מה... למה הם חושפים את הקטע של השלט שלהם עכשיו ובצורה כזאת?
נשמע ממש מגניב, אגב... זונחים את הרטט הישן של הראמבל לטובת HAPTIC FEEDBACK וזה אמור לתת תחושה טובה יותר של עם הרבה יותר אופציות לייצר תחושות שונות, וגם, ואולי מעניין הרבה יותר - התנגדות משתנה בטריגרים. מעולה לשוטרים ומירוצים.
there are two key innovations with the PlayStation 5’s new controller. First, we’re adopting haptic feedback to replace the “rumble” technology found in controllers since the 5th generation of consoles. With haptics, you truly feel a broader range of feedback, so crashing into a wall in a race car feels much different than making a tackle on the football field. You can even get a sense for a variety of textures when running through fields of grass or plodding through mud.
The second innovation is something we call adaptive triggers, which have been incorporated into the trigger buttons (L2/R2). Developers can program the resistance of the triggers so that you feel the tactile sensation of drawing a bow and arrow or accelerating an off-road vehicle through rocky terrain. In combination with the haptics, this can produce a powerful experience that better simulates various actions. Game creators have started to receive early versions of the new controller, and we can’t wait to see where their imagination goes with these new features at their disposal.
נשמע כמו משהו שבאמת יכול לתרום לחוויה, ואפילו להוות יתרון מסוים על פני גירסת המתחרה, אבל או שגם מיקרוסופט עושים משהו כזה והם יודעים את זה, או שהם רוצים שמיקרוסופט יעשו את זה כדי שהמפתחות ירצו ליישם את זה טוב יותר... אחרת במקומם הייתי שומר את זה לחשיפה.
עכשיו אני רק רוצה לשמוע שהשלטים החדשים יעבדו כמו שצריך עם ווינדוס/סטים/כל משחק במחשב קיצר.