VOXELIM

נושא הדור הבא

נוצר ע"י DrKeo·18 ביוני 2018

5208 הודעות
swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#2600

אבל rumble וhaptic feedback זה לא אותו דבר

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2601

ואמרתי שהאפטיק פידבק זה טוב, אבל רצוי וחשוב שגם הדברים האחרים שציינתי יתווספו. ג'יירו כנראה יהיה בשלט של הפס5 אבל כנראה לא ב xbox.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2602

אני חושב ש99% מהגיימרים די אדישים לג׳יירו. אין לי בעיה עם אף פיצ׳ר, שיוסיפו, אבל כנראה שכמעט אף אחד לא ישתמש בזה (מפתחים ושחקנים).

בנוגע לרימאפינג של כפתורים, את זה המפתחים אמורים לעשות, לא סוני.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2603

סוני צריכה לעשות את זה כמה שיותר קל. ואם רוצים לקחת את זה רחוק אז לשים את זה כדרישה בסרטיפיקציה.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#2604
ציטוט מאת "omerkot"

השלט הזה לא נראה רע ולא נראה טוב. אם הייתי צריך לתאר או למישהו בטלפון אז הייתי אומר שזה נראה כמו דואלשוק שחטף איזה וירוס נינטנדו.
בשורה גדולה אין פה (וזה לא בהכרח דבר רע)


לא סתם זה נראה לך כמו שלט נינטנדו... זה השלייקס של מריו שם. תחליף את הצבע מלבן לאדום ותקבל אותו בול 😁

ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אבל rumble וhaptic feedback זה לא אותו דבר


זה דווקא כן. Rumble זה סוג של Haptic Feddback, ומה שהשלט של הOne כבר מציע זה בדיוק על אותו העיקרון - עם רטט בתדר משתנה גם בטריגרים ולא רק בגריפ.

אני חושב שההבדל הגדול יהיה בשילוב של רטט כזה עם רמקול, שאין בשלט של הONE. יש כמה משחקי PS4 שבהם הרמקול לבדו עושה עבודה לא רעה של דימוי משטחים מסוגים מסוימים, ועם רטט מדויק יותר זה יכול להשתלב מצוין

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2605

כבר נתנו לאנשים לנסות אותו לפני כמה חודשים, ואמרו שהרטט באמת הרבה יותר טוב ממה שיש כיום... אבל באמת שהטריגרים הרבה יותר מעניינים ויכולים לעבוד כמעט בכל משחק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2606

https://www.youtube.com/watch?v=iXGMAXWsiJQ

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#2607

גיא מדובר על הטריגרים.. יש בהם כוח ש״דוחף״ אותך. אין דבר כזה באקס בוקס.

קאז באקס בוקס יש רימאפינג להכול... לא חושב זה קשור לשלט, זה תוכנתי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2608

כן, כמו שסוויס אמר, יש להם הפטיק פידבאק בשלט אבל בנוסף יש להם force feedback בטריגרים וזה משהו חדש לגמרי לקונסולות.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2609

הפוסט אינסטגרם של השלט הוא הפוסט גיימינג השני שקיבל הכי הרבה לייקים בהיסטוריה של אינסטגרם.

ומה מקום ראשון? חשיפת הלוגו של הפס5.

הציוץ טוויטר של השלט הוא הציוץ טוויטר גיימינג עם הכי הרבה לייקים בהיסטוריה.

בקיצור, ההייפ האינטרנטי לפחות כלפי הפס5, למרות אסטרטגיית PR לא הכי קוהרנטית של סוני, הוא בשיאו ולא רואה ממטר אף אחד בתעשייה.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#2610
ציטוט מאת "DrKeo"

כן, כמו שסוויס אמר, יש להם הפטיק פידבאק בשלט אבל בנוסף יש להם force feedback בטריגרים וזה משהו חדש לגמרי לקונסולות.


הייתי תחת הרושם שhaptic feedback זה force feedback.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2611

אחד זה רטט מתקדם, השני זו התנגדות, כמו שיש למשל בהגה במשחקים, רק שאני מנחש שזה עובד אחרת לגמרי לכן סוני לא מכנים את זה force feedback

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2612
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


הייתי תחת הרושם שhaptic feedback זה force feedback.


הפידבק ההפטי זה סוג של רטט רק יותר מדוייק ועדין. Force feedback זה משהו שמעולם לא היה בקונסולות מעבר לכמה סוגים של הגה שנתמכים בקונסולות. Force feedback זה לא רטט, זאת התנגדות, כמו למשל הגה שמתחיל להשתולל כשעולים על הדשא בפורצה או טריגר שמרגיש קשה יותר או רך יותר על פי הסיטואציה. זה מה שסוני אומרים שיש להם בשלט החדש, הדקים שיודעים להתנגד. הם יודעים להרגיש רכים, קשים, להכנס רק חצי עומק עד שהם נתקעים וכו׳.

אני חושב שזה הפיצ׳ר הכי מגניב של הפס5 אם זה באמת עובד כמו שהם מבטיחים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2613

...והסיבה שאני ממש ממש רוצה תמיכה טובה על המחשב, כי אז אוכל להנות מהפיצ׳ר הזה המשחקי צד ג׳ 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2614
ציטוט מאת "Laskin"

...והסיבה שאני ממש ממש רוצה תמיכה טובה על המחשב, כי אז אוכל להנות מהפיצ׳ר הזה המשחקי צד ג׳ 😃


תן לי לקחת ניחוש פרוע שזה לא יהיה בשימוש טוב או אפילו כלל במשחקים שהם לא בלעדיים של סוני.

במחשב רק משחקי צד א׳ תומכים ברטט בטריגרים של הone וגם בזה לא כולם תומכים. האמת שחוץ ממשחקי גירס ופורצה אני לא זוכר משחקי מחשב שתומכים בטריגרים. אז תן לי להיות ספקן שיהיה אפילו משחק אחד בpc שיתמוך בשלט פס5 כמו שצריך.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2615

זה יהיה ממש פספוס אם זה מה ששוב יקרה.
לסוני יהיה את השלט הכי מגניב והכי טוב (על הנייר), עם תמיכה טובה - כל גיימר במחשב ירצה כזה, ויעדיף אותו על פני השלט של מיקרוסופט או עכבר ומקלדת, לכל משחק בערך למעט שוטרים. משחקי מירוץ, מבט שלישי, פלטפורמרס וכו׳ - יכולים ממש להנות מהפיצ׳רים הייחודיים שלו. הם חייבים לשנות גישה ועכשיו שהם גם מוציאים את הורייזון למחשב אני מקווה שהם הולכים לפחות טיפה להתייחס לגיימרים האלה אחרת. גם מי שכבר יהיה לו שלט אחד כזה למחשב יתפתה אולי מעט יותר לקנות את הקונסולה שלהם 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2616
ציטוט מאת "Laskin"

זה יהיה ממש פספוס אם זה מה ששוב יקרה.
לסוני יהיה את השלט הכי מגניב והכי טוב (על הנייר), עם תמיכה טובה - כל גיימר במחשב ירצה כזה, ויעדיף אותו על פני השלט של מיקרוסופט או עכבר ומקלדת, לכל משחק בערך למעט שוטרים. משחקי מירוץ, מבט שלישי, פלטפורמרס וכו׳ - יכולים ממש להנות מהפיצ׳רים הייחודיים שלו. הם חייבים לשנות גישה ועכשיו שהם גם מוציאים את הורייזון למחשב אני מקווה שהם הולכים לפחות טיפה להתייחס לגיימרים האלה אחרת. גם מי שכבר יהיה לו שלט אחד כזה למחשב יתפתה אולי מעט יותר לקנות את הקונסולה שלהם 😃


פנטזיה לחוד ומציאות לחוד. במציאות אף משחק מחשב לא יתמוך בטריגרים האלה וכנראה שסוני אפילו לא תתאמץ לעשות api על המחשב לאפשר למפתחים להשתמש בו ובסופו של דבר השלט של סוני ו-ms יהיה זהה במחשב כך שכל אחד יקנה את השלט שנוח לו יותר. להתחשב בזה שהשלט של סוני נראה כמו שלט אקסבוקס עכשיו, כנראה שההבדל יהיה מינורי במחשב.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2617

אם הם יתאמצו לעשות API - אז המפתחים שאולי גם ככה יעשו בזה שימוש בפס5 (ואני מניח שהרבה מהם יעשו זאת אם המשחק מתאים) יוכלו לעשות את זה בצורה ״אוטומטית״ על המחשב.
זה הכל תלוי בסוני בקיצור.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,620הצטרף: 13 באפריל 2013
#2618
ציטוט מאת "Laskin"

אחד זה רטט מתקדם, השני זו התנגדות, כמו שיש למשל בהגה במשחקים, רק שאני מנחש שזה עובד אחרת לגמרי לכן סוני לא מכנים את זה force feedback

הם לא מכנים את זה Force Feedback כי מיתוג. שום סיבה אחרת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2619
ציטוט מאת "Laskin"

אם הם יתאמצו לעשות API - אז המפתחים שאולי גם ככה יעשו בזה שימוש בפס5 (ואני מניח שהרבה מהם יעשו זאת אם המשחק מתאים) יוכלו לעשות את זה בצורה ״אוטומטית״ על המחשב.
זה הכל תלוי בסוני בקיצור.


תן לי לצאת בהנחה הממש מבאסת שרוב משחקי הפס5 מצד ג' לא ישתמשו באמת בטריגרים האלה בצורה משמעותית. ואני גם אצא בהנחה יותר מבוססת שסוני לא תעשה API למחשב להתחשב בזה שאנשים ב-PC נאבקו שנים רק כדי שהשלט פס4 יתמוך כמו שצריך וזה לא דרש אפילו API מיוחד.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2620

הרוב? כנראה שלא. המשחקים הכי טובים - אולי כן. בטח בז׳אנרים ״נו-בריינר״ כמו שוטרים ומירוצים. אני באמת לא חושב שיש מצב שמשחק מירוץ אחד לא ישתמש בזה, כמו גם שוטרים. זה הכי מתבקש שיש... לחיצה כמו ״הדק״ - בהתחלה ״קשה״ ואם אתה ממשיך לירות אז זה ״רך״. גם לא צריכים להתאמץ הרבה בפיתוח, סוני יכולה לעשות את העבודה בשבילם בהרבה מקריפ וזה יהיה כמו לחיצת כפתור למפתחים.
ואני מסכים לגמרי שבהתבסס על העבר הם לא יעשו זאת ולכן ציינתי את מקרה הורייזון, ושאולי הם בכל זאת מפסיקים להיות מטומטמים בעניין המחשב 😃 אולי... אני מקווה שישנו את הדרך עכשיו. הם מפספסים פה כסף ומגישים למיקרוסופט את התואר ״בקר דיפולט למחשב״ על מגש.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,263הצטרף: 26 במאי 2013
#2621
ציטוט מאת "Klayman"

הם לא מכנים את זה Force Feedback כי מיתוג. שום סיבה אחרת.

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Immersion_v._Sony

לא ״מיתוג״ כמו שזה ״כדי לא לחטוף שוב תביעה״ 😃
המונח ״פורס פידבק״ מוגן על ידי זכויות יוצרים

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,620הצטרף: 13 באפריל 2013
#2622

חחח סבבה.. זה עדיין "מסיבה מסחרית" ולא "כי הם המציאו את הגלגל מחדש" 😁

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2623

אני מתגעגע ל-novint falcon 😃

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2624

בטח במחשב בעזרת steam inputs יהיה אפשר להשתולל עם הטריגרים האלה.

נראה אם סוני ישיגו תמיכה משמעותית לזה בקונסולה בניגוד לג'יירו ולטאצ'פד.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#2625
ציטוט מאת "DrKeo"

אני מתגעגע ל-novint falcon 😃


אבל לא היה בחיים 😛

וזהו שאני זוכר שהם אמרו כל הזמן haptic feedback ולא force feedback בגלל זה היה נראה לי שאלה מושגים שמדברים על אותו הדבר