VOXELIM

נושא הדור הבא

נוצר ע"י DrKeo·18 ביוני 2018

5208 הודעות
idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#2700

אני מבין שאסור לי? חחחח

וזאת לא הנקודת ויכוח העיקרית, לא בנינו לפחות, אתה פשוט פסלת את כל הדוגמאות שהבאתי למרות שהם חפפו לטיעון שלי על זמני פיתוח ומעבר בן דורי להמשכים של סוני ושם זה נגמר, סתם ויכוח שמתארך ללא שום סיבה כאשר לי לפחות זה די ברור ששלוש שנים זה כן המינמום הריאלי ברמות האלה בדור הזה, לפעמים אפילו אם קוראים לך יוביסופט ויש לך 1000 אנשים שעובדים על ac. אגב לא טענתי שאורג'ין הוא סקין, לא שיחקתי בו אבל על פניו זה נראה שהם הוסיפו וחידשו הרבה דברים בנוסחא, למרות שמאחוריו כן עומדת בכל זאת מורשת משמעותית ביותר של משחקים מאותו הד.נ.א שבונים אחד על השני ועדיין לקח כמעט 4 שנים להכין אותו, למרות שהוא המשך למשחק שכבר יצא בדור הזה. אתה יכול להוסיף גם את botw2, אבל אפשר גם פשוט להסכים לא להסכים. לא קריטי.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2701

קצת ציטוט הייפ של פיל ספנסר:

[twitter]https://twitter.com/XboxP3/status/1254831602460319744

השינוי הכי גדול מאז המעבר מדו מימד לתלת מימד? 😧

אני בספק אבל נראה. באמת מקווה שהדור הבא יעמוד בציפיות ולא יסתיים באכזבה גדולה עם משחקים שבגדול משחקים אותו הדבר בסוף.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2702
ציטוט מאת "idan"

אני מבין שאסור לי? חחחח

וזאת לא הנקודת ויכוח העיקרית, לא בנינו לפחות, אתה פשוט פסלת את כל הדוגמאות שהבאתי למרות שהם חפפו לטיעון שלי על זמני פיתוח ומעבר בן דורי להמשכים של סוני ושם זה נגמר, סתם ויכוח שמתארך ללא שום סיבה כאשר לי לפחות זה די ברור ששלוש שנים זה כן המינמום הריאלי ברמות האלה בדור הזה, לפעמים אפילו אם קוראים לך יוביסופט ויש לך 1000 אנשים שעובדים על ac. אגב לא טענתי שאורג'ין הוא סקין, לא שיחקתי בו אבל על פניו זה נראה שהם הוסיפו וחידשו הרבה דברים בנוסחא, למרות שמאחוריו כן עומדת בכל זאת מורשת משמעותית ביותר של משחקים מאותו הד.נ.א שבונים אחד על השני ועדיין לקח כמעט 4 שנים להכין אותו, למרות שהוא המשך למשחק שכבר יצא בדור הזה. אתה יכול להוסיף גם את botw2, אבל אפשר גם פשוט להסכים לא להסכים. לא קריטי.


BOTW פותח במשך 5.5 שנים, אז אני משער שBOTW 2 יצא לפני חגים 2022. זה לא משנה כמה זמן משחק פותח, רק שהמשך על אותו דור לוקח פחות זמן מהמקורי. לחלק מהחברות זה 5 שנים במקום 7, לאחרות זה 3 במקום 4, לחלק זה 2 במקום 3. זה משתנה, אבל זה נכון כמעט לכל חברה בתעשיה. אתה כמובן זכאי לדעתך שיש איזה hard limit של 4 שנות פיתוח למשחק עולם פתוח 😃

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#2703
ציטוט מאת "bling"

קצת ציטוט הייפ של פיל ספנסר:

[twitter]https://twitter.com/XboxP3/status/1254831602460319744

השינוי הכי גדול מאז המעבר מדו מימד לתלת מימד? 😧

אני בספק אבל נראה. באמת מקווה שהדור הבא יעמוד בציפיות ולא יסתיים באכזבה גדולה עם משחקים שבגדול משחקים אותו הדבר בסוף.


ממה שאני מבין ה"שינוי" הוא בהקשר של תגובתיות של משחקים...

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2704

מה זה אומר תגובתיות? מה פריימים לשנייה וחלקות כללית של מחסור במסכי טעינה ואיך שהכל עובד מהר?

הוא מדבר על איך משחקים ירגישו, כאילו מדובר בחיה שונה לגמרי, זה נשמע לי משהו של גיימפליי ופיזיקה ועולמות מדהימים ושהכל יהיה בהם seamless. לפחות לזה אני מקווה שהתכוון.

אחרת מה בדיוק מרשים פה שאפשר לדבר על זה כהדבר הכי גדול מאז התלת מימד? לא נשמע לי משהו להתרגש ממנו אם זה רק תגובתיות במובן היבש שאתה מתאר.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#2705
ציטוט מאת "bling"

מה זה אומר תגובתיות? מה פריימים לשנייה וחלקות כללית של מחסור במסכי טעינה ואיך שהכל עובד מהר?

הוא מדבר על איך משחקים ירגישו, כאילו מדובר בחיה שונה לגמרי, זה נשמע לי משהו של גיימפליי ופיזיקה ועולמות מדהימים ושהכל יהיה בהם seamless. לפחות לזה אני מקווה שהתכוון.

אחרת מה בדיוק מרשים פה שאפשר לדבר על זה כהדבר הכי גדול מאז התלת מימד? לא נשמע לי משהו להתרגש ממנו אם זה רק תגובתיות במובן היבש שאתה מתאר.


הוא גם מדבר על האינפוט לאג כמו שסוויס אמר- DYL הוא אחד השיפורים היותר גדולים (והיחידים?) בקונטרולר של MS בדור הבא (או לפחות ככה הם משווקים את זה) ואמור להפחית את האינפוט לאג מהקונטרולר לקונסולה משמעותית וכפועל יוצא להפחית את האינפוט לאג הכללי.
אני רוצה להאמין שפיל לא סתם מזבל את השכל לגבי מידת הקפיצה שנראה כי הוא אחד האנשים עם הגישה והידע הכי גדולים למשחקי נקסט-ג'ן,אבל ברור לי שחלק מזה נועד לשמן את מכונת ה-PR של ה-XSX.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2706

אוף למי אכפת מאינפוט לאג. איך בכלל אפשר להזכיר קפיצה בין דו מימד לתל מימד בהקשר לנושא כל כך שולי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#2707

זה לא הנושא כשמדברים על הקפיצה הגדולה ביותר... הכי משמעותי יהיה הSSD שלא יגביל את עיצוב השלבים, וכמובן שייתן לנו חוויה מיידית ללא זמני טעינה. זה לבד בהחלט ירגיש אחרת מכל דור אחר, וזה משהו שנרגיש בו בכל פעם שפעיל את המכשיר, ואחרי זמן מה גם כל משחק גדול ינצל את זה כמו שצריך ונראה קפיצות משמעותיות בכל מה שקשור לעולמות פתוחים, שלא נאמר גלקסיות 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2708

הוא אמר את זה ביחס לcpu + ssd יחדיו לדעתי. וכן, לא הייתה תקדמות בCPU מאז הפס3 ולא היה אכסון כל כך מהיר ביחס לכוח של הקונסולה מאז ה-N64. תקופה מרגשת מאוד לדעתי, 15 שנים זה לא הרגיש ככה.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2709

הוא אומר את זה, מה שזה לא יהיה ולמה שהוא מתכוון, שזה הקפיצה הכי משמעותית מאז המעבר מדו מימד לתלת מימד. המעבר הזה קרה בדור הפס1 וה N64 והסטורן, זאת אומרת משנת 95 שזו קפיצה שלא היתה לטענתו 25 שנה ולא 15.

כמובן שלדעתי זה סתם הייפ PR בגדול.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2710
ציטוט מאת "bling"

הוא אומר את זה, מה שזה לא יהיה ולמה שהוא מתכוון, שזה הקפיצה הכי משמעותית מאז המעבר מדו מימד לתלת מימד. המעבר הזה קרה בדור הפס1 וה N64 והסטורן, זאת אומרת משנת 95 שזו קפיצה שלא היתה לטענתו 25 שנה ולא 15.

כמובן שלדעתי זה סתם הייפ PR בגדול.


מצד אחד זה PR, מצד שני בחיים לא ראיתי משחק בנוי במינימום ל-SSD של 2.4GB/S אז אין לי מושג אפילו איך זה נראה. הקפיצה של ה-CPU די דומה לזאת של הפס3 מול הפס2 שזה לדעתי משהו ממש חריג (בעיקר כי הפס4 עם מעבד כל כך מחורבן, אבל עדין). ביחד הם בתאוריה יכולים לשחרר את כל הצ'קרות של המפתחים כי אנחנו רגילים לעיצוב שלבים וגיימפליי שסובב סביב אותה טכנולוגיה עוד מאז ה-360. אז אני לא יודע אם זה "דו מימד לתלת מימד", אבל זה כן לדעתי "פס2 לפס3" וזה חתיכת זינוק מרגש.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2711
ציטוט מאת "DrKeo"

הוא אמר את זה ביחס לcpu + ssd יחדיו לדעתי. וכן, לא הייתה תקדמות בCPU מאז הפס3 ולא היה אכסון כל כך מהיר ביחס לכוח של הקונסולה מאז ה-N64. תקופה מרגשת מאוד לדעתי, 15 שנים זה לא הרגיש ככה.

אבל העניין לא רק טכנולוגי
אלה גם עם ישנו את הסגנון של המשחקים שקיימים היום

לדוגמה אפשר לקחת מישחק aaa שיש היום
ובעזרת הטכנולוגיה החדשה לאפוך אותו ליפה יותר
ועם ביצועים גרפים עדיפים

או לחלופין להישאר ברמה הגרפית הקיימת
אבל להכניס דברים כמו סביבות הריסות לדוגמה
ולא הדבר המוזר שהיה בקראקדאון 3
אלה משהו באמת ברמה

דוגמה אחרת זה פיזיקה הרבה יותר מציאותית בסביבה מימית
פיזיקה הרבה יותר מציאותית במשחקי מרוצים
בrpg קסמים שישפיעו על הסביבה
דברים כאלו שלוקחים הרבה ביצועים לעשות בצורה טובה
אבל יכולים לקחת את התחום המון קדימה

היו כל מיני ניסיונות בעבר , אבל זה היה מאוד מוגבל
לדוגמה לשתול זרעים בזלדה 64 , להשקות אותם
להגיע מאוחר יותר והיה צמח
אבל זה היה רק במקומות מאוד מסוימים, שהמפתחים הכינו מראש
היה גם הרס מבנים בבלסט קורפס-אבל גם שם זה היה מאוד מוגבל

היתה קפיצה גדולה בפיזיקה בhl2, אבל היום רוב המשחקים
לא עושים אף קפיצה , לא בפיזיקה לא בסביבות הריסות
אפשר לפוצץ רימון ואין השפעה משמעותית על המקום

וכן אני מבין שחלק מהדברים ישברו מישחק
אבל אפשר לעשות דברים גם בקטן
לדוגמה פיצוץ רימון בחדר יעשה פגמים בחדר בלי להרוס אותו לגמרי
בחלק מהמקומות נגיד יהיו צינורות מים שינזלו בגלל זה ויצרו שלוליות

עם יקחו את כל הקפיצה שבאמת ממש גדולה
ורק ישפרו גרפיקה וזמני טעינה , שכבר היום טובים
אז למה להחליף דור בקרוב ? , אני משחק ספידרמן בps4 slime
המישחק לא מושלם , אבל לא חושב שיש איזה בעיה שמפריעה לי בגרפיקה או בזמני טעינה , המשחק טוען מהר
והיו יכולים לשפר אותו כבר בחומרה הקיימת, כמו לדוגמה יותר אזורי משחק

אבל עם היו לוקחים את ספידרמן , והיו עושים במשימות מסוימות
סביבות הריסות לא מתוסרטות, זה כבר היה מוסיף הרבה
לא כל המשחק , רק סביבות מסוימות
כי כרגע יש דברים מאוד מסוימים שאפשר להרוס
והעיר עצמה מאוד סטרילית מהבחינה הזאת
הפיזיקה בעיקר בדמות ובאויבים

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2712

זה עניין טכני נטו קרירין, אתה לא הולך לעשות סביבה הריסה עם יגואר מסכן או להזרים כמות מטורפת של מידע למסך על HDD איטי של 50MB/S. מן הסתם זה גם תלוי במפתחת, יש משחקים בפס4 שהייתי מעדיף לשחק משחקי פס2 על פניהם ונניח משחק כמו COD בטח לא ישתנה מקצה לקצת. אז זה תלוי במפתחת, אבל צריך את החומרה שתאפשר את זה והקפיצה החומרתית בדור הזה היא פנומנאלית ביחס לדור של הפס4 (שלא נדבר על ה-ONE המסכנה).

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#2713

היה ״דיירקט״ שכזה אצל סטאדיה.
אחסוך ממכם, כי היה ממש מביך... החדשות העיקריות:
PUBG מצטרף לפרו שלהם
כולם מקבלים חודשיים חינם של סטאדיה פרו, מי שכבר קובל יקבל עוד חודשיים חינם
נוספו משחקים של EA כמו ג׳דיי ובאטלפילד

זהו בערך

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2714

שיהרגו את סטדיה כבר וזהו. המצחיק הוא שסטדיה כבר בחוץ עם SSD מהיר ו-CPU חזק, שני גורמי ההייפ הכי גדולים של הדור הבא, ועדין היא מעניינת את התחת 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2715

כתב של GamesBeat טוען שהאירוע של סוני הוא ב-4 ליוני, שזה בערך התאריך ש-E3 הייתה אמורה להיות בו. מצד שני הוא די ידוע בצורך שלו לתשומת לב, הוא כבר עשה חצי תרגיל בפברואר בכדי להשיג קצת קליקים, אז לקחת עם גרגר מלח.
https://www.resetera.com/threads/playstation-5-system-architecture-deep-dive-ot-secret-agent-cerny-see-4-1-staff-post.175780/page-228#post-32493642

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#2716

וואלה, מגניב.

אם זה נכון אז אני מניח שבאירוע של MS במאי לא יחשפו עדיין מחירים וימתינו. יהיה להם בכלל מספיק תוכן לשני אירועים (מאי ו-E3)? את המכשיר אנחנו מכירים כבר הרי, ה-UI והפונקציונליות היא די זהה לדור הנוכחי, אז הפוקוס יהיה על משחקים בשניהם אלא אם הם ישלפו את ה-Series S באמת. אם כי לפחות האירוע של מאי בטח יהיה בפורמט המעפן של אינסייד אקסבוקס, ואז על כל טריילר בינוני הם יכולים לקשקש שעתיים.

ידוע מתי צפוי דיירקט של נינטנדו? בתאריך המקורי של E3?

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#2717

כל כך הרבה פוטנציאל מבוזבז עם סטדיה,זה לא ייאמן כמה הפעילות של גוגל גרועה כשזה מגיע אליה- במקום להתרכז בבנייה של הסטודיואים שלהם עם תוכן אקסקלוסיבי סטייל איזה משחק מולטי המוני משוגע שעושה שימוש אמיתי בענן ואשכרה לא אפשרי בשום מקום אחר,הם מנסים לגרד משחקי צד ג' שכבר עבר זמנם בספוטלייט וגם זמינים במקומות אחרים בגרסאות טובות יותר.
אני יודע שיש להם כמה שמות רציניים שמנהלים את הסטודיואים הפנימיים שלהם כמו ג'ייד ריימונד או שאנון סטדסטיל מסנטה מוניקה ואני בטוח שגוגל שיכנעה אותן להגיע אליה עם משכורות מפוצצות והכל,אבל אני תוהה כמה מהאנשים שעובדים עבור גוגל על סטדיה באמת מרגישים בטוחים בנוגע למקום העבודה שלהם,בייחוד עם ההיסטוריה של גוגל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2718

למה שחקני PUBG צריכים את סטדיה? המשחק הזה רץ על כל דבר כולל טלפונים שיש להם בכיס. באמת שהמערכת הזאת היא כשל מכל בחינה. איך הם עדין לא הבינו שסטדיה פרו צריך להיות סוג של gamepass?

הסטודיואים שלהם היו צריכים להיות מוכנים לפני שנתיים ובשיגור היו צריכים להיות שם 100 משחקים, חלקם חדשים, בשירות תשלום חודדשי שנותן גישה חופשית לכולם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#2719

ממה שהבנתי הוא יהיה בחינם לחודשיים האלה שמקבלים בחינם והוא כן כלול ב”gamepass” של ה״סטאדיה פרו״.
אבל כן, עד שלא יהיו להם משחקים בלעדיים מעניינים - זה לא יעבוד, לפחות לא במודל הכלכלי הזה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2720
ציטוט מאת "Laskin"

ממה שהבנתי הוא יהיה בחינם לחודשיים האלה שמקבלים בחינם והוא כן כלול ב”gamepass” של ה״סטאדיה פרו״.
אבל כן, עד שלא יהיו להם משחקים בלעדיים מעניינים - זה לא יעבוד, לפחות לא במודל הכלכלי הזה.


סטדיה פרו זה כמו PS+, לא כמו גיימפאס. יש להם כל חודש כמה משחקים שאפשר "לקחת", והם מתחלפים כל חודש. העניין הוא שאחרי שהם מתחלפים, הם לא זמינים לך יותר. יעני זה כמו הרע בPS+ (מעט משחקים בחודש) והרע בGAMEPASS (אתה מאבד מה שיוצא מהשירות) ביחד.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#2721

אז הדיבור עכשיו ב-ERA הוא שמחר יוכרז האירוע של MS..מגניב,והוא לא באמת יהיה "אירוע" מבחינת סדר הגודל שלו בלי קשר למצב,אלא יותר כמו מנה ראשונה לפני הסטרים הגדול של MS במקום E3.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2722

אני + יכולות של מתכנת עם פוטושופ + XSS:
[twitter]https://twitter.com/zivnadav/status/1255252080404594691

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2723

אתה אומר לא רק המשחקים יראו כמו גרסה מוגבלת ופחות סקסית של ה X אלא גם הקונסולה עצמה 😃

בקשר להערכות, אני מאמין שהכתב מגיימרביט צודק בהערכת זמן לפחות, מאוד סביר להגיוני שעד יוני כבר תהיה החשיפה, אם ההשקה היא השנה אז מכונת ההייפ כבר חייבת להתחיל לעבוד.

אני מקווה שבאירוע המקדים של מייקרוסופט יראו לפחות משהו קונקרטי מהדור הבא, גם אם זה גיימפליי ראשוני למשחק שיצא רק ב 22, רק שיהיה כבר מושג למה לצפות.

אה וסטאדיה סאקס, חלקנו היינו סקפטיים מההתחלה, קליימן בכלל היה מדוייק כשאמר שזה יהיה עוד פרויקט גוגל טיפוסי והפלא ופלא, זה אכן כך! סתם זרקו כמה בוטנים לשוק ״מתפרץ״ ששמו ״גיימינג״ כדי לסמן ווי, אם במזל זה הצליח למרות המאמץ המינימלי שלהם אז מעולה, אם לא אז בסדר זרקו כמה בוטנים לא קרה כלום אפילו לא מכה קלה בכנף וממשיכים הלאה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2724

עם באמת יוציאו גירסה חלשלושה מוזלת
מה שמכנים פה בינתים סדרת s
זה ישאיר את כל השוק מאחורה, מבחינת אפשרויות לשינוי גדול בתחום

Ps5 -אנחנו פחות או יותר מבינים את הכח
סדרת x גם
PC מישחקים , בהדרגה יותר ויותר מחשבי משחקים יכללו מעבדי 8 ליבות או יותר
16 ומעלה ג'יגה זיכרון ram או יותר
וכרטיס גרפי מכובד תומך rt
וגם כונן ssd
אז מהבחינה הזאת מפתחות יוכלו בהדרגה לצעוד קדימה
לא מדבר על השנתיים הראשונות , בגלל העניין הכלכלי וכנראה
ניראה הרבה קרוס גאן בהתחלה , אבל אחרי שנתיים יוכלו להוציא
משחקים שהדור הקיים לא מסוגל להריץ בלי יותר מידי פשרות

אבל עם מכניסים לדור הבא גירסה חלשלושה
רק למכור בזול ( מה שכנראה הרבה יקנו כי זה זול )
זה מאוד יגביל מפתחות בגלל המחנה המשותף הנמוך

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#2725
ציטוט מאת "bling"

אתה אומר לא רק המשחקים יראו כמו גרסה מוגבלת ופחות סקסית של ה X אלא גם הקונסולה עצמה 😃

בקשר להערכות, אני מאמין שהכתב מגיימרביט צודק בהערכת זמן לפחות, מאוד סביר להגיוני שעד יוני כבר תהיה החשיפה, אם ההשקה היא השנה אז מכונת ההייפ כבר חייבת להתחיל לעבוד.

אני מקווה שבאירוע המקדים של מייקרוסופט יראו לפחות משהו קונקרטי מהדור הבא, גם אם זה גיימפליי ראשוני למשחק שיצא רק ב 22, רק שיהיה כבר מושג למה לצפות.

אה וסטאדיה סאקס, חלקנו היינו סקפטיים מההתחלה, קליימן בכלל היה מדוייק כשאמר שזה יהיה עוד פרויקט גוגל טיפוסי והפלא ופלא, זה אכן כך! סתם זרקו כמה בוטנים לשוק ״מתפרץ״ ששמו ״גיימינג״ כדי לסמן ווי, אם במזל זה הצליח למרות המאמץ המינימלי שלהם אז מעולה, אם לא אז בסדר זרקו כמה בוטנים לא קרה כלום אפילו לא מכה קלה בכנף וממשיכים הלאה.

אני בטוח שנראה לפחות 2 משחקי דור הבא ״אמיתיים״, גם אצל סוני וגם אצל מיקרוסופט, עד סוף יוני.

לגבי סטאדיה - כן, כרגע המצב עדיין גרוע, מאוד, אבל זה עדיין בחיתולים, צריך לזכור שהם הקימו סטודיואים במטרה לפתח משחקים בבלעדיות לסטאדיה ונצל את היתרונות התאורטיים שלה כמו שצריך, את התוצאות של מה שזה לא יהיה אנחנו נראה בטח רק בעוד שנה-שנתיים מהיום, במקרה הטוב.
אני גם חושב שהיו צריכים לחכות עם זה עד שתהיה להם ספרייה ראויה ובלעדיים נורמליים, אבל מאחר וגם ככה זו השקה מאוד איטית ולא משהו גלובאלי, הם החליטו כן פשוט ״לזרוק״ את זה עלינו, וחבל כי זה עושה שם רע לפלטפורמה, אבל אני לא בטוח שזה ישנה הרבה אם מתישהו כן יהיה להם שירות שווה ובלעדיים טובים.