבל עושה נזק בהתאם. טיפה מפחיד אותי ללכת לכיוון שלו מבחינת פיתוח דמות, כלומר לשים המון בstrength, ואז לגלות שהוא איטי ומסורבל בניגוד לגרזן שיש לי עכשיו אני מאוד אוהב. ניסיתי קצת חניתות, לא חושב שזה הסגנון שלי. חרבות עדין לא ניסיתי, אני בטח אנסה היום.


זו בדיוק הדילמה שלי, נראה לי שאשקיע. גרזן הוא הנשק החביב עליי בסדרה. גם בדארק סולס הראשון נצמדתי לגרזן עוצמתי. חניתות זה גם לא הסגנון שלי.

אגב, אתה יכול לשאת נשק ולהשתמש בו אף שאינו ברמה שלך, כך תדע אם אתה רוצה להשקיע בו. הנשק, כמובן, יהיה חלש משמעותית מכוחו הפוטנציאלי.

אני נמצא באזור השני. חוקר ולומד אותו.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#550

טוב אחרי 8 שמונה ימים ו35 שעות משחק אינטסניביות (חייב לחזור לחיים שלי בחזרה! 😃) סיימתי את המשחק.
טוב אז סיכום סופי, בהחלט הסדרה פורשת בשיא.
מדובר פשוט במשחק שלוקח את האלמנטים הטובים מכל משחק בסדרה ובונה איתם את הפסגה שלה, ולמרות זאת מצליח עדיין להביא כמה רגעים חדשים ומפתיעים בתוך המסגרת הקיימת.
יש לי בסך הכל שתי תלונות על המשחק הזה, אבל הן די ספוילרים לכן אוותר עליהן כרגע.
חפרתי כבר מספיק על כל מה שהמשחק עושה טוב ואיך הוא עושה את זה, ככה שאין צורך לעשות את זה שוב, אבל אני רק אציין שהבוסים אדירים (מכל הבחינות- עיצוב, בנייה עלילתית, מכניקות קרב ודרגת קושי) ועיצוב השלבים מדהים. לא רק שהם שומרים על רמה גבוהה לאורך כל המשחק, שני האלמנטים האלו אפילו הולכים ומשתפרים ככל שהמשחק מתקדם (להבדיל מDS1 למשל).
נקודה שתמיד מדהימה אותי בנוגע למשחקים האלו זה עד כמה מושקעים הם השלבי צד המוחבאים. לכל מי שמשחק - תחקרו! זה לא רק שסתם תמצאו נשקים מגניבים שמוחבאים או כמה הפתעות, אני באמת לא יודע איך היה להם את האומץ להחביא (שוב) שלבים שלמים של שעות, ברמת השקעה מטורפת עם בוסים נהדרים, בצורה כזו שהרבה יותר קל פשוט לפספס אותם ולא לדעת אפילו על קיומם (אני מצאתי 3 כאלו, אולי אפשר להגיד 2.5 כי אחד הוא וריאציה שונה לגמרי על שלב קיים).
מעבר לזה המשחק גם עושה סגירה מצוינת לסדרה (הקטנה), אבל הוא לוקח כנקודת מוצא את העובדה שכבר שיחקתם בקודמים ככה שמי שלא עשה את זה כנראה לא יבין אפילו טיפה ממה שקורה לאורך המשחק, בנוסף הסיפור גם ככה כמו תמיד לא נזרק לפנים של השחקן וצריך לקרוא את התיאור של הפריטים ולהקפיד תמיד לדבר כל הזמן עם הדמויות כדי ליצור רצף הגיוני, אבל למי שדכבר 'מושקע' בסיפור של הסדרה הזאת יש יופי של סגירה וגמול עלילתי למשחק ולסדרה כולה (לפחות בסוף שאני הגעתי אליו, הבנתי שיש 4 כאלו).

בקיצור, בסופו של דבר לא רק שאני שמח לא להתאכזב (כמו שהייתי חצי מאוכזב מDS2) אלא אפילו הופתעתי לטובה והמשחק באמת הגיע לשיא שהסדרה הזאת יכולה להציע. אם שוב בנוהל של כל הסדרה הזאת הDLC יהיה החלק הטוב במשחק אז מצפה לנו פה חתיכם דבר 😃 .