VOXELIM

נושא הדור הבא

נוצר ע"י DrKeo·18 ביוני 2018

5208 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2575
ציטוט מאת "bling"

צבע לכפתורים יהרוס את הלוק העתידני ויהפוך את זה למצועצע מדי. מסכים שזה פחות נגיש, בגלל זה אמרתי שזה כאילו סוני עשתה קונספט ואמרה פאק איט ודילגה על השלב של להנגיש אותו לכולם. אישית ממש אהבתי ואני מקווה שגם מבחינה עסקית זה לא יהיה בעוכריהם.

בקשר לאם זה מרמז, זה חייב לטעמי, היא הולכת להיות לבנה כצבע דומיננטי אחרת זה יראה מוזר, אולי גם שם ילכו על דו גווני כמו פה, אחרי העיצוב המעולה הזה אני לא יכול לחכות לראות איך הקונסולה עצמה תראה. זה בטח הולך לפוצץ ראשים לטוב ולרע 😁

לא התכוונתי לצבע על כל כפתור, כמו באקס-בוקס, אלא רק על הצורה שלו, על רקע לבן. זה יהיה עדין יחסית...
עדיין הסמלים האלה הם ממש אייקוניים, ויהיה מוזר לראות אותם שלא בצבעים האייקוניים גם כן, בפרסומות וכד'.

וכן, גם אני חושב שילכו על לבן דומיננטי, אבל עם לא מעט שחור, וזה יכול להיות כל כך יפה בתמונות ביחד עם השלט 😃
הבאסה היחידה זה שהכל יתלכלך מהר יותר, או יותר נכון - יראו את זה.

פייג' - היילו הולך להיות גדול, ממש ממש גדול.
אבל הוא גם לדור הנכחי, וגם למחשב, אז אפילו אם לסוני יהיה משהו "קטן" יותר ביחס אליו (וגם קילזון או הורייזון 2 יהיו ממש קטנים לעומתו) - זה עדיין לא משהו שאנשים יהיו חייבים לקנות קונסולה חדשה עבורו. אז נראה לי שסוני לא צריכים לדאוג יותר מדי דווקא בגלל היילו.
בנוסף, אני קצת חושש שהקורונה קצת תפגע בו גם כן. אולי יושק ללא מודים מסויימים... אני מאוד מקווה שהסינגל לפחות יהיה מוכן. כנ"ל לגבי הבלעדיים להשקה של סוני.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2576

השאלה אם באמת אפשר להוסיף צבע עדין מבלי שזה יהרוס את הניגודיות שהם עשו בין השחור ללבן.

בינתיים ב ERA עשו סקר האם אתם אוהבים את העיצוב של הדואלסנס של הפס5. 61.3% הצביעו כן. 26.9% הצביעו לא ועוד 11.8 אחוז הצביעו שהם עדיין לא החליטו כי הם בהלם.

הצהרה של ג׳ים ראיין לגבי השלט החדש:

ציטוט

DualSense marks a radical departure from our previous controller offerings and captures just how strongly we feel about making a generational leap with PS5. The new controller, along with the many innovative features in PS5, will be transformative for games – continuing our mission at PlayStation to push the boundaries of play, now and in the future. To the PlayStation community, I truly want to thank you for sharing this exciting journey with us as we head toward PS5’s launch in Holiday 2020. We look forward to sharing more information about PS5, including the console design, in the coming months.”

כמו שאתם רואים מדבר על השקה ב 2020 כרגיל. וזה כשמצב הקורונה בארה״ב לא בדיוק קל. נקווה שישאר ככה.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2577

יש כאלו שכבר העלו הצעות צבעים אלטרנטיביות כמו את זה:

https://i.imgur.com/FTo28y1_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium

לטעמי נראה הרבה פחות טוב.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2578

אני לא יודע
אני אוהב את הצבע הלבן , אבל עדין האנלוגית השמאלית למטה
שאין היום הרבה משחקים 2d
דבר נוסף זה כמה יהיה זמן הבטריה
כי בדול שוק זה מאוד נמוך ובxbox זה בטריות רגילות עם לא קונים
בטריה נטענת
היתי רוצה זמן בטריה כמו בגימפאד פרו של הסוויץ
זה מחזיק הרבה זמן כל טעינה
אבל ניראה מה יהיה

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2579

לי אין בעייה עם זמני הסוללה הנכחיים של הדואלשוק, מה גם שתמיד יש לי שלט שני בהטענה אז בכלל לא אכפת לי... עניין הסוללות בשלטי האקס בוקס מאוד לא נח לטעמי וגם עם הזמן יש בעיות במגעים או שהכיסוי שלהן זז, וכמובן שזה הרבה יותר כבד. אני מאוד לא אוהב את זה.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#2580

אני סבבה עם שתי השיטות של הסוללה, לשתיהן יש יתרונות. בעיות במגעים היו לי בשלטים של ה-360 אבל לא בוואן, מה שהציק לי בשלט של הוואן זה עניין בעיות הדריפט שנראה שהיו נפוצות יותר מבדור הקודם, חוץ מזה הוא על סף השלמות ולו בזכות הסטיקים הא-סימטריים.

אני מאוד אוהב את העיצוב, מבחינת נוחות נחכה ונראה, אני מקווה לשיפור משמעותי בטריגרים ולראות השוואת גודל מול ה-DS4 כי הוא היה מאוד קטן וזה ממש מציק בסשנים ארוכים. וכן, אני מניח שהוא מעיד על העיצוב של הקונסולה ואני ממש בעד אם זה המצב.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,605הצטרף: 08 באפריל 2013
#2581

הלוק בהחלט מפתיע, אבל זה רק הצביעה, הלוק של השלט הוא בול זה שדלף. זה בעצם צורה של שלט ONE עם סידור כפתורים של הפס5 מבחינת המראה, רואים את זה טוב בתמונה של השלט השחור שבלינג הביא. סך הכל אני סבבה עם זה, הצורה יותר מעניינת אותי, אבל הבעיה העיקרית שלי היא הלדים למעלה. למה לעשות את זה? אני כל כך שונא שלטים עם דברים זוהרים על הפנים של השלט, זה תמיד מטריף לי את העין בחדר חשוך.

אישית אני הכי מתרגש מהפידבק ההפטי, זה אמור להיות דרגה מעל דברים כמו שיש בסוויטצ' ובשלט של VALVE. נשמע ממש מעניין מה שהם עושים שם וממילא המשחקים הכי מעניינים, הבלעדיים של סוני, בטוח יתמכו בזה ממש טוב.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2582

דווקא מראה שהלד ממש עדין ובטח כמו היום ניתן להנמיך את העוצמה שלו... פשוט בגלל המיקום - לא תהיה השתקפות שלו מהטלוויזיה בסצינות חשוכות. בשלטים החדשים יותר של הפס4 יש גם כן פס לד למעלה, מתחת למשטח המגע, וזה ממש לא מפריע.

וכן, חוץ מכפתורי הL1/R1 הגדולים - הפידבק ההפטי ביחד עם הטריגר האדפטיבי נשמעים הכי מעניינים, והם שוב נתנו בהצהרה. הרשמית את הדוגמא של מתיחה של חץ וקשת עם הטריגרים, מה שגורם לי לחשוב שהורייזון 2 הוא משחק השקה באופן די ודאי.
אגב, הם לא אמרו אם יהיה עדיין ג׳יירו, אבל בגלל דרימס שדי נשען על זה בכל אספקט שלו - קשה לי להאמין שלא יהיה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2583

לתמיכה לאחור לps4 הם חייבים להשאיר את הגירו
אומנם רוב המשחקים לא משתמשים בזה
אבל אלו שכן לא יפעלו בלי זה

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2584

אם לא היה דרימס הייתי אומר שהם יכולים לוותר, אבל כמו שאמרתי - זה ממש הכרחי עבורו, ולדעתי דרימס על הפס5 הולך להיות משהו לא קטן...

deandeanTrainee
הודעות: 339הצטרף: 24 במאי 2013
#2585

השלט נראה אחלה.. די עתידני.
עכשיו עוד יותר מעניין אותי איך הקונסולה תראה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2586
ציטוט מאת "Laskin"

אם לא היה דרימס הייתי אומר שהם יכולים לוותר, אבל כמו שאמרתי - זה ממש הכרחי עבורו, ולדעתי דרימס על הפס5 הולך להיות משהו לא קטן...

יש עוד משחקים חוץ מדרימס שעושים בזה שימוש
להוריד את זה זה או לוותר על תאימות לאחור בחלק מהמשחקים
או לחייב שימוש בדול שוק 4 לחלק מהמשחקים
כי רוב המשחקים לא יקבלו פאץ לps5
הם יהיו ישנים ולא יהיה כלכלי לשנות להם דברים שיפעלו בלי גירו

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2587
ציטוט מאת "Laskin"

אם לא היה דרימס הייתי אומר שהם יכולים לוותר, אבל כמו שאמרתי - זה ממש הכרחי עבורו, ולדעתי דרימס על הפס5 הולך להיות משהו לא קטן...

יש עוד משחקים חוץ מדרימס שעושים בזה שימוש
להוריד את זה זה או לוותר על תאימות לאחור בחלק מהמשחקים
או לחייב שימוש בדול שוק 4 לחלק מהמשחקים
כי רוב המשחקים לא יקבלו פאץ לps5
הם יהיו ישנים ולא יהיה כלכלי לשנות להם דברים שיפעלו בלי גירו

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2588

הפוסט של סוני על השלט החדש שרף את הרשת ברמה הזוייה, כמו שאמרתי אין מישהי בתעשייה שיכולה לספק מספרים כאלה אבל גם ביחס לסוני עצמה זה יצר רעש בלתי רגיל בגלל השינוי העיצובי (והדי שנוי במחלוקת) שעבר הדואל שוק האייקוני ששומר על מראה כמעט זהה כבר 25 שנה.

באינסטגרם הפוסט של סוני על השלט הגיע לכמעט 3.8 מיליון לייקים ולמעל 133 אלף תגובות נכון לרגע זה.

בפייסבוק הפוסט על 78 אלף תגובות ו 183 אלף לייקים ו 87 אלף שיתופים.

טירוף מוחלט ומספרים שפשוט לא רואים בנושאים שקשורים לגיימינג, לא בטוח שהחשיפה של הקונסולה עצמה תצליח להגיע לזה P:

הפוטנציאל העיצובי של השלט הזה גדול במיוחד ועוד בטח נראה הרבה שילובי צבעים מגניבים שיצאו במהלך הדור בכל מני מהדורות מיוחדות (ובמשחקים גדולים וחשובים שיצאו במהדורות קונסולה מיוחדות שהרבה פעמים גם מעצבים את השלט בשבילן)

2 דברים שבכל זאת אובייקטיבית מאכזבים לגבי השלט החדש, קודם כל זה נראה שאין את הכפתורים מאחור שאנשים ציפו להם, אולי שומרים את זה לגרסת פרו אבל זה מאכזב.

דבר שני וחמור יותר, נראה שאין כניסת AUX לאוזניות? זה עכשיו ממש מבאס, אפילו אני השתמשתי בזה על הדואל שוק 4, זה הכי נוח שיש וגורם לכל אוזנייה חוטית להרגיש נוחה כמו אלחוטית. למה לעזאזל שיוותרו על זה?!

לאסקין אני לא בטוח שבשביל משחק אחד נישתי יכניסו טכנולוגיה שהוכיחה את עצמה כדי מיותרת לאורך כל הדור חוץ ממשחק אחד די נישתי.

לטעמי גם את זה העיפו ועל זה רובנו לא נבכה כנראה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2589

דווקא לא רואים שאין את הכפתורים האלה, אין שום תמונה שלו מאחור, שזה קצת משונה לא?
אבל אני גם הערכתי שהם שומרים את זה לשלט פרו או שזה יישאר כתוספת. הביקורות על התוסף הנכחי היו מאוד חיוביות.

לגבי הכניסה של אזניות אני לא חושב שזה ירד... לא ניתן לראות גם כן בתמונות את החלק הזה.

ובלינג - גם הטאץ׳ לא בדיוק בשימוש נרחב ועדיין נשאר, אני לא חושב שאכפת להם כמה זה שימושי הם פשוט דוחפים את כל הטכנולוגיות האפשריות יחד.
אבל במקרה של דרימס אני כן חושב שהוא מספיק חשוב להם כדי אשכרה להשאיר רק בשבילו. המשחק יצא בסוף הדור ורק יצבור תאוצה ומדיה מולקיול אישרו שהם עובדים במרץ על גירסת הפס5 עם כל השיפורים, לא נראה לי הגיוני שהמשחק לא יעבוד בפס5, ושוב - המשחק לא יכול לעבוד בלי ג׳יירו.
וכמובן בשביל משחקי VR - לא כולם קונים שלטים מיוחדים של VR והג׳יירו ממש ממש חשוב לזה. אז אני מחכה לאישור שהשאירו, אבל משוכנע שכן.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#2590

מעניין אם הסיבה שהלד ממוקם עכשיו בפרונט של השלט היא בגלל שה-ps vr2 כולל עכשיו חיישני טראקינג בקסדה עצמה ולא בשימוש על ידי מצלמה כלשהי..

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2591

לאסקין אפילו הטאץ׳ זכה לשימוש נרחב יותר מהג׳ירו. לרוב כשעושים scroll במפה (היי לא אמרתי ששימוש מעניין או יצירתי במיוחד...), בתכלס לרוב זה פשוט כפתור גדול ונוח.

בכל אופן מוזר לי שהם ישמרו על הפיצ׳ר הזה עבור משחק אחד אבל מי יודע.

לפחות איזה איש מסוני אישר שהחור אודיו עדיין קיים:

[twitter]https://twitter.com/toshimasa_aoki/status/1247723771156287489

שזה באמת הכי חשוב.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2592

שוב - זה לא רק משחק אחד זה גם למשחקי VR רבים.

אני אישית משתמש בטאץ׳ רק בשביל לכתוב עם המקלדת. השאר זה טוב רק ככפתור נוסף פשוט, שבאמת פותח את המפה במשחקים או משהו כזה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2593

הפטיק פידבק זה טוב, אבל כל שלט בלי ג'יירו ובלי כפתורים מאחורה (+ פונקציונליות shift) הוא במקרה הטוב עמידה במקום.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 08 באפריל 2020 בשעה 14:26
#2594

אי אפשר לקרוא לתוספת של הפטיק+מיקרופון+טריגרים עם דרגות קושי משתנות בהתאם למשחק בצורה דינמית - ״עמידה במקום״, זאת בנוסף לעיצוב חדש וכפתורי L1/R2 גדולים... אני כבר לא יודע אם אתה מטריל או לא 😃
בטח ובטח כשהמתחרה לא שינה כלום ושאין לו רבע מהפיצ׳רים האלה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#2595

המיקרופון הזה מחזק את השמועות על סוג של סירי שסוני מפתחת לפלייסטיישן,שנוכל לשאול כל מיני שאלות כמו "טיפים לעבור את הבוס הזה" או פשוט לתפעל את הקונסולה דרך פקודות קוליות טבעיות יותר.
אני לא זוכר אם דיברנו על זה כאן,אבל יש גם פטנט שמסתובב על סוג של טמפלייטים שיאפשרו לנו לקבוע סדר פעולות כשאנחנו מפעילים משחק- אם לדוגמא כל מה שמישהו עושה כשהוא משחק COD זה לשחק במולטי,הוא יוכל לקנפג טמפלייט שברגע שהוא ילחץ על האייקון של המשחק אוטומטית הוא ימצא את עצמו בלובי של המאטצמייקינג מחפש משחק.
המיקרופון,בשילוב עם עוזרת סטייל סירי ופטנט הטמפלייטים ועל כל זה להוסיף SSD סופר מהיר..נשמע פשוט מצוין,ואני מקווה שגם לסוני יהיה פיצ'ר quick resume כמו של MS שיאפשר השהייה של כמה משחקים,זה מושלם בשבילי.
נראה שגם סוני וגם MS שמות הפעם דגש חזק על קיצור הזמן מ'בא לי לשחק' ל'אני משחק',סוג של חזרה לימי הפס2 והבוקס הראשון.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2596
ציטוט מאת "Laskin"

אי אפשר לקרוא לתוספת של הפטיק+מיקרופון+טריגרים עם דרגות קושי משתנות בהתאם למשחק בצורה דינמית - ״עמידה במקום״, זאת בנוסף לעיצוב חדש וכפתורי L1/R2 גדולים... אני כבר לא יודע אם אתה מטריל או לא 😃
בטח ובטח כשהמתחרה לא שינה כלום ושאין לו רבע מהפיצ׳רים האלה.


הטריגרים האלה קיימים בשלט של XB1 וכמעט לא נעשה בהם שימוש. עיצוב, זה עיצוב. אני מדבר על פונקציונליות ואפשרויות. ג'יירו (שכבר קיים בדואלשוק 4) שיכול לגאול אותנו משליטת סטיקים רעה (תראה את הקינפוגים שאנשים עושים על המחשב) ועוד כפתורים נוחים שהם תמיד במצרך בשלט של קונסולה. בעזרת מצב שיפט אפשר להכפיל את כמות הכפתורים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2597

אממממ... לא, אין את הטריגרים האלה בשלטי הONE. אני לא מדבר על רטט, אני מדבר על זה שהטריגרים יהיו קשים יותר ללחיצה במצבים מסויימים, ורכים יותר באחרים. כמו שהם נתנו דוגמא - אם אתה מותח קשת - פתאום הלחיצה תהיה קשה יותר. או בדמו שנתנו להם של GT שזה יעבוד כמו דוושת הגז במציאות.
אז שוב - יש פה לפחות 3 פיצ'רים חדשים, שיכולים להיות מאוד שימושיים בכל משחק בערך, עיצוב חדש וכפתורים לכאורה נוחים יותר - אני לא חושב שאי פעם היו יותר חידושים בקפיצה של דור אחד.
לDS4 היה טאצ'פד ורמקול. זהו.
מתי אי פעם היו יותר חידושים שימושיים? תן דוגמא.

ובחיי שאני לא בטוח אם אתה רציני לגבי הג'יירו. לגאול אותנו משליטת סטיקים גרועה? באיזה משחק זה עבד? אחרי הכשלון של LAIR בPS3 כבר לא העזו לנסות אפילו.
במשחקי VR זה יכול להוסיף. בDREAMS זה מעולה ליצירה. זהו בערך. ושוב - אני מקווה שעדיין יהיה, אבל באיזה משחק בדיוק אתה זוכר ששיחקת מאז הDS3 ועד היום שזה "גאל" אותך משליטת סטיקים גרועה? באמת שואל. 14 שנה זה קיים ואתה מדבר איתי על אנשים שעושים עם זה דברים לבד במחשב?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,605הצטרף: 08 באפריל 2013
#2598

ג׳יירו זה חדשני? אני נלחם בשליטת ג׳יירו גרועה כבר 14 שנים. כל משחק סוויטצ׳ שאני מפעיל אני דבר ראשון נכנס לתפריט ומחפש איך מכבים את הקקה הזה. כן, אני יודע שאפשר לקנפג שליטת ג׳יירו ולהגיע לתוצאות מרשימות מאנשים שמתאמנים על זה כאילו הם הולכים להאולימפיאדה, אבל זה לא משהו אנטואטיבי שהולך להפוך לסטנדרט. אנשים עבדו מאוד קשה להתרגל לשליטת סטיק כפולה, זה לא הולך להשתנות בקרוב. אם כבר זה יתפתח למשהו, זה יהיה לשליטת VR מלאה כמו בhl אלכס.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2599

ג'יירו זה לא חדשני. פשוט טוב שיהיה בכל שלט בסיס של כל קונסולה.
למה אתם מדברים על ג'יירו לפני 14 שנים כאילו זה ג'יירו של היום. באותו הגיון גם שלטי תנועה של קסדות ה VR הן חרא בגלל הווימוט.

שילוב של ג'יירו בסכמת השליטה יכול להביא לתוצאות מצויינות ועדיפות בהרבה על סטיקים. לא צריך להפוך סטנדרט. צריך להיות קיים שם ובצורה טובה, ועם אפשרות לכוונון למי שחפץ בכך.

זה בטח לא יהפוך לסטנדרט או אלטרנטיבה לסטיקים כפולים אם זה לא יהיה קיים ונתמך..אנשים עבדו קשה להתרגיל לשליטת סטיק אבל שליטת ג'יירו היא אינטואטיבית יותר ומסבירה פנים לשחקנים חדשים שממשיכים להיכנס לתחום.

אז אני מעדיף לשמוע שיהיה ג'יירו בכל השלטים עם אפשרויות כוונון. אני מעדיף לשמוע שיהיו כפתורים נוספים נוחים לגישה שלא מורידים אצבעות שלך מכפתורים אחרים ושעם הגדרה נכונה יכפילו את כמות הכפתורים על השלט. אני מעדיף לשמוע שתהיה אפשרות ל button remapping אמיתי בכל משחק. זה יותר מעניין וחשוב מדברים קומסטיים או אם מיקרופון מובנה בשלט עצמו.

מישהו זוכר'אכפת לו מ HD rumble על הסוויצ'?

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#2600

אבל rumble וhaptic feedback זה לא אותו דבר