אני חושב שזה מגוחך לגמרי לחשוב שמה שמגדיר RPG זה האופציה לבחור קלאסים. גם בדאוס אקס בלינג אין בחירת קלאסים, אתה פשוט מפתח את העץ. גם בוויצ'ר אתה פשוט מפתח עץ יכולות, אתה יכול להתמחות בקסמים או בחרבות וכך ליצור "ברברי" או "קוסם". זה שרירותי לגמרי, אני גם יכול להגיד לך שבמשחקי RPG קלאסים משחקים תמיד כמה שחקנים יחד ולכן כל משחק RPG שאין בו CO OP הוא לא RPG. לכן אף משחק בת'זדה הוא לא RPG ואף משחק ביווור הוא לא RPG, בעצם רק דיאבלו ובורדרלנדס הוא RPG. בקיצור, זה מגוחך לקחת אלמנט אחד של RPG, לקבוע שבלעדיו משחק הוא לא RPG ולהכליל מאותה נקודה והלאה. יש לRPG איזה 30 אלמנטים מאפיינים וגם אם יש למשחק "רק" 25 מהם הוא RPG כי אין כמעט משחקי RPG שיש להם את כולם.
ממש לא נכון, יש גם הרפתקאות סולו ב-D&D. ובוויצ'ר אתה לא יכול להתמחות. אתה תמיד, בכל בילד אפשרי, תילחם עם אותן חרבות ואותם קסמים. לפעמים החרבות קצת יותר חזקות, לפעמים הקסמים קצת יותר חזקים. אבל ההשפעה של העצים השונים על הגיימפליי היא בכל מקרה די מינורית.