VOXELIM

נושא הפלייסטיישן 5 הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·11 ביוני 2020

8365 הודעות
InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,452הצטרף: 15 באפריל 2013
#8350

הצד א זאת הערת אגב. דיברנו על צד ג, ונדיר שהם תומכים בזה.

HypnoHypnoInactive
הודעות: 1,022הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8351
ציטוט מאת "Laskin"

אם סוני תביא את החנות למחשב היא לא תמכור רק משחקים שלה שם, היא תמכור את המנוי ואת משחקי צד ג שם, ותרוויח על כל משחק כזה 30%. כל מה שהם יאבדו עם גיימרים שיהפכו להיות מחשב-בלבד (מעטים מאוד) יהיה הקונסולה אשר גם ככה נמכרת ברווח מינימלי מאוד ובדורות מסויימים גם בהפסד. אם היא תשאיר אצלה את הפלטפורמה = עיקר הכסף - אז זה הגיוני הרבה יותר. זאת כמובן בנוסף לעניין ה-100% רווח על המשחקים שלה עצמה.
היא תוכל למשוך לשם כ-100 מליון גיימרים של פלייסטיישן על ידי כך שהספרייה שלהם תפעל שם, המשחקים של סוני יהיו בלעדיים לחנות הזו. קרוס פליי וכו… ובגלל שזה סוני הם גם בטח יגבו מחיר קטן כדי שהמשחקים שכבר יש לי יפעלו עם כל הפיצ׳רים המשודרגים של המחשב. אני אשלם 10$ כדי לשחק משחקים מסוימים שכבר יש לי בגירסת המחשב. .

אה, נהדר. גרסאות מחשב למשחקי צד ג' בחנות של סוני ידרשו מנוי לפונקציונליות אונליין, כשבשאר החנויות לא. ממש ידרבן מכירות.

'היא תוכל למשוך לשם כ-100 מליון גיימרים של פלייסטיישן'

למה לעזאזל לעשות את זה. סוני תעדיף שה-100 מיליון האלה יישארו על החומרה שלהם ויקנו אותה ויהיו 'רשאים' להשתמש רק באביזרים שעבורם סוני מקבלת תמלוגים.
או שאתה אומר שהחנות סוני במחשב גם תחייב להשתמש בשלט dualsense ובהדסטים של סוני בלבד?

למה להביא 100 מיליון אנשים למחשב שעם הזמן הולכים 'להסתקרן' ולנסות את סטים/אפיק/גיימפאס ולגלות שהדשא של השכן ירוק יותר, ולהעביר את זמן המשחק שלהם לשם ולקנות משחקי צד ג' שם, ולקנות משחקי אינדי שם. ואז כאשר משחק אינדי יגיע באיחור כלשהו לקליינט של סוני על המחשב, הוא לא ימכור כמו שהיה יכול ולא יכניס כסף לסוני כי הם כבר קנו אותו בסטים לפני X חודשים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#8352
ציטוט מאת "InterAl"

יש את זה באקסבוקס שנים, play anywhere. לא חושב שזה הזיז יותר מדי. צד ג גם צריך להסכים לזה, ולפחות בחנות של אקסבוקס מיעוט מהמשחקים מאפשרים. באופן מוזר גם חלק ממשחקי צד א של מיקרוסופט כמו דיאבלו 4 לא תומכים בזה.


מסכים שזה די נדיר שצד ג׳ תומכים ומה שאמרתי רלוונטי רק אם סוני מצליחה לגייס מפיצות צד ג׳ ליוזמה. אני כן חושב שלסוני יש יותר סיכוי ממיקרוסופט בגלל שיש לה כוח של 100+ לקוחות מאחוריה, אבל עדין כנראה שזה קלוש.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#8353

מרק סרני מאשר שיצור פריימים בדרך פס5 פרו. ברגע שזה יצא, אם הרמה תהיה טובה, זה פותח מסלול למשחקי 120fps על הפרו.

ההשערה שלי היא שכדי להשיג 120 המשחקים יראו כמו מצב הביצועים של הפס5. יצור פריימים x2 (ומן הסתם אני אומר x2 כי אני לא חושב שיש לamd את היכולת לעשות משהו גבוה מזה כרגע) לא יכול באמת להכפיל ביצועים, אבל בשילוב עם האקסטרה 30% ביצועים שיש לפרו, מצב הביצועים של הפס5 כנראה ירוץ עליה בכמעט 80fps ומשם הדרך ל-120 עם יצור פריימים אפשרית.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#8354
ציטוט מאת "Hypno"

אה, נהדר. גרסאות מחשב למשחקי צד ג' בחנות של סוני ידרשו מנוי לפונקציונליות אונליין, כשבשאר החנויות לא. ממש ידרבן מכירות.

'היא תוכל למשוך לשם כ-100 מליון גיימרים של פלייסטיישן'

למה לעזאזל לעשות את זה. סוני תעדיף שה-100 מיליון האלה יישארו על החומרה שלהם ויקנו אותה ויהיו 'רשאים' להשתמש רק באביזרים שעבורם סוני מקבלת תמלוגים.
או שאתה אומר שהחנות סוני במחשב גם תחייב להשתמש בשלט dualsense ובהדסטים של סוני בלבד?

למה להביא 100 מיליון אנשים למחשב שעם הזמן הולכים 'להסתקרן' ולנסות את סטים/אפיק/גיימפאס ולגלות שהדשא של השכן ירוק יותר, ולהעביר את זמן המשחק שלהם לשם ולקנות משחקי צד ג' שם, ולקנות משחקי אינדי שם. ואז כאשר משחק אינדי יגיע באיחור כלשהו לקליינט של סוני על המחשב, הוא לא ימכור כמו שהיה יכול ולא יכניס כסף לסוני כי הם כבר קנו אותו בסטים לפני X חודשים.

כמו שכתבתי - מעטים *מאוד* יוותרו על חוויית הקונסולה בסלון לחלוטין, 95% לפחות ימשיכו לשחק בקונסולה, פשוט בנוסף גם מדי פעם ישחקו במחשב

HypnoHypnoInactive
הודעות: 1,022הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8355
ציטוט מאת "Laskin"


כמו שכתבתי - מעטים *מאוד* יוותרו על חוויית הקונסולה בסלון לחלוטין, 95% לפחות ימשיכו לשחק בקונסולה, פשוט בנוסף גם מדי פעם ישחקו במחשב

אז לא הבנתי. למה התכוונת במשפט:
"היא תוכל למשוך לשם כ-100 מליון גיימרים של פלייסטיישן על ידי כך שהספרייה שלהם תפעל שם, המשחקים של סוני יהיו בלעדיים לחנות הזו."

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#8356

אני חושב שהטיעון ההגיוני ביותר הוא שחנות כזאת תצליח בשלב הראשוני למשוך שחקני פלייסטיישן 5 שיש להם גם מחשב גיימינג ועוד קצת אנשים שיש להם רק PC אבל רוצים לשחק בבלעדיים של סוני (שמסתבר שזה לא יותר מדי אנשים לפי המכירות שלהם בסטים לאחרונה).

היתרון העיקרי הוא שחנות כזאת היא אפס עבודה בשביל חברה כמו סוני כי יש להם כבר הכל מוכן עבור פלייסטיישן. וכמובן שהפורטים מאוד זולים. ועם חנות משלהם הם לא נותנים לתוכן שלהם לזלוג מה-echosystem והם שומרים 100% מההכנסות.

HypnoHypnoInactive
הודעות: 1,022הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8357
ציטוט מאת "DrKeo"


זה מאוד סביר, הצלחה מסחררת של משחק GAAS גורמת לבאזז בכל מקום. משחק מצליח גורם לכולם לדבר עליו ולכן PR חינם, FOMO לכל התעשיה. זה די בסיסי, ככל שהמשחק שלך יותר פופולרי הוא מקבל יותר PR. יש סיבה למה חברות שעושות בלעדיים מוציאות משחקי GAAS בכל מקום day one.

זה לא דבר ששמור למשחקי GAAS. האם E33 היה מוכר פחות על הפס5 אם לא הייתה קיימת גרסת מחשב?
על איזה משחק צד א' אמרת אי פעם שהיה מוכר פחותעל פלייסטיישן/סוויץ' אם לא הייתה קיימת גרסת מחשב?

ציטוט מאת "DrKeo"


army of two זה קמפיין שמאפשר co op, מה הקשר בין זה לבין משחק GAAS? ו-L4D מעולם לא יצא לפלייסטיישן. אתה מעשן יותר מדי בן אדם.

אפילו אם היית מוצא דוגמה, ואין ממש, בתקופת הפס3 לא היה ממש match making כמו שצריך, החווית אונליין הייתה מזעזעת והיא לא מה שאתה מצפה למצא היום. היום בגלל החלוקת רמות אם אין במשחק עשרות אלפי שחקנים בו זמנית אתה לא תמצא בזמן סביר שחקנים ברמה דומה לשלך וגם זמני ההמתנה יהיו ארוכים. חוויה רעה יוצרת נטישה, ביחוד כשמדובר במשחק מוזל ובטח ובטח במשחק שהוא חינמי.

אופס, חשבתי ש L4D לבסוף יצא ל PS3.

הפואנטה היא שמשחק קו-אופ/אונליין התקיימו בכיף על הקהילה של פלייסטיישן 3. האם חברות לא הוציאו משחקים כאלה על הפלייסטיישן 3 בגלל שהיוזר בייס היה קטן מכדי לתת חוויה טובה? לא ולא. אז משחק מולטי בלעדי לפס5 מצליח זה לא 'נס' כמו שאתה מנסה לעשות את זה.

הלדייברס הראשון, כל משחקי COD, כל משחקי בטאלפילד, משחקי R6, משחקי בורדרלנדס, מצבי מולטי לאנצ'רטד ו TLOU, מצבי מולטי של משחקי AC, של משחקי קילזון, של סדרת MLB הבלעדית, כל משחקי המירוצים ומשחקי המכות -- מה סוד ה'קסם' שמצבי האונליין האלה המשיכו להגיע ולהיתמך על הפס3 למרות שמדובר ביוזר הבייס הקטן בהיסטוריה של פלייסטיישן?
ותחשוב גם שהמשחקים האלה לא היו צריכים רק כמות X של שחקנים, אלא הם היו תלויים גם בפיזור הגיאוגרפי של המתשמשים, כי אם אתה אוסטרלי ואין מספיק שחקנים אתה לא רוצה להצטרף למשחקים באירופה עם פינג נוראי.

עוד דוגמה לכך שאתה עושה מעכבר פיל. אין שום בעיה לעשות משחק GAAS בלעדי לפס5 עם בסיס משתמשים שמתקרב ל 100 מיליון.

ציטוט מאת "DrKeo"


אם לא היית דגנרט שלא קורא את ההודעות שכותבים לך היית יודע שכתבתי לך כמה וכמה וכמה פעמים, וגם לאנשים אחרים (כמו קליימן למשל), שהדרך היחידה בשביל חברה כמו סוני להוציא משחקים ל-PC זה בעזרת לאנצ׳ר משלהם ולהשאיר את המשחקים בלעדיים ללאנצ׳ר. בפעם המליון, מה שחשוב לחברה כמו סוני זה echo system, אם אתה יוצר שלוחה של ה-echo system שלך במחשב אתה משאיר כל לקוח שקונה משחק שלך ב-echosystem שלך.

לא. האקוסיסטם לא הכי חשוב. הכי חשוב זה מכירות החומרה והקונסולה. זה מה שאתה אמרת.

אם אתה אומר שסוני מפסיקים פורטים למחשב כי הם לא מכרו טוב - הם ימכרו פחות טוב על חנות בלעדית.
אם אתה אומר שגרסאות מחשב פוגעות בעסקי הקונסולה - גרסאות מחשב בחנות של סוני ממשיכות לפגוע בעסקי הקונסולה.

די. אין הגיון. מבחינת אקוסיסטם יותר טוב לסוני למכור דרך סטים כדי שהם ימכרו יותר, ואז יקבלו יותר כסף שיילך ישירות לשירות שחקני הקונסולה.
ה 100% מעוור אותך מהמטרה הסופית.

לאנצ'ר של סוני על מחשב -> כלומר משהו שבין היתר ימשוך גם בעלי פלייסטיישן 5 אליו -> כלומר לשחקני מחשב אין סיבה מחודשת לקנות את הקונסולה (מה שאתה כל הזמן מדגיש זו סיבת קיומם של הבלעדיים) -> כלומר ירידה ב playtime ובמדדים בקונסולה עצמה -> כלומר בעלי PS5 שמשחקים יותר על המחשב ומשתמשים וקונים אביזרים שסוני לא מקבלת עליהם תמלוגים -> כלומר שעם הזמן אתה מסתכן שהשחקן שעבר מהפס5 ללאנצ'ר של סוני על המחשב, יתנסה בלאנצ'רים אחרים על המחשב -> כלומר spending שהשחקנים האלה יתחילו לעשות בחנויות אחרות -> כלומר לבסוף פגיעה באקוסיסטם.

פחות חומרת פלייסטיישן שנקנית, נינטנדו מתפארת בנצחונות מכירות חומרה בדוחות ה NPD החודשיים, הסכמי ייצור שמצטמצים (ובכך יחסים עסקייים שנפגעים).
שלא נדבר על כך שיש סיכוי טוב שהפס6 לא תהייה מסובסדת אז למה לתת סיבה לא לקנות אותה?

אין שום עקביות, היגיון וכלכליות בעמדה שאומרת 'בשום פנים ואופן אל תוציאו משחקי פלייסטיישן למחשב דרך סטים' ובאותה נשימה 'תוציאו חופשי משחקי פלייסטיישן למחשב דרך קליינט של סוני'.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#8358
ציטוט מאת "Hypno"


זה לא דבר ששמור למשחקי GAAS. האם E33 היה מוכר פחות על הפס5 אם לא הייתה קיימת גרסת מחשב?
על איזה משחק צד א' אמרת אי פעם שהיה מוכר פחותעל פלייסטיישן/סוויץ' אם לא הייתה קיימת גרסת מחשב?


זה משהו ששמור למשחקי אונליין. הם אלה שמוזרמים, הם אלה שיש השפעה ישירה לכמות השחקנים בו זמנית להנאה מהמשחק. זה לא רלוונטי למשחקי סינגל סינמטים. ואגב מעולם לא אמרתי שבלעדיות גורמת למשחקים למכור יותר או פחות. אמרתי שבלעדיות מושכת אנשים ל-ecosystem שלך. אבל ספציפית במקרה של משחקי אונליין בסיס השחקנים הראשוני הוא משהו סופר חשוב.

ציטוט מאת "Hypno"


אופס, חשבתי ש L4D לבסוף יצא ל PS3.

הפואנטה היא שמשחק קו-אופ/אונליין התקיימו בכיף על הקהילה של פלייסטיישן 3. האם חברות לא הוציאו משחקים כאלה על הפלייסטיישן 3 בגלל שהיוזר בייס היה קטן מכדי לתת חוויה טובה? לא ולא. אז משחק מולטי בלעדי לפס5 מצליח זה לא 'נס' כמו שאתה מנסה לעשות את זה.

הלדייברס הראשון, כל משחקי COD, כל משחקי בטאלפילד, משחקי R6, משחקי בורדרלנדס, מצבי מולטי לאנצ'רטד ו TLOU, מצבי מולטי של משחקי AC, של משחקי קילזון, של סדרת MLB הבלעדית, כל משחקי המירוצים ומשחקי המכות -- מה סוד ה'קסם' שמצבי האונליין האלה המשיכו להגיע ולהיתמך על הפס3 למרות שמדובר ביוזר הבייס הקטן בהיסטוריה של פלייסטיישן?
ותחשוב גם שהמשחקים האלה לא היו צריכים רק כמות X של שחקנים, אלא הם היו תלויים גם בפיזור הגיאוגרפי של המתשמשים, כי אם אתה אוסטרלי ואין מספיק שחקנים אתה לא רוצה להצטרף למשחקים באירופה עם פינג נוראי.

עוד דוגמה לכך שאתה עושה מעכבר פיל. אין שום בעיה לעשות משחק GAAS בלעדי לפס5 עם בסיס משתמשים שמתקרב ל 100 מיליון.


שוב, מדובר במשחקים עם קמפיין שנקנו עבור הקמפיין שלהם ולכן לא רלוונטים. גם אם המולטי ריק וגרוע זה לא באמת משנה, או יותר נכון יש לזה השפעה מאוד חלקית.

ולא אמרתי שיש בעיה לעשות משחק GAAS בלעדי לפס5, לגמרי אפשר, אבל סיכויי ההצלחה וההישרדות שלו קטנים משמעותית. תראה את מרתון, על פי דיווחים המחשב מוביל משמעותית על פלייסטיישן במכירות ויש שם רק 50K שחקנים יומים. אם המשחק היה יוצא לפלייסטיישן בלעדית הוא כבר היה על סף סגירה, אתה לא יכול להחזיק משחק GAAS שיש לו רק 10K שחקנים עולמית על כל הפלטפורמות יחדיו. בטח שלא אחד שפותח על ידי סטודיו של אלף איש.

ציטוט מאת "Hypno"


לא. האקוסיסטם לא הכי חשוב. הכי חשוב זה מכירות החומרה והקונסולה. זה מה שאתה אמרת.

אם אתה אומר שסוני מפסיקים פורטים למחשב כי הם לא מכרו טוב - הם ימכרו פחות טוב על חנות בלעדית.
אם אתה אומר שגרסאות מחשב פוגעות בעסקי הקונסולה - גרסאות מחשב בחנות של סוני ממשיכות לפגוע בעסקי הקונסולה.

די. אין הגיון. מבחינת אקוסיסטם יותר טוב לסוני למכור דרך סטים כדי שהם ימכרו יותר, ואז יקבלו יותר כסף שיילך ישירות לשירות שחקני הקונסולה.
ה 100% מעוור אותך מהמטרה הסופית.

לאנצ'ר של סוני על מחשב -> כלומר משהו שבין היתר ימשוך גם בעלי פלייסטיישן 5 אליו -> כלומר לשחקני מחשב אין סיבה מחודשת לקנות את הקונסולה (מה שאתה כל הזמן מדגיש זו סיבת קיומם של הבלעדיים) -> כלומר ירידה ב playtime ובמדדים בקונסולה עצמה -> כלומר בעלי PS5 שמשחקים יותר על המחשב ומשתמשים וקונים אביזרים שסוני לא מקבלת עליהם תמלוגים -> כלומר שעם הזמן אתה מסתכן שהשחקן שעבר מהפס5 ללאנצ'ר של סוני על המחשב, יתנסה בלאנצ'רים אחרים על המחשב -> כלומר spending שהשחקנים האלה יתחילו לעשות בחנויות אחרות -> כלומר לבסוף פגיעה באקוסיסטם.

פחות חומרת פלייסטיישן שנקנית, נינטנדו מתפארת בנצחונות מכירות חומרה בדוחות ה NPD החודשיים, הסכמי ייצור שמצטמצים (ובכך יחסים עסקייים שנפגעים).
שלא נדבר על כך שיש סיכוי טוב שהפס6 לא תהייה מסובסדת אז למה לתת סיבה לא לקנות אותה?

אין שום עקביות, היגיון וכלכליות בעמדה שאומרת 'בשום פנים ואופן אל תוציאו משחקי פלייסטיישן למחשב דרך סטים' ובאותה נשימה 'תוציאו חופשי משחקי פלייסטיישן למחשב דרך קליינט של סוני'.


לא אמרתי שהאקוסיסטם הכי חשוב בערך מליון פעם? שסוני צריכה להוציא חנות ואפילו התערבנו על זה עם קליימן? שהפלטפורמה היא הדבר הכי חשוב? די להיות שקרן, פשוט די. לא טרחתי לקרא את שאר מה שכתבת אם זה מתבסס על שקר.

סתם דוגמה רנדומאלית מלפני 4 שנים:

ציטוט מאת "DrKeo"


כן, בדיוק, חנות הייתה עושה את זה הגיוני. יש לסוני echosystem שהוא זה שמיצר להם את כל הכסף. להוציא משחקים מה-ecosystem זה לא הגיוני בעליל. הרי למה שתרצה להוציא את המשיכה הכי גדולה של ה-echsystem שלך מה-ecosystem? המשחקים כמעט לא עושים להם כסף, הם אטרקציה בשביל שאנשים יכנסו ל-ecosystem.

אבל לפחות ecosystem חדש במקום חדש, זה כבר הגיוני. זה להרחיב את ה-ecosystem, לא לשבור אותו.


או זאת מלפני 6 שנים:

ציטוט מאת "DrKeo"

מיקרוסופט לא התחילה ככה. מיקרוסופט התחילה עם לאנצ'ר משלה (החנות חלונות), קרוס פליי, קרוס ביי ואנטגרציה מלאה של ה-ecosystem שלה. ההבדל בין מה ש-MS עושה למה שסוני עושה הוא שMS הרחיבו את הecosystem שלהם למחשב בזמן שסוני מוציאה את המשחקים שלה מה-ecosystem שלהם.

אם אני הייתי סוני והייתי רוצה להתרחב למחשב אז דבר ראשון הייתי מפתח לאנצ'ר, לאנצ'ר שהוא לגמרי כל מה שהוא PSN רק במחשב עם אנטגרציה מלאה ל-cross buy, ל-cross play ולדברים כמו אצ'יוומנטים ורשימות חברים. בלאנצ'ר הזה היו משחקי צד ג', כמו בסטים. יחד עם הלאנצ'ר הזה הייתי משגר בלעדית אליו את הורייזן ומכריז על עוד משחקי פס4 שיצאו ללאנצ'ר הזה בכל חודש. יש לסוני מספיק בלעדיים להריץ תוכנית כזאת לאורך לפחות שנתיים, ביחוד אם מחשיבים הרחבות כמו LAST LIGHT או TLL כמשחקים. במהלך כזה סוני לא רק מוכרת לגיימרים ב-PC משחקי פלייסטיישן ושומרת על 100% מההכנסות, הם נועלים שחקנים ל-ecosystem שלהם ומבססים את עצמם ב-PC כפלטפורמה.

זה גם אומר שבשלב כלשהוא כשיהיה לסוני GAMEPASS משלהם או XCLOUD משלהם, הם יוכלו להשתלב בלאנצ'ר הזה ולהרחיב עוד את הecosystem שלהם.


מלפני 4 שנים:

ציטוט מאת "DrKeo"


אז אולי מדובר רק בתת קבוצה מתוך גיימרי ה-PC, אבל להחשב בזה שהמכירות שלהם במחשב הן בוטנים וכל לקוח אבוד שכזה שווה לסוני פי כמה וכמה מהכנסה של עותק של משחק, אז השאלה היא האם זה משתלם להם פיננסית. כלומר, בטווח הקצר אתה מרוויח עוד 3 מליון עותקים להורייזן במחיר מוזל ואתה משלשל לכיס 40 מליון דולר. אוקיי, עשית 40 מליון דולר מהירים. אבל אם דחפת 500K לקוחות מהפס5 למחשב אז הפסדת בערך מליארד דולר לאורך הדור. אז זה היה שווה את ה-40 מליון שעשית על הורייזן? אפילו אם תצא בסוף ברווח מכל המהלך הזה, הרווח יהיה כל כך זעום שהיה שווה לך לאבד את האקסקלוסיביות של המותג בשביל כמה צ׳יטונים?

רק שני דברים הגיוניים לי במחשב:
1) GaaS
2) לאנצ׳ר PSN


לפני 3 שנים:

ציטוט מאת "DrKeo"


2) כל צד א׳ של סוני יחדיו מכניס בערך מליארד בשנה. זה סכום של-GP אמור להיות מאוד קל להכניס. בכלליות צד א׳ הוא לא ממש מנוע צמיחה והכנסה לסוני, הוא קיים שם כדי למשוך אנשים ל-ecosystem שלהם.


לפני שנה:

ציטוט מאת "DrKeo"


ברור שזה קצר רואי, אבל נדלה לא יודע כלום על גיימינג. כל מחזיקות הפלטפורמה מרוויחות בעיקר מכסף שאנשים מוצאים כשהם כלואים ב-ecosystem שלהן. זאת גם הסיבה שרווחים של משחקי צד א' לא משנים, הכסף לא מגיע משם. המטרה של כל מחזיקת פלטפורמה היא לצבור כמה שיותר משתמשים שהתחייבו להכלא בecosystem שלה על ידי הוצאת מאות דולרים על חומרה. זאת הסיבה שהחברות הללו מסבסדות את החומרה, רק תקנה כבר את המדפסת, הם כבר יעשו כסף מהדיו.


לפני 4 חודשים:

ציטוט מאת "DrKeo"


להגיד שצד א' או מכירת חומרה זה הפסדי זה מטומטם בערך כמו להגיד שאמזון צריכה להפסיק למכור מוצרים כי המשלוח עולה לה כסף. אה באמת? חומרה ומשחקי צד א' עולים כסף? מה אתה אומר, איזה שוק, אשכרה צריך להוציא כסף כדי להביא אנשים ל-ECOSYSTEM שלך, בהחלט שוק גדול.

לא מעט מההודעות האלה נכתבו לך, וצטטת אותן. אתה שקרן קאז, דברתי המון פעמים על כמה הגיונית חנות ב-PC, שהדבר הכי חשוב לאקסבוקס ולפלייסטיישן זה הגן הסגור שלהם, ה-echosystem. הקונסולה היא המנוע הכי חזק לסגור אנשים ב-ecosystem שלך, אבל הוא לא היחיד, ומעולם לא אמרתי שסוני ומיקרוסופט חייבות לדבוק בקונסולה בלבד, הן צריכות ecosystem אחיד וסגור שיכול לכלול כמה מנועים בתוכו. בקיצור, לך חפש מישהו אחר לערבב.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#8359
ציטוט מאת "Hypno"

אז לא הבנתי. למה התכוונת במשפט:
"היא תוכל למשוך לשם כ-100 מליון גיימרים של פלייסטיישן על ידי כך שהספרייה שלהם תפעל שם, המשחקים של סוני יהיו בלעדיים לחנות הזו."

שאם יש גיימר בפלייסטיישן שירצה פעם ב- להוריד ולשחק משחק למחשב שכבר יש לו בפלייסטיישן והוא לא ממש משחק שם - הוא יהיה זמין לו בחנות של סוני, כנראה בחינם, עם כל רשימת החברים שכבר יש לו, והוא כבר יפעיל את החנות הזו דבר ראשון.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#8360

כל החלטה שנעשתה על ידי סוני בחמש השנים האחרונות מתבררת כאיומה
כמות הכישלונות חוצה כל רף בתעשייה, לדעתי, מלבד מיקרוסופט.

https://x.com/InsiderGamingIG/status/2036509724837826730

מאז 2020:

2020: Manchester Studio
2021: Japan Studio
2023: PixelOpus
2024: London Studio
2024: Firewalk Games
2024: Neon Koi
2026: Bluepoint Games
2026: Dark Outlaw Games

וכולנו יודעים שFIRESPRITE ו-HAVEN בדרך החוצה גם כן

ואם סופרים פרויקטים מדובר באיזה 20 לדעתי.

הרמן הולסט מונה לראש הסטודיואים של פלייסטיישן בנובמבר 2019.
הבן אדם חייב לעוף. חייב.

blingblingElder
הודעות: 10,362הצטרף: 13 באפריל 2013
#8361

הרמן הולסט הסרטן של פלייסטיישן ביחד עם ג׳ים ראיין. הנזק שהצמד הזה עשה למותג לא ישכח, לעולם לא היה לסוני דור כל כך רע מבחינת איכות וזה נטו הם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#8362

כן, אבל ראיין כבר עף. הולסט אמנם קיבל "שנמוך" כי הוסיפו לו עוד "ראש מקביל", אבל הוא אמור לקבל בעיטה בתחת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#8363

מה שסוני עושים לצד א׳ שלהם זאת ההגדרה המילונית של mismanagement.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#8364

ובאותו נושא, בערך - מרתון כבר יומיים מגרד את ה-40 אלף, בקושי רב.
ולפי ניתוח שראיתי - הוא מכר קצת פחות מ- 1.2 מליון עותקים, בערך 800 אלף על המחשב, ועוד 350 אלף על הקונסולות.
זה ממש, ממש רע.
לדעתי הם מרחק של חודשיים גג מללכת F2P, למרות שבקצב הזה עוד חודשיים הם יהיו על 20 אלף ביום וזה יכול להיות מאוחר מדי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#8365

היי! 800K על המחשב, בול הניחוש שלי!

עוד נתון חשוב הוא שבשעות השפל הוא על 10K-15K, מספרים סופר נמוכים. אנשים שגרים באזורי זמן מסויימים כנראה מקבלים חווית match making נוראית שלוקחת המון זמן בין משחק למשחק.

ואגב, דוגמה מעולה לדיון שלי עם קאז. אם המשחק היה יוצא רק לפלייסטיישן ומוכר 300K עותקים הוא היה נסגר עוד באותו שבוע. לפחות עכשיו יש מליון+ אנשים בבריכה, 300K זה פשוט נמוך מדי למשחק שכזה שדורש 18 שחקנים פר משחק ברמה יחסית קרובה.

ואגב, עוד נתון חשושב