VOXELIM

הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

נוצר ע"י Death_119·17 באוגוסט 2014

1664 הודעות
KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,613הצטרף: 13 באפריל 2013
#1025

לא יודע.. חוץ מסקירו, אני פשוט לא נהנה מעיצובי העולם גם.. ממש שקלתי ליפול להייפ, אבל יש בבעלותי כבר 3 משחקי FS שלא השלמתי כי לא התחברתי/לא הצלחתי לשחק כמו שצריך(DS3, DS1 ו BB. את סקירו מאוד אהבתי, עד שהורדתי את הGurdian Ape והרגשתי שמיציתי (אגב, צפיתי בשני הסיומים (בFastforward שכזה), ולגמרי הייתי יכול לסיים את המשחק לא הרבה אחרי Gurdian Ape, וזה גם היה הסיום המועדף עלי מה2 כנראה (זה שפחות הולך לאזורי הפנטזיה).

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1026

טוב, כן רציתי לכתוב הודעה קצרה כדי להגיד שאמנם זה מדהים עד כמה המשחק הולך ודוחף את כל האספקטים שלו לקצה ככל שמתקדמים, אבל הביצועים על הPS5 מתדרדרים בהתאם לפי התחושה שלי.
אני מניח (רק מתחושה) שזה לא משהו סופר קיצוני, כלומר לא נראה לי שהמשחק נופל אי פעם מ50 FPS נניח, אבל החוסר יציבות הולך ומחריף כשהעולם הולך ונהיה מורכב יותר, ובכנות זה מדי פעם מספיק מורגש כדי לבאס. מה שבעיקר מבאס הוא שיש לי OLED, הVRR היה אמור לפתור את זה באופן מושלם, אבל איכשהו סוני עדיין לא הביאה את הפיצ'ר המובטח הזה.
אני חושב שאם המשחק לא היה עד כדי כך טוב אני הייתי שוקל ברצינות לחכות לפאץ ביצועים כאן או על הPC. אבל אין מצב שאני מצליח להחזיק את עצמי, כי המשחק עצמו רק מושך אותי יותר ויותר פנימה. מה גם שבנינו, אני ממש לא בטוח שפאץ כזה יגיע אי פעם לכל אחת מהפלטפורמות.
אפילו מצב 30FPS נעול היה מספק אותי בשלב הזה, אבל לא, יש במקום זה מצב של 35-45... הזוי.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1027
ציטוט מאת "Klayman"

לא יודע.. חוץ מסקירו, אני פשוט לא נהנה מעיצובי העולם גם.. ממש שקלתי ליפול להייפ, אבל יש בבעלותי כבר 3 משחקי FS שלא השלמתי כי לא התחברתי/לא הצלחתי לשחק כמו שצריך(DS3, DS1 ו BB. את סקירו מאוד אהבתי, עד שהורדתי את הGurdian Ape והרגשתי שמיציתי (אגב, צפיתי בשני הסיומים (בFastforward שכזה), ולגמרי הייתי יכול לסיים את המשחק לא הרבה אחרי Gurdian Ape, וזה גם היה הסיום המועדף עלי מה2 כנראה (זה שפחות הולך לאזורי הפנטזיה).


העיצוב מאוד שונה מהעולם של דארק סולס. כן, שניהם פנטזיית ימי הביניים, אבל דארק סולס משחק הרבה יותר אפל וחד גוני ממנו.
אלדן רינג משחק מאוד צבעוני, בעיקר בשלבים המתקדמים יותר. זה לא שאין פה אווירה אפלה או קודרת לעיתים, זה גם לא שהם שכחו את האהבה שלהם לbody horror, אבל אפילו אחד מהאזורים שכל הקטע שלו זה סוג של צ'רנוביל שעבר מלחמה גרעינית לפני שנים - התחושה הזו עדיין נעשית עם צבעים ולא רק עם אפור ושחור.

לגבי אם תאהב אותו אם לא התחברת לשאר המשחקים, אני לא חושב. אני כן חושב שאם כל הבעיה שלך הייתה העיצוב האפל, או מצב שהמשחק היה מתסכל/ לא נתן מספיק אופציות/ או הקושי היה יותר מדי, אז כן, שווה לתת נסיון. אם פשוט לא התחברת למערכת הקרב או למשחקים עצמם, אני לא מאמין שדווקא אלדן רינג יקנה אותך.
אני כן אגיד שכמוך הכי אהבתי את סקירו (אבל עדיין אהבתי בטירוף את כל האחרים), ואלדן רינג מדהים בעיניי למרות שהוא לוקח את הדברים אחרת לגמרי.
אלו כאילו שני משחקי הקיצון שלהם - סקירו זה המשחק הכי לינארי והכי מהודק מבחינת כל המערכות שלו, ואלדן רינג הכי פתוח והכי חופשי. אני כנראה פשוט הכי נהנה כשהם לוקחים את העיצוב משחק שלהם לקצה, בין אם זה קצה אחד או אחר 😃.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,613הצטרף: 13 באפריל 2013
#1028

מערכת הקרב נראית מאוווווד דארק סולז, ולאף אחד מהקודמים לא התחברתי, אז לא רואה סיבה שדווקא כאן אתאהב בנוסחא. זה בסדר. אני נהנה לצפות בקטעים/בוסים/משחק ברמה גבוהה של שחקנים אחרים. לא קריטי לי להשלים בעצמי. יודע להגיד שבDS1 שמתי מעל 10 שעות לפני שפרשתי. ב BB באזור ה 6 כנראה (ולא הצלחתי להרוג את הקלריק ביסט!!!!!). DS3 הוא כנראה זה שממש לא שמתי עליו, כי שיחקתי בו אולי שעתיים ונטשתי אחרי שניצחתי את הבוס הראשון ממש.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1029

זה הכי מזכיר את דארק סולס 3 באופן משמעותי, אבל כן יש אלמנטים כמו posture או התגנבות שמגיעים ישר מסקירו ומשחקים תפקיד מאוד משמעותי בקרבות.
בסוף ברמה האישית המערכת של סקירו היא 10/10 מבחנתי, אני גם ככה הכי נהנה לשחק בסולס עם straight sword פשוטה, ובסקירו זה כאילו הם פשוט לקחו רק את האלמנט הזה והרימו למקסימום. מערכת קרב מאוד פשוטה ביחס למה שיש בניהו לדוגמה, אבל מהודקת לקיצון.
לצד זה זה פשוט לא הפוקוס של אלדן רינג. גם ככה בעיצוב היחסית לינארי של סקירו הרגשתי שהחקירה נפגעת משמעותית מול משחקי סולס, פשוט כי אתה ב99% מהזמן לא תמצא שום loot משמעותי שמשנה את הצורה שבה אתה משחק. בעיצוב של אלדן רינג זה בכלל בכלל לא היה עובד, המשחק שם דגש על החחקירה פי 10 מאשר בכל המשחקים הקודמים שלהם. אז כשמערכת החקירה עובדת כל כך טוב כמו באלדן רינג - אני שמח שהם בנו יותר על דארק סולס 3 ולא על סקירו מבחינת מערכת הקרב.

אני כן אגיד שזו המערכת המועדפת עלי מבחינת כל שאר המשחקים שלהם. את של BB יחסית הכי פחות אהבתי, היא גם מאוד מצומצמת וחד גונית למרות הנשקים השונים, וגם לא מספיק מהודקת כמו סקירו. אבל אם לא הייתי אוהב את המערכת של דארק סולס 3 בכלל, אני כמעט בטוח שהתגובה שלי למשחק הייתה הרבה פחות מתלהבת. בסוף זה עדיין חלק משמעותי מהזמן שלך במשחק, ואם תשחק עכשיו את דארק סולס 3 ותגיד שזה משהו שאתה לא מתחבר אליו, אז אין סיבה שאלדן רינג ישנה את דעתך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1030

אגב, אני מקווה ששמתם לב שהאפשרות של ה-HDR מכובה ב-default בפס5 וצריך להדליק אותה בתפריט.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1031

מניסיוני עם משחקים דומים, אני מסכים עם אינטר.

איך אני אמור לאמוד את הביצוע והיישום של FROM כאשר סימן שאלה גדול מרחף על הכוונה ואי אפשר להעריך מה היא?
שנית, ללכת ל X שעות כדי להתחזק זו ההגדרה של brute force ו צ'יזינג. כי כשאני אחזור לבוס, סביר להניח שהניצחון שלי לא יתבסס על למידת האוייב, שליטה במכניקות ובחירות טקטיות נכונה, אלא על כך שכל מכה שלי תסב יותר נזק, וכל פגיעה בי תכאב פחות. אני אעבור את הבוס כי המחיר של הטעויות שלי יפחת. לזה אני לא קורא get gud.

glass manglass manSage
הודעות: 9,242הצטרף: 11 ביוני 2018
#1032
ציטוט מאת "Kazz"

מניסיוני עם משחקים דומים, אני מסכים עם אינטר.

איך אני אמור לאמוד את הביצוע והיישום של FROM כאשר סימן שאלה גדול מרחף על הכוונה ואי אפשר להעריך מה היא?
שנית, ללכת ל X שעות כדי להתחזק זו ההגדרה של brute force ו צ'יזינג. כי כשאני אחזור לבוס, סביר להניח שהניצחון שלי לא יתבסס על למידת האוייב, שליטה במכניקות ובחירות טקטיות נכונה, אלא על כך שכל מכה שלי תסב יותר נזק, וכל פגיעה בי תכאב פחות. אני אעבור את הבוס כי המחיר של הטעויות שלי יפחת. לזה אני לא קורא get gud.

לול, קאז אם היתה תחרות כזו "סקראב ישראל" אתה בטופ.

אני אגיד לך בדיוק מה שאמרתי לך אז. כשאתה מת שוב ושוב ושוב בלי גריינד אתה משתפר פיזית במשחק בין השאר כי המוח שלך ממשיך לעבוד על "הבעיה" של לעבור את הבוס גם כשאתה לא משחק...מה שהופך אותך לטוב יותר בדיפולט בלי גריינד.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1033

השאלה היא מה המהות של המשחק, לא?
האם אנחנו צריכים להתעקש בכוח שהמהות שלו היא 'get gud' כמו דארק סולס 3, או אולי שהמהות שלו היא החקירה והעולם? מערכת הקרב דומה, אבל אולי זה פחות משחק אקשן ויותר משחק הרפתקאה?
זה לא ללכת לX שעות כדי להתחזק, זה המשחק, זה התוכן שלו. אתה לא עושה גריינדינג על אותו תוכן זהה בשביל זה, וזה לא סתם עולם שמלא באותן 4 אינטרקציות כמו AC.

עכשיו, אפשר להגיד שזה פחות בשבילך. אפשר להגיד שזה משחק מחורבן בעינייך כי לא כיף להסתובב בעולם וכל הפוקוס שלו לא נכון. אבל באמת צריך להתעקש לשפוט אותו כמו משחק אחר?

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1034

ולפי השיטה שלך, זה שב ER אתה יכול לדלג/לעקוף/לצמצם את ההשתפרות שלך כשחקן ולהסתמך על השיפור של הדמות שלך צריך לעמוד לרעת המשחק.

glass manglass manSage
הודעות: 9,242הצטרף: 11 ביוני 2018
#1035
ציטוט מאת "Kazz"

ולפי השיטה שלך, זה שב ER אתה יכול לדלג/לעקוף/לצמצם את ההשתפרות שלך כשחקן ולהסתמך על השיפור של הדמות שלך צריך לעמוד לרעת המשחק.

בכל משחק Rpg אני יכול להסתמך על השיפור של הדמות במקום על היכולות שלי. זה המשיכה שבהם לכל כך הרבה אנשים.

זה עדיין לא מנע ממני לסיים את DQ11 ברמה הקשה כשאני אנדרלבלד עם הנשקים הכי גרועים וכשכביתי את היכולת לעשות גריינד כשיש לי חברים שלא הצליחו לסיים את הרמה הקשה שהם אוברלבלד...

אתה יודע למה? כי אף משחק Rpg לא מכריח אותך לא להסתמך על היכולות שלך הוא רק לא מכריח אותך להסתמך עליהן.

glass manglass manSage
הודעות: 9,242הצטרף: 11 ביוני 2018
#1036
ציטוט מאת "Stick"

השאלה היא מה המהות של המשחק, לא?
האם אנחנו צריכים להתעקש בכוח שהמהות שלו היא 'get gud' כמו דארק סולס 3, או אולי שהמהות שלו היא החקירה והעולם? מערכת הקרב דומה, אבל אולי זה פחות משחק אקשן ויותר משחק הרפתקאה?
זה לא ללכת לX שעות כדי להתחזק, זה המשחק, זה התוכן שלו. אתה לא עושה גריינדינג על אותו תוכן זהה בשביל זה, וזה לא סתם עולם שמלא באותן 4 אינטרקציות כמו AC.

עכשיו, אפשר להגיד שזה פחות בשבילך. אפשר להגיד שזה משחק מחורבן בעינייך כי לא כיף להסתובב בעולם וכל הפוקוס שלו לא נכון. אבל באמת צריך להתעקש לשפוט אותו כמו משחק אחר?

לבקש מקאז להבין שיש "מהות למשחק" ושיש ליוצרים שלו חזון שתשחק אותו כמו משחק הרפתקאה... זה יותר מדי. לשיטתו של קאז הרי .. מותר לו על הפיסי שלו להתקין מודים שמשנים את חוקי המשחק לחוקים שנוחים לו. אני צנצנת אם הוא לא מחכה לאייזי מוד לפני שיקנה לפיסי.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,566הצטרף: 13 באפריל 2013
#1037

אההההה... הגעתי מרחק מכה אחת פעמיים מלהרוג את Magrit 🙁. לפחות למדתי את כל המהלכים שלו, הוא ימות מתי שהו 😁.

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#1038
ציטוט מאת "glass man"

לבקש מקאז להבין שיש "מהות למשחק" ושיש ליוצרים שלו חזון שתשחק אותו כמו משחק הרפתקאה... זה יותר מדי. לשיטתו של קאז הרי .. מותר לו על הפיסי שלו להתקין מודים שמשנים את חוקי המשחק לחוקים שנוחים לו. אני צנצנת אם הוא לא מחכה לאייזי מוד לפני שיקנה לפיסי.

עוד לא הגעתי לאלדן רינג, אבל סיימתי את ds3 עם מודים, לא easy mode, אבל מוד שמאפשר לשמור מתי שרוצים. בשבילי זה התאים בול כי אין לי זמן לעשות את כל הדרך עוד פעם ועוד פעם מהמדורה לבוס, לא רואה בזה שום דבר רע. ההפך, זה עזר לי לסיים משחק מצויין שאחרת לא הייתי מסיים בחיים עקב חוסר זמן. בכלל מודים זה דבר מדהים ואחת הסיבות שאני משחק בעיקר בpc ולא בקונסולות, ב-ds3 יש מוד שנקרא סינדרס שהכניס המון תוכן חדש למשחק. לא חושב שיש דבר פסול במודים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1039
ציטוט מאת "Death_119"

אההההה... הגעתי מרחק מכה אחת פעמיים מלהרוג את Magrit 🙁. לפחות למדתי את כל המהלכים שלו, הוא ימות מתי שהו 😁.


עדיף מלהיות ראש בקיר ו-under-leveled במכרה מלא בשרימפס קטלניים במשך שעה וחצי 😃

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#1040
ציטוט מאת "DrKeo"


עדיף מלהיות ראש בקיר ו-under-leveled במכרה מלא בשרימפס קטלניים במשך שעה וחצי 😃

אם אני מבין נכון על מה אתה מדבר (הגעת לשם בדרך, ובכן, מיוחדת?), גם אני אכלתי שם חצץ חחחחח
לפחות עד שעשיתי את המעשה הנבון וברחתי 😁

glass manglass manSage
הודעות: 9,242הצטרף: 11 ביוני 2018
#1041
ציטוט מאת "Baba Yaga"

עוד לא הגעתי לאלדן רינג, אבל סיימתי את ds3 עם מודים, לא easy mode, אבל מוד שמאפשר לשמור מתי שרוצים. בשבילי זה התאים בול כי אין לי זמן לעשות את כל הדרך עוד פעם ועוד פעם מהמדורה לבוס, לא רואה בזה שום דבר רע. ההפך, זה עזר לי לסיים משחק מצויין שאחרת לא הייתי מסיים בחיים עקב חוסר זמן. בכלל מודים זה דבר מדהים ואחת הסיבות שאני משחק בעיקר בpc ולא בקונסולות, ב-ds3 יש מוד שנקרא סינדרס שהכניס המון תוכן חדש למשחק. לא חושב שיש דבר פסול במודים.

חס וחלילה מודים זה מדהים, אבל למה לא לשחק בריצה ראשונה as intended ? כמה זמן זה כבר לוקח ללכת מהמדורה לבוס חצי דקה על השעון 😃
כל אחד והבחירות שלו מי אני ומה אני להחליט לאנשים, אבל אם הייתי משתמש בSave anywhere אז מה הטעם לטרוח לשחק בכלל? משחק לא צריך להיות רק החלקים הכייפים שלו, צריכים לחוות גם את הרגעים המתסכלים שלו. אבל זה רק השני שקל שלי בעניין.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1042
ציטוט מאת "idan"

אם אני מבין נכון על מה אתה מדבר (הגעת לשם בדרך, ובכן, מיוחדת?), גם אני אכלתי שם חצץ חחחחח
לפחות עד שעשיתי את המעשה הנבון וברחתי 😁

אפשר לכתוב בספוילר למה אתם מתכוונים? עכשיו אני סקרן 😃
אתמול היה לי סשן מאוד ארוך לתוך הלילה, סיימתי את המבוך הראשי השני, שהיה פשוט אדיר (וכלל מסך טעינה בכניסה אליו! לגמרי דימון סולס).
במשך משהו כמו שעתיים הייתי בו באווירה מוחלטת של "טוב, אחרי הפנייה הבאה אני הולך לישון", ו, כן...

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#1043
ציטוט מאת "Stick"

אפשר לכתוב בספוילר למה אתם מתכוונים? עכשיו אני סקרן 😃
אתמול היה לי סשן מאוד ארוך לתוך הלילה, סיימתי את המבוך הראשי השני, שהיה פשוט אדיר (וכלל מסך טעינה בכניסה אליו! לגמרי דימון סולס).
במשך משהו כמו שעתיים הייתי בו באווירה מוחלטת של "טוב, אחרי הפנייה הבאה אני הולך לישון", ו, כן...

באיזור הראשון, בהריסות באגם ליד הדרקון אאז”נ, יש תיבה ממולכדת שכאשר אתה פותח אותה מוציאה מן עשן כזה שאם אתה לא בורח ממנו מהר משגר אותך למקום אחר, במקרה הנ”ל למערה. ואם הגעת לשם בשלב מוקדם של המשחק זה חתיכת סיוט לנסות לעבור את זה בקרב. אגב, זו לא התיבה היחידה באיזור הראשון של המשחק, נתקלתי בעוד שניים כאלה, אחת בקונטקסט מצחיק לאללה, אבל השנייה מובילה אותך למקום מרגש במיוחד…

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1044
ציטוט מאת "idan"


אם אני מבין נכון על מה אתה מדבר (הגעת לשם בדרך, ובכן, מיוחדת?), גם אני אכלתי שם חצץ חחחחח
לפחות עד שעשיתי את המעשה הנבון וברחתי 😁


כן, זה בדיוק זה 😃
הלכתי יותר מדי ראש בקיר שם, ניסיתי להרוג הכל ובהליך יצא שבזבזתי את כל הסאשן שלי אתמול על המכרה הזה. וכן, גם אני בסוף פשוט ברחתי 😃

ציטוט מאת "Stick"


אפשר לכתוב בספוילר למה אתם מתכוונים? עכשיו אני סקרן 😃
אתמול היה לי סשן מאוד ארוך לתוך הלילה, סיימתי את המבוך הראשי השני, שהיה פשוט אדיר (וכלל מסך טעינה בכניסה אליו! לגמרי דימון סולס).
במשך משהו כמו שעתיים הייתי בו באווירה מוחלטת של "טוב, אחרי הפנייה הבאה אני הולך לישון", ו, כן...


ממש בתחילת המשחק יש ביצה קטנה עם סרטן גדול שמסתובב בה, במבנה קטן שנמצא שם יש תיבת אוצר שכשפותחים אותה היא משחררת ערפל אפור שמשגר אותך לבקתה שנמצאת באמצע מכרה. זה בקלות יכל להיות המקום הראשון שהייתי הולך אליו במשחק, הוא ממש ביציאה לעולם הפתוח, והמקום הזה סיוט 😃

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#1045

אגב, מישהו סיים את stormville castle ושם לב למשהו מוזר כלשהו? פרט די מגניב שאני לא רוצה לקלקל, אבל יש לי הרגשה שהרבה שחקנים לא ישימו לב אליו אז בא לי לשתף עם מי שכבר עבר את המבוך ולא שם לב 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1046
ציטוט מאת "idan"

אגב, מישהו סיים את stormville castle ושם לב למשהו מוזר כלשהו? פרט די מגניב שאני לא רוצה לקלקל, אבל יש לי הרגשה שהרבה שחקנים לא ישימו לב אליו אז בא לי לשתף עם מי שכבר עבר את המבוך ולא שם לב 😃


גיליתי את המקום אבל לא נכנסתי עדין אז אני הולך להיות שם בסאשן היום בלילה. תספר בכיף אבל בתג ספויילר 😃

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1047
ציטוט מאת "idan"

באיזור הראשון, בהריסות באגם ליד הדרקון אאז”נ, יש תיבה ממולכדת שכאשר אתה פותח אותה מוציאה מן עשן כזה שאם אתה לא בורח ממנו מהר משגר אותך למקום אחר, במקרה הנ”ל למערה. ואם הגעת לשם בשלב מוקדם של המשחק זה חתיכת סיוט לנסות לעבור את זה בקרב. אגב, זו לא התיבה היחידה באיזור הראשון של המשחק, נתקלתי בעוד שניים כאלה, אחת בקונטקסט מצחיק לאללה, אבל השנייה מובילה אותך למקום מרגש במיוחד…


וואלה 😃
נתקלתי בשתיים כאלו, הצלחתי להתחמק והנחתי שזה סתם איזשהו poisen כמו שהיה בדארק סולס 2.

עידן לגבי מה שאמרת על stormville, האמת שאין לי מושג על מה אתה מדבר. אבל אל תגיד בינתיים, אני עוד מתכנן לחזור לשם לחיפוש יסודי בלי קשר. אני יודע ממה שכתוב על הנשקים של החיילים שם שיש איזשהו "סוד אפל" בתחתית של הטירה, ופעם אחת מתתי שם מנפילה והגעתי עד לתחתית שבהחלט הייתה שלב. עכשיו השאלה היא רק איך להגיע לשם בלי למות...
האמת שאני מתכנן לחזור לשם לחיפוש יסודי כבר מהשנייה שסיימתי את המבוך הזה, אבל המשחק הזה די טוב בלמשוך את תשומת ליבך כל הזמן לעוד איזה מקום, במקום המקום שרצית ללכת אליו 😃.

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#1048
ציטוט מאת "glass man"

חס וחלילה מודים זה מדהים, אבל למה לא לשחק בריצה ראשונה as intended ? כמה זמן זה כבר לוקח ללכת מהמדורה לבוס חצי דקה על השעון 😃
כל אחד והבחירות שלו מי אני ומה אני להחליט לאנשים, אבל אם הייתי משתמש בSave anywhere אז מה הטעם לטרוח לשחק בכלל? משחק לא צריך להיות רק החלקים הכייפים שלו, צריכים לחוות גם את הרגעים המתסכלים שלו. אבל זה רק השני שקל שלי בעניין.

הכל שאלה של ניהול זמנים, אם יש גג שעה ביום טוב לשבת על המחשב ולשחק אני לא יכול להרשות לעצמי לשבת על אותו בוס שבוע וחצי, כי אז אני יעזוב את המשחק ולא עשיתי בזה כלום. מעדיף להתאים את המשחק לנסיבות שלי ולסיים אותו מאשר לעבוד חצי ואז לנטוש.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#1049
ציטוט מאת "Stick"

בפעם הראשונה שנתקלתי בדבר כזה הייתה הודעת אזהרה על הרצפה (של שחקן) ככה שידעתי למה אני נכנס אבל הסקרנות גברה עלי ואני לא מתחרט על כך.. במיוחד בגלל הקטע המרגש שציינתי, מעדיף להסתכן במוות (שגם ככה מרגיש הרבה פחות משמעותי במשחק הזה) מאשר לפספס דברים כאלה😃
אגב הודעות, אני אוהב איך בתור שחקן סולס ותיק אני עדיין מרביץ לכל קיר שיש לפניו הודעה על דרך סודית, למרות שאני יודע ב 99% שמטרילים אותי ועד עכשיו זה היה נכון ב 100% מהמקרים... אבל שיט, אי אפשר לקחת סיכון בדברים האלה! 😁

בקשר ל stormville, גם אני עוד לא חקרתי כל אינץ' בטירה ומתכנן לחזור לשם בסשן הבא למרות שבדיוק סיימתי את הבוס הראשי ויצאתי ממנה לאיזור חדש (איזה נוף! יא ואראדי), אבל זה לא ממש קשור למשהו כזה, לאיזה תוכן במשחק שפיספסת. אם סיימת את הבוס הראשי אתה כבר לא יכול לשים לב לקטע המוזר.. אתה כן יכול למצוא משהו שאולי ראית ואולי לא ראית לפני כן אם תגיע לאיזור מסוים, אבל יהיה לך קשה לחבר בין הדברים אם לא שמת לב לקטע המוזר שאני מדבר אליו בזמן שהיית במבוך בפעם הראשונה. זה ממש לא ביג דיל האמת, סתם פרט קטן מהסוג שאני מעריך. שתסיים הכל תגיד לי, אני ישתף איתך.

אגב, בלי שום קשר לכל מה שדיברתי עליו, שימו לב שיש משמעות ליום ולילה. יש דברים שאתה יכול לראות רק בלילה ואם אתה לא מזיז את השעון של המשחק במדורה ונותן לו לרוץ כל הזמן באופן טבעי אז אני מרגיש שהוא נמצא איזה 85% מהזמן בשעון יום.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1050

טוב, סיקרנת, על איזה דבר אתה מדבר? 😃
לגבי ההודעות על הקירות - לגמרי! וגם נותן מכה לכל תיבה שאני מוצא וזה לא משנה כמה הודעות יש לפניה.
אחד מהשניים כבר מצאתי אגב, לשני אני עוד מחכה...

בקשר ליום ולילה, כן, כבר נתקלתי במספר בוסים שהופיעו רק בלילה וכנראה שגם בכמה אינטרקציות. עם זאת אני משנה את השעה רק כשיש כתובת על הרצפה ששווה לעשות את זה, יש גבול כמה אפשר לחקור כל מילימטר בעולם הזה.
אגב, התיבה השנייה הזו שאמרת, איפה בערך אני מוצא אותה?