VOXELIM

נושא הדור הבא

נוצר ע"י DrKeo·18 ביוני 2018

5208 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#850
ציטוט מאת "bling"

בקיצור אפשר להיות אופטימיים אבל התמונה לגבי עד כמה זה יהיה גם גיים צ׳יינג׳ר במשחקי פס5 תובעניים תתבהר באמת רק כשיצאו המשחקים האלה 😃

ומה אתה רוצה מדודה שלי, הכוונה שלי היתה פחות להתייחס לתמונה (שהעברתי אותה לנושא המכירות לאיפה ששייכת באמת) ויותר לעניין הזה שהציוץ מדבר עליו שהם מתכוונים להגדיל צד ג׳ בצורה אורגנית ובצורה של רכישות שזה לא משהו שדיברו עליו עד היום בהקשר לסוני ולדור הבא (הרי זו תמיד מייקרוסופט שקונה עכשיו), זה שהבאת את כל המצגות זה לא באמת קשור לעניין הצד א׳.

בלי קשר אני בטוח שעוד כמה פספסו אותן, יותר נוח כשהן פרוסות בפורום עצמו כשאפשר אבל זו העדפה אישית, אני מעדיף להכנס לכמה שפחות לינקים כשאני גולש בסלולר לפחות (פותח חלונות חדשים וזה קצת מעצבן, זה לא טאבים נוחים כמו במחשב) 😃


אפשר בתאוריה לשחק קצת עם מספרים ולהבין בערך מה אפשרי, לפחות מבחינת ballpark. ה-SSD יתן לנו הזרמה מהירה פי 19 (על פי הזמני fast travel בכתבה של wired). על פי ההרצאה של ספיידרמן כל אזור הוא בגודל 128 על 128 מטרים בנפח 20MB והוא נראה ככה:
https://uploads.voxelim.com/files/2_2b4834225c02abff8f098af74beb8050.jpg

אז כמו שאתה רואה, בכל רגע נתון מזרימים 3 אזורים וזה נותן לספיידרמן להתקדם במהירות של עד 115 קמ"ש. כל אזור כזה הוא 20MB (זה קצת יותר מסובך מזה אבל נדבוק ב-20MB לפשטות), כלומר אם נגדיל אותם לנניח פי 5 בשביל לוק הדור הבא אז נקבל אזורים של 100MB כל אחד. בכל רגע נתון בספיידרמן 1 מוזרמים 3 אזורים, כלומר 60MB. אז בגרפיקה שהגדרנו לספיידרמן 2, מדובר ב-300MB. זה אומר שעם מהירות גדולה פי 19, קבלנו אזורים מפורטים פי 5 ועדין אפשר להזרים אותם פי 3.8 יותר מהר שזה אומר ספיידרמן שנע ב-437 קמ"ש במקום 115 קמ"ש. האם זה מקביל למהירות סילון בסרטון? אני לא חושב, אבל זה כי "בזבזנו" לא מעט מהמהירות של ה-SSD בשבי לספק גרפיקה יפה יותר.

עוד משהו שפחות נגענו בו הוא זיכרון. אם יש לפס5 16GB זיכרון פנוי למפתחים, זה 11GB יותר מהפס4. אם יקדישו אך ורק 1GB מהזיכרון לאזורים, יוכלו בתאוריה לשמור 10 אזורים נוספים של העיר שזה עוד 163K מטרים רבועים שאפשר בתוכם לנוע בכל מהירות שרק תרצה כי הם כבר בתוך הזיכרון. זה אומר שאפשר למשל לתת לספיידרמן יכולת בוסט מטורפת שבה פתאום הוא עף ב-2000 קמ"ש לכמה מאות מטרים עד שמגיעים לקצה האזורים שטעונים בזיכרון וצריך לטעון חדשים. אז גם הזיכרון הגדול משחק כאן תפקיד.

בסוף הכלים בידיים של המפתחת. היא יכולה להקדיש 10GB מהזיכרון לעיר ולתת לך לעוף בה כמו מטורף אבל כנראה שהגרפיקה תפגע משמעותית, היא גם יכולה לעשות משחק סופר יפה עם פירוט מטורף אבל תהיה שוב מוגבל במהירות של הדמות. בקיצור, "זה תלוי" 😃
https://uploads.voxelim.com/files/2_2b4834225c02abff8f098af74beb8050.jpg

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#851

אחלה הסבר קיאו, נשמע מבטיח מאוד, גם אם זה לא באמת יהיה במהירות סילון כמו בהדגמה עדיין אנחנו צפויים לקפיצה משמעותית בחלקות ובהרגשה של הגיימפליי ובכלל, קפיצה ענקית באימרסיביות ופירוט של עולמות פתוחים. נשמע חתיכת גיים צ'יינג'ר וגם סוני עצמה חוזרת על זה שוב במצגות כ pillar חשוב לטכנולוגיה של הדור הבא לא פחות מאשר המעבד וכרטיס המסך.

אגב ראיתי את המצגת הבאה בלינק שקיאו צירף בעמוד הקודם.

https://uploads.voxelim.com/files/80_2557d6edda4b6903ce30e873f4518554.png

הפס4 הולכת להיות מנוע ההכנסות שלהם ל 3 השנים הקרובות. האם זה מרמז שהפס5 הולכת להמכר בהפסדים על כל חתיכה?
https://uploads.voxelim.com/files/80_2557d6edda4b6903ce30e873f4518554.png

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#852

לא נראה לי שזה מה שזה אומר... פשוט שכל משחק קרוס-ג'ן שיצא ימכור כמו לחמניות על הפס4 כי יש להם 100 מליון לקוחות פוטנציאליים, או יותר כמו 150 עוד 3 שנים... אפילו עם ירידת מחיר הם עדיין ימכרו ברווח יפה את המכשירים מהדור הזה, בדור הבא אני מנחש שלא יהיו בהפסדים אבל יהיה להם בסיס קטן מאוד בשנתיים הראשונות (יחסית למה שיש לפס4) והם לא ימכרו פס5 ברווח גדול.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#853

כן זה גם נשמע הגיוני, שהם לא בהכרח יהיו בהפסדים על כל יחידה אבל התקופה ההתחלתית של הפס5 לא תהיה מנוע צמיחה עיקרי בגלל בסיס משתמשים קטן ורווח שולי (סוג של break even) על כל יחידה. שנתיים לתוך הדור הבא הפס5 צפויה להביא את ה dough.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#854

שיגור הוא תמיד הפסד אפילו אם המכשיר לא בדיוק נמכר בהפסד. יש עלויות אדירות בשיגור ולרוב הקונסולה במקרה הטוב מצליחה בערך להיות Break even וגם אחרי שאתה מוכר 3-4 מליון מכשירים, גם אם לא הפסדת עליהם, משחקים ממילא לא יכולים למכור יותר מ-1-2 מליון עותקים כי יש כל כך מעט מכשירים בשוק. אז סך הכל זה הגיוני שה-130 מליון מכשירי פס4 שיהיו בשוק ב-2020 יעשו יותר כסף מאשר הפס5.

אגב, אני חושב שאחד הנתונים הכי חשובים הוא ששחקנים שקנו את הפס4 בשנה הראשונה שלה, בזבזו 1600$ בממוצע. כלומר סוני אולי ראתה כאן סטטיסטיקה שמאפשרת לה למכור את הפס5 בהפסד לא קטן ולהסתמך על העובדה שאחרי שנה העלויות יתאזנו וכל מי שקנה את הקונסולה היקרה ליצור יחזיר להם את ההפרש בפי כמה. אז אולי הפעם לא תהיה לנו קונסולה עם עלויות יצור של ~380$ אלה משהו מושקע יותר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#855

DICE הולכת בשבוע הקרוב להוציא סדרה של סרטונים עם טכנולוגיות שהם מישמים בפרוסטבייט לדור הבא. זה הסרטון הראשון, טכנולוגית השיער החדשה שלהם:
https://www.youtube.com/watch?v=qkQ-kR12kr4

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#856

אני לא קונה את זה שככה שיער יראה במשחקי פס5 או סקארלט, זה פחות או יותר על גבול השלמות.

מבחינתי עד להוכחה אחרת אני מתייחס לזה כאל טק דמו מפוצץ. 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#857
ציטוט מאת "bling"

אני לא קונה את זה שככה שיער יראה במשחקי פס5 או סקארלט, זה פחות או יותר על גבול השלמות.

מבחינתי עד להוכחה אחרת אני מתייחס לזה כאל טק דמו מפוצץ. 😃


תתיחס לזה כמשהו שבמשחק יהיה בהגדרות גרפיות נמוכות בהרבה אבל זה כן אומר שבדור הבא הקסדה המכוערת שיש לדמויות בדור הקודם והקסדה הפחות מכוערת שיש להן בדור הזה תהפוך לשיער אמיתי וגולש, אפילו אם יהיו בראש 1/10 השיערות וכל שערה תהיה פחות מפורטת 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#858

לא רואה סיבה שלא ייראה ככה בדור הבא... ברור שבמחשב, אבל גם בקונסולות

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#859

לא רואה סיבה שלא? זה נראה כמעט כמו בחיים האמיתיים, טוב נו אולי כמו פיאה בחיים האמיתיים אבל עדיין זה ממש קרוב. לא רואה מצב שנראה משהו ברמה הזו בצורה נפוצה בדור הבא.

כנראה התיאור של קיאו יותר תואם את מה שבופעל נראה מאשר הסרטון הזה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#860

ראינו כבר TECH DEMOS מרשימים מזה לדעתי, אני חושב שבמשחקים פחות מורכבים זה לגמרי אפשרי. נגיד משהו כמו DETROIT. בטח על המחשב, גם במשחקים מורכבים יותר.
אבל לקראת סוף הדור הבא אני לגמרי רואה את זה גם על הקונסולות, גם אם זה יהיה בגירסת הפרו/X שלהן.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#861

איזה טק דמו שיער מרשים יותר לדעתך? רק אל תביא לי פיקסאר כן? 😃

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#862

מצד אחד זה באמת נראה קצת דמיוני, אבל גם קשה לדעת מראש מה יהיה אפשרי או לא אפשרי בדור הבא, תמיד זה ככה אחרי שהתרגלנו במשך כמה שנים לרמה גראפית מסוימת ופתאום יש קפיצה מיידית וענקית. סך הכל אם הייתי רואה סרטון מקטע מעבר של אנצ'רטד 4 ב2012, אני די בטוח שלא הייתי מאמין שזה עומד להיות אפשרי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#863

וואלה, חיפשתי עכשיו ולא מצאתי משהו מרשים יותר... יש דמואים מעולים מ-2008 (!) אבל הם בקצב פריימים מגוחך, ובאמת שהזכרון שלי החמיא להם יותר ממה שהיה צריך... זה מ-2010 אבל אותו דבר שהוצג ב-2008 בערך:
https://www.youtube.com/watch?v=YF8CUSiPDJ0

ועדיין - זה נראה לי אפשרי לגמרי, היום שיער נראה הרבה יותר טוב במשחקים (אפילו בTR ו-WITCHER עם HAIRWORKS, למרות ששניהם משחקים בני 5-6 שנים), הדמו הזה לא נראה ממש מד"ב היום.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#864

ראינו בעבר שיער כמעט מרשים כמו זה (למרות שתקפצו ל-0:19, כשהשיער מואר מאחור, בחיים לא ראיתי משהו שנראה ככה) בדמואים טכניים של PHYSX, למשל זה:
https://www.youtube.com/watch?v=hVQax6olpUQ

אבל אני חושב שיש הבדל די גדול בין המקרים. האחד הוא NVIDIA שמשקיעה 90% מה-GPU הכי חזק שיש להם כדי להדגים מה אפשרי בכדי למכור הייפ למפתחים ובשני זאת הדגמה בתוך מנוע של DICE. ההבדל בין DICE לבין NVIDIA הוא ש-DICE לא מוכרים את המנוע שלהם, זה מנוע פנימי של EA והם לא הולכים לבזבז את הזמן שלהם בפיתוח פיצ'רים שהם בעצמם לא הולכים להשתמש בהם במשחקי DICE. כלומר אולי השיער שאנחנו רואים פה הוא BEST CASE SCENARIO שבטח יהיה בשימוש ברמה הגרפית הזאת רק בנניח המצב סינגלפלייר של FIFA שבו יש 3-4 דמויות על המסך מדברות בחדר, אבל אני כן חושב שזה הולך להיות הבסיס לכל השיער במשחקי פרוסטבייט ברמת איכות כזו או אחרת.

גם צריך לזכור שכל הדמואים של השיער בעבר רצו לפני 10 שנים על כל מני כרטיסי 1TF-2TF שבזבזו כמעט את כל הכוח שלהם על השיער הזה. עכשיו בדור החדש זה אולי 10%-20% מהכוח של ה-GPU של הקונסולות החדשות כך שאם שיער באיכות הזאת חשוב מספיק למפתחת (נניח ביוור משחק שבו דמויות מדברות בקלוזאפ למצלמה), להשתמש ב-10%-20% מה-GPU שלך לעשות משהו כזה זאת יכולה להיות בחירה הגיונית. סתם לדוגמה, הורייזן משתמש ב-7% מה-GPU של הפס4 ליצירת העננים הווליומטרים על פי הבלוגים של גרילה, כלומר אם יש משחק שמספיק חשוב לו דמיות שנראות טוב מקרוב הוא יכול להקדיש לא מעט ביצועים לזה. אבל כן, אני חושב שגם המשחק שישתמש בשיער ברמה הכי גבוהה בדור הבא לא יראה טוב ברמה הזאת, אולי רק בגרסת המחשב עוד כמה שנים שנתעסק בכל מני כרטיסי 30TF+.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#865

נו, אז יש ביננו הסכמה 😁

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#866
ציטוט מאת "DrKeo"

אבל כן, אני חושב שגם המשחק שישתמש בשיער ברמה הכי גבוהה בדור הבא לא יראה טוב ברמה הזאת, אולי רק בגרסת המחשב עוד כמה שנים שנתעסק בכל מני כרטיסי 30TF+.

לא לאסקין, אין הסכמה 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#867

היי, אם יוצאת גירסת פרו/אקס בדור הזה - זה בערך יהיה הכח שלה, אז דווקא כן.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#868

אין מצב שגרסאות הפרו/X יהיו 30+ טרה פלופס, אני צנצנת אם כן 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#869

ה-ONE S היא משהו כמו 1.25TF, ה-ONE X היא 6TF, כמעט פי 5... ה-PS4 PRO קפצה בערך פי 2.5 על פני הקונסולה הרגילה... לפי החישוב הזה אם הדור הבא יהיה בערך 12-14TF אין שום סיבה שהשדרוג לא יהיה לכל הפחות פי 2, משמע בסביבות ה-30.
אנחנו מדברים על 2023 לפחות... 4 שנים מהיום. לפני 4 שנים הכרטיס הכי חזק היה 980TI עם 5.6TF.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#870

המצב של AMD בקנטים. אני לא יודע מה יהיה עם navi, אולי הוא יהיה פריצת הדרך שלהם אבל כל עוד הם על ארכיטקטורת GCN אני לא ממש רואה איך הם מגיעים ל-30TF בשנים הקרובות. לעומת זאת NVIDIA כנראה תגיע לשם בירידה ל-7nm, כלומר לפחות ב-״TF של AMD״.

יש עכשיו שמועות שהם עברו למבנה של 8 SE במקום המקסימום 4 שהיה עד עכשיו וחתכו את הSMIDS בחצי לכל CU מה שגם אומר שהם יהיו יותר טובים לגיימנינג, פחות טובים לקומפיוט ובתאוריה יוכלו להגיע ל128 CU. אז נצטרך לחכות עוד כמה ימים לגלות אבל אולי הם שוברים את הגלגל חאליסי סטייל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#871

אחרי שיחה עם מישהו ב-ERA שחיי בסרט שהאקסבוקס יוצאת עוד השנה, עלתה לי תאוריה. מפתחים של DICE ב-ERA מבטיחים גדולות ל-E3, כלומר שהם הולכים להראות משהו מרגש. הם כבר התחילו להעלות סרטונים של טכנולוגיות דור הבא כך שאפשר להיות די בטוח שהם מדברים על משהו לדור הבא. IW חפשה מפתחים ל"מנוע דור הבא", אבל המשחק COD של IW הוא בכלל המשחק של השנה, COD 2019. אז למה IW צריכים כבר עכשיו מפתחי דור הבא אם הם לא מתחילים לעבוד על משחק דור הבא עד 2020? ולמה לא הכריזו עדין על COD של 2019? הרי משחקי COD לרוב נחשפים בסביבות אפריל, לא ב-E3.

אז מה אם האקסבוקס יוצאת ב-2020, אבל לא בחגים, נניח אפריל או מאי. זה יכול להסביר הרבה דברים:
1) אין השנה פורצה 8, לראשונה מזה דור וחצי אין משחק פורצה שנתי. זה לגמרי הגיוני אם משגרים כמה חודשים אחרי החגים ורוצים משחק פורצה בשיגור.
2) אולי COD הוא משחק קרוס ג'ן והם רוצים להכריז עליו עם הגרפיקה של הדור הבא, לא הנוכחי. זה יכול להסביר את גיוס מפתחי הדור הבא ל-IW ולמה לא חשפו עדין את COD. כלומר COD יצא בנובמבר לכל הפלטפורמות אבל כשתצא האקסבוקס באפריל או מאי, תצא איתה בשיגור גרסת הקרוס ג'ן.
3) זאת יכולה להיות הסיבה שמיקרוסופט מכריזה על הדור הבא כבר ב-E3 הקרובה.
4) היילו אינפנט יהיה באפריל הבא כבר 4.5 שנים בפיתוח, בהחלט מספיק זמן וזה גם יהיה ההיילו עם מחזור הפיתוח הארוך ביותר אי פעם.

האמת שמעולם לא הבנתי את השיגור של הקונסולות בחגים. כשהן יוצאות הן תמיד נמכרות כמו לחמניות חמות, לא משנה אם הן טובות או גרועות, ואז יש מחסור. בחגים גם מוכרים כמו מטורפים ואם הן משגרות בחגים אז המחסור בקונסולות נופל להם על התקופה הכי עמוסה בשנה. שיגור מוקדם יותר נותן להם אפשרות לשני בוסטים של מכירות בשנה אחת וגם עונת חגים ללא מחסור בקונסולות. זה עבד יופי לסוויטצ', אין סיבה שזה לא יעבוד יופי לסוני ומיקרוסופט. מעבר לזה השיגור המוקדם של ה-360 הייתה אחת הסיבות להצלחה של ה-360, אולי מיקרוסופט רוצים לנסות לשחזר את זה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#872

לא מדוייק לגבי פורצה - בהתחלה זה היה משחק של כל שנתיים, רק אחרי המשחק הרביעי וכניסתו של הורייזון זה נהיה שנתי (החל מ-2012)

לגבי השיגור - אני מסכים לגמרי. שיגור בחגים זה ממש לא הכרחי ונופל על תקופה בעייתית.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#873

אז מה אתה בעצם אומר קיאו, שהולכים לחשוף את הסקרלט ב E3 הקרוב? ובנוסף להציג גם את COD בגרסת הדור הבא במסיבה של מייקרוסופט?

נשמע לי מופרך.

ולא הבנתי מה תמוה בזה ש IW מחפשים מפתחים לדור הבא, הם צריכים להוציא משחק COD דור הבא (קרוס ג׳ן) ב 2020 או 21, זה הגיוני שיתחילו כבר לעבוד על שדרוג המנוע שלהם לדור הבא כבר מעכשיו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#874

נכון לאסקין, T10 מוציאים משחק כל שנתיים, אבל F7 יצא ב2017 כך שאם הם לא מוציאים משחק השנה, עד אפריל/מאי יהיו להם שנתיים וחצי לעבוד על F8 לדור הבא שזה יותר זמן מכל משחק פורצה אי פעם.

בלינג, למה לא חשפו את cod עדין למרות שהוא נחשף תמיד חודש+ לפני E3? ומה כל כך הזוי שcod יחשף אצל מיקרוסופט? הסטורית משחקי cod נחשפים אצל מיקרוסופט, סוני גנבו אותם ממיקרוסופט בתחילת הדור הזה אז זאת רק תהיה חזרה הביתה. חוץ מזה סוני בכלל לא נמצאת השנה בE3 ולאקטיווז׳ן אין מסיבה, איפה הם יחשפו אותו אם לא אצל מיקרוסופט? ובנוגע לדור הבא, המשחק דור הבא הראשון של iw אמור לצאת ב2022, אני לא בטוח למה הם ישכרו עובדים לעבוד עליו כבר באוקטובר 2018. כלומר זה אפשרי, אבל זאת חברה של צוות אחד שעובד ב100% על משחק cod בכל פעם כך שאני לא ממש רואה סיבה בשבילם להתחיל להתעסק בדור הבא לפני סוף השנה הזאת אלה אם הcod של השנה יהיה גם בדור הבא.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#875

לא דיברתי על זה שזה מופרך שקוד יחשף אצל מייקרוסופט, אמרתי שזה מופרך שכבר ב E3 השנה תוצג גרסת הדור הבא של קוד במסיבה של מייקרוסופט.

אם קוד יחשף אצל מייק זה יהיה קוד בגרסת ה X כרגיל.

בוא תגיד תכלס, מה נראה לך שנראה ב E3 השנה ממייקרוסופט לגבי הסקרלט, יראו לנו את הקונסולה? יציגו כבר משחקים עליה כולל קוד?