VOXELIM

משחקי 2026

נוצר ע"י DrKeo·15 בינואר 2025

512 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#475

הסוג-של בטא פתוחה של מרתון הגיע לכמעט 150 אלף בסטים. לא יודע כמה זה מרשים או לא, בטח הרוב משחקים בקונסולה בכלל.
מאוד מעניין לראות אם המשחק הזה יצליח לשמור על כמות שחקנים מכובדת אחרי שיצא.

מישהו פה מתכנן לשחק בו בסופ״ש?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#476

Highguard נסגר שבוע הבא.
https://x.com/PlayHighguard/status/2028923492125819287

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#477

"קרן״, המשחק 😃
https://www.youtube.com/watch?v=sx4K9wUuLVY

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#478

זה נראה ממש מגניב. מצב טוב שאקנה אותו.
ומעניין אם יהיה להם ביצים לעשות גם משחק על הRiots הרציניים באמת שעושות אוכלוסיות…. אחרות

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#479

זה משחק הומוריסטי שצוחק על נשים לבנות שמבוסס על MEME, אין מצב בעולם שיש להם ביצים לעשות משהו על תנועת BLM וכו׳.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#480

ברור שאין להם ביצים… אבל אפשר רק לדמיין את התגובות למשחק כזה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#481

קאפקום מקדימים את השחרור של פרגמטה בשבוע, מה-24 ל-17 באפריל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#482

SLAY THE SPIRE 2 עבר את ה-520 אלף שחקנים במקביל אתמול בסטים.
נתון מטורף, מדובר במשחק ה-19 בכל הזמנים במונחים האלה הקודם הגיע ל-430 אלף בשיא שלו.
כל הכבוד להם.
מוכרח לציין שבאופן אישי אני לא הכי נהנתי ממנו (שיחקתי בגיימפאס כשהיה שם), ואני דווקא אוהב משחקים אחרים בסגנון.
לא הקליק לי.

StickStickSage
הודעות: 5,071הצטרף: 07 ביוני 2013
#483

זה דווקא המשחק שהכי תפס אותי בזאנר, בטח לפי שעות המשחק בסטים, ולמעשה היה הראשון ששיחקתי שגרם לי אחר כך לנסות עוד כל מיני רוג-לייק דק בילדרס דומים.
יש לי כבר כמה שעות טובות בשני, בחסות המלחמה כמובן, והוא בינתיים פשוט מצויין. עדיין לא הגעתי ל"דמויות" החדשות, אז כרגע זה רק עוד תוכן ואויבים לדקים שכבר הכרתי מהקודם, אבל אני נהנה מכל רגע.
ברמת התוכן והEA שלו - מרגיש כמעט לגמרי כמו גרסאת 1.0. הדבר היחיד ששמים לב אליו זה שחלק מהאומנות על מעט קלפים היא גרסה ראשונית ופשוטה, פלייסהולדר, ועדיין לא האומנות הסופית שתהיה עליהם.
הם אומרים שהם יעשו בעיקר באלאנס בפאצ'ים הקרובים, ואני לא באמת יודע, אולי יהיה עוד ועוד תוכן שיתווסף וכרגע חסר. אבל מבחינת האם כדאי לשחק כבר בEA (למי שאהב את הראשון) - לחלוטין. הוא מרגיש כרגע כמו משחק שלם, גם אם נופתע ויתווסף עוד תוכן.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,155הצטרף: 13 באפריל 2013
#484

''סיימתי'' את הראשון פעם (ממש ממש ממש מזמן) במחשב, ואז קניתי אותו לטלפון כששיעמם לי. משום מה, למרות שהוא כאילו די מושלם לטלפון, הוא לא זרם לי שם ולא הצלחתי ''להתקדם'' בו כמו שצריך שוב

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#485

קאפקום היא חברה ממש מעניינת כי תמיד הם עושים משחק RE ממש מחורבן, אז משנים כיוון באמצע ובסוף יוצא להם משחק נהדר. אני לא יודע איך זה כמעט תמיד קורה. זה קרה עם RE2, זה קרה עם קוד ורוניקה, זה קרה עם RE4, זה קרה עם RE8 ומסתבר שזה קרה גם עם RE9. הוא היה אמור להיות CO OP אקשן, והנה קצת מהגיימפליי המקורי שלו:
https://x.com/REBiohazardNews/status/2030424818235895822

איכשהו במקום לקבל עוד RE6 מחורבן, קבלנו משחק RE ממש טוב.

HypnoHypnoInactive
הודעות: 1,022הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#486
ציטוט מאת "Laskin"

SLAY THE SPIRE 2 עבר את ה-520 אלף שחקנים במקביל אתמול בסטים.
נתון מטורף, מדובר במשחק ה-19 בכל הזמנים במונחים האלה הקודם הגיע ל-430 אלף בשיא שלו.
כל הכבוד להם.
מוכרח לציין שבאופן אישי אני לא הכי נהנתי ממנו (שיחקתי בגיימפאס כשהיה שם), ואני דווקא אוהב משחקים אחרים בסגנון.
לא הקליק לי.

השיא הסופי של המשחק הוא 574,638.

אבל לא משנה, אין ביקורות 'מקצועיות'. לך תדע אם המשחק שווה את זה או שהם פשוט עשו המשך cash-in. המשחק חי על המחיר המוזל, על ניצול השוק הסיני ועל הוספת קו-אופ - עוד friendslop בשביל חסרי החיים בסטים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#487

תביעה משפטית - המשחק.
https://www.youtube.com/watch?v=tK2hEntK-bQ

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#488

הצלחה גדולה בביקורות ל-2 משחקים שלא מעניינים אותי בעליל - פוקימון הזה שמזכיר קצת ANIMAL CROSSING עם טוויסטים משלו, וגם MONSTER HUNTER STORIES 3.
שניהם סביב הממוצע 88.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#489

אמ;לק
הם ממשיכים לעשות לRE9 פאצ׳ים, בקרוב מצב תמונה, במאי יגיע mini-game חדש למשחק והם כרגע עובדים על הרחבה עלילתית בתשלום.
https://x.com/re_games/status/2031325052268921100

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#490

https://www.youtube.com/watch?v=3uUIBUoJhk8

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#491
ציטוט מאת "DrKeo"

https://www.youtube.com/watch?v=3uUIBUoJhk8

זה מרשים בצורה מגוחכת…
אני חושב שרק מנוע Decima בדור הקודם הצליח להפתיע ככה עם מה שניתן לעשות בחומרה חלשה יחסית. מזל שהמשחק יוצא מספיק זמן לפני GTA6 כדי לשמור על הכתר של מנוע חדש שמפוצץ אותנו איזה חצי שנה 😃
מה שהם עושים עם מים זה במיוחד מרשים אבל גם התאורה והעשן… החסרון היחיד שעדיין PSSR לא מספיק אפוי, וזה עוד על הפרו, והניתוח לא כלל גירסה עם PSSR2. מניח שיהיה הרבה פחות מרשים על קונסולות הבסיס, ועדיין - איזה כיף לקבל משהו כל כך מרשים ומקיף שהוא לא עם כל החרא שאנחנו רגילים שמגיע עם UE5.
אה, והכל עוד ב-60 פריימים, רוב מוחלט של הזמן. היעילות של המנוע מציבה אותו בעיניי מעל מה שהורייזון הציג בזמנו. כמובן שאני מדבר על עולם פתוח ולא משווה למשחקים כמו TLOU2 או GOW עם מנועים משלהם.
וכן, אין פה את הליטוש של משחק AAA ברמה הכי גבוהה שיש, אבל יש פה כל כך הרבה דברים שונים ומשונים שזה מפצה. זה חתיכת סאנדבוקס מטורף.
מרענן מאוד. כן ירבו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#492

המשחק הזה הוא ליטרלי ההפך מהורייזן. הורייזן זה מעטפת יפה על העולם הכי לא אנטרקטיבי ושטחי ששחקתי מזה שנים, מדובר במשחק פס2 במעטפת של גרפיקה של הפס4. כל המשחק קירות בלתי נראים, אי אפשר לעלות על כלום אלה אם זה מסומן מראש לטיפוס ואילוי לא מסוגלת לעשות אנטרקציה עם כלום. אפילו אם מניפים את הנשק על חפץ או כד בעיר שום דבר לא קורה. באיזה משחק אי אפשר לשבור כדים, מה נסגר?

מדבר הארגמן הוא אינטרקטיביות בחזקת עשר, ההגדרה ההפוכה מהורייזן. אם הייתי צריך לדמיין משחק שהוא ההפך הגמור של הורייזן, זה המשחק הזה.

אגב, הם אמרו שבפרו הם משתמשים במצב OC של ה-CPU, מה שגורם לי לחשוד שבקונסולה הבסיסית המשחק יפול מ-60 בגלל מגבלות CPU.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#493

הורייזון בזמנו הביא רמת פירוט מטורפת לעולם פתוח, שבאופן אישי פיצץ לי את המח (וגם לDF ואחרים).
המנוע דסימה היה גם אז בקטע של ״סוף סוף מנוע חדש מאוד מרשים״.
ברור שהיו לו מגבלות וחוסר אינטראקטיביות, אבל מבחינה ויזואלית היא הפציץ.
המנוע הזה (בלאק ספייס?) מביא גם וגם, ובעולם של 99% אנריל 5 זה מחזיר אותי לאותם ימים של ״סוף סוף…״

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#494
ציטוט מאת "Laskin"

הורייזון בזמנו הביא רמת פירוט מטורפת לעולם פתוח, שבאופן אישי פיצץ לי את המח (וגם לDF ואחרים).
המנוע דסימה היה גם אז בקטע של ״סוף סוף מנוע חדש מאוד מרשים״.
ברור שהיו לו מגבלות וחוסר אינטראקטיביות, אבל מבחינה ויזואלית היא הפציץ.
המנוע הזה (בלאק ספייס?) מביא גם וגם, ובעולם של 99% אנריל 5 זה מחזיר אותי לאותם ימים של ״סוף סוף…״


העובדה שהורייזן משחק ממש יפה ויזואלית לא סותר את מה שאמרתי. המשחק הזה כל כך הרבה יותר מרשים מהורייזן בזמנו כי הוא לא רק עטיפה יפה, בליבה שלו הוא ההפך הגמור מהורייזן. הכל הריס, הכל אנטרקטיבי, אפשר להגיע לכל מקום ולעשות כל דבר. הורייזן הוא ההפך מזה, אולי הוא גם משחק מאוד יפה, אבל שם הדמיון נגמר. הוא אחד המשחקים הכי פחות אנטרקטיבים של דור הפס4. הוא יותר גרוע ממשחק מסדרון, הוא חלל מת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#495

הוא הרבה דברים, אבל ממש לא ״חלל מת״… העולם הרגיש מאוד חי, גם אם לא היה ניתן להרוס דברים או להזיז אותם. ואני מסכים - מדבר הארגמן מרשים יותר בגלל כל אלו. אני רק אומר מתי הייתה הפעם האחרונה שמנוע חדש הגיע ״משום מקום״ עם עולם פתוח והרשים אותי ככה. טוב, אולי RDR2 היה האחרון, אבל מרוקסטאר אני לא יכול לומר ״משום מקום״ 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#496

אתה לא יכול לגעת בשום דבר, להגיע לשום מקום, לטפס על שום דבר שהוא לא אבנים זוהרות ששמו לך במיוחד, להרוס שום דבר, להשתמש בשום דבר או להשפיע על שום דבר... אבל המשחק לא חלל ריק?

ואגב, גם הוריזן לא הגיע משום מקום. כלומר, אולי גרילה לא עשו עולמות פתוחים לפני (למרות שיש בshadowfall כמה אזורים גדולים) אבל הם כן היו מהחברות המובילות בתעשיה שעשו את המשחק הפס3 הכי יפה של הדור ואז את כותר השיגור הכי מרשים על הפס4. לא בדיוק משום מקום, הם היו סופר מבוססים פשוט עברו לIP חדש.

מדבר הארגמן קצת מרגיש לי כמו הוויצ׳ר 3 של הדור הזה. משחק עולם פתוח ממדינה לא צפויה שלא ממש עושה משחקי מיינסטרים באותו זמן שממשיך סדרה שהמערב לא ממש בקטע שלה עדין, נוחת פתאום משום מקום וכל התעשיה עומדת דום. זה ממש מרגיש לי הרגע וויצ׳ר 3 שלהם.

idanidanInactive
הודעות: 2,304הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#497

לא חושב שזו אותה סיטואציה. הוויצ'ר, בוודאי המשחק השני, היה מאוד מוערך ומכר יפה עוד לפני שהוויצ'ר 3 התפוצץ. הוא במקרה יצא באחת השנים הכי חזקות בהיסטוריה של התעשייה אז הוא לא גרף המון פרסי goty או משהו כזה, אבל הוא לגמרי היה בשיחה, למרות שהיה בלעדי ל pc באותה תקופה. לצורך העניין הוא היה הרבה יותר על הרדאר שלי מדארק סולס שיצא באותה שנה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#498
ציטוט מאת "idan"

לא חושב שזו אותה סיטואציה. הוויצ'ר, בוודאי המשחק השני, היה מאוד מוערך ומכר יפה עוד לפני שהוויצ'ר 3 התפוצץ. הוא במקרה יצא באחת השנים הכי חזקות בהיסטוריה של התעשייה אז הוא לא גרף המון פרסי goty או משהו כזה, אבל הוא לגמרי היה בשיחה, למרות שהיה בלעדי ל pc באותה תקופה. לצורך העניין הוא היה הרבה יותר על הרדאר שלי מדארק סולס שיצא באותה שנה.


גם כולם מכירים את black desert, פשוט אף אחד לא טורח לשחק בו. הוא היה בלעדי שנים למחשב, והאמת שהוא משחק הרבה יותר פופולארי מהוויצ׳ר 2, בסדר גודל (40 מליון שחקנים, רובם מאסיה אני משער?).

לא שאני טוען שהמקרה הוא ממש 1:1, אבל יש פה משהו שממש מזכיר לי אותו. מפתחת ממדינה שעושה משחקי וידאו אבל לא בדיוק ידועה ב-AAA, מפתחת שבייסיקלי עושה רק משחקי PC, שמשרתת נישה מאוד ספציפית לאורך שנים ואפילו אם אנשים מכירים את השם הם לא באמת שחקו בסדרה. ואז פתאום הם יוצאים עם entry חדש בפרנצ׳ייז שהוא קפיצה אדירה מכל מה שהם עשו בעבר, לראשונה גם על הקונסולות, במנוע משלהם שדוחף את הדור קדימה ופתאום כל התעשיה על הרגליים האחוריות והמיינסטרים שם לב בגדול. משהו בזה ממש משדר לי ״רגע וויצ׳ר 3״.

אבל אולי זה רק אני 😃

idanidanInactive
הודעות: 2,304הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#499

זה שמרגיש כאילו crimson desert הולך לחדור במערב ולהיות הצלחה ענקית (ובתקווה גם משחק טוב) אני מסכים, אבל זה בא על גבי משחק שאני לפחות בקושי מכיר.. גם יש לו ציונים של 7 נמוך, ואני לא זוכר שהוא אף פעם היה משהו שאנשים כמונו מדברים עליו. אבל יכול להיות שאתה צודק ויש ל black desert יותר אימפקט במערב ממה שאני חושב ואני פשוט לא מודע לזה כי MMO לא מעניין אותי. מצד שני אם אשכרה יש לו 40 מיליון שחקנים, זה קצת שם בפרופורציה על בכלל מהי החשיבות של לפרוץ במערב..

אבל בכל אופן הנקודה שלי היא בעיקר שהוויצ'ר 2 היה משחק לג'יט, זה לא שהכירו אותו רק בגבולות פולין או משהו כזה. כשהם חשפו את הטריילר של הוויצ'ר 3 אנשים במערב כבר הכירו את הפרנצ'ייז, הוא היה בשיח מיינסטרים של התעשייה יחד עם המשחקים הטובים ביותר, מיליונים שיחקו בו והיו מושקעים בסיפור ובעולם, ולסידי רד כבר היה שם של מפתחת איכותית.

להבדיל הדבר הכי בולט מבחינתי ברזומה של המפתחת של crimson desert זה שהם אחראים לטריילר של המשחק פוקימון הפסיכוטי ההוא -

https://www.youtube.com/watch?v=LNXamzH_TQk

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#500

אגב גם המשחק פוקימון הזה שלהם שהבאת הוא עם פוטנציאל להיות מגה להיט. החבר׳ה האלה פסיכים על כל הראש.