VOXELIM

משחקי 2026

נוצר ע"י DrKeo·15 בינואר 2025

871 הודעות
KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,573הצטרף: 13 באפריל 2013
#725
ציטוט מאת glass man

קליימן שיחקת בנסיך הפרסי שיוצרי דד סלס עשו? הוא כל כך טוב.

מאוד שמח על הקסטלווניה הזה, מאוד שמח שזה RPG כמו שצריך עם רמות ובלי אלמנטים מציקים של רוגלייק.

מבאס אותי שאין בכלל גרסת סוויץ 2 כי שם רציתי לשחק את זה אוף.

שיחקתי בו. אחלה משחק ממש. ''יוצרי דד סלז'' זה מונח חמקמק. כי Mobile Twin התפצלו ל Evil Empire, שתיחזקו את דד סלז המון זמן ועשו כמה DLCS שווים, בזמן ש Mobile Twin בנו את Windblown, שלא ממש המריא. וכרגע שתיהן ביחד עובדות על בלמונט.

אני יודע שהנוכחי הוא לא רוגלייק, זה בסדר גמור מבחינתי. סומך עליהם בעיניים עצומות.

glass manglass manSage
הודעות: 9,096הצטרף: 11 ביוני 2018
#726

פשש טוב לדעת, אז קסטלווניה הוא בעצם איחוד של הצוות. אנחנו יודעים אם אפשר לשאוב כוחות מהאויבים שהרגת בקסטלווניה הזה? מקווה שכן, אבל בכל מקרה גם אני מאוד סומך על הצוות.

דד סלס היה המשחק הראשון מאז הנסיך הפרסי 1989!!! שגרם לי לאבד את זה מרוב שהאנימציה היתה כל כך חלקה, לא יכולתי להאמין שהגרפיקה המפוסקלת הזו נראת כל כך טוב ושלקח כל כך הרבה שנים להגיע ליופי הזה. לאסקין, הוא כל כך תפור עליך אולי תנסה לתת לו עוד צאנס על הסוויץ פעם באיזו נסיעה.

אני גם לא בן אדם של רוגלייק כל כך בגלל זה לא הצלחתי להתמיד בריטרנל אבל יש כאלה טובים שהם פשוט תופסים חזק.

לאחרונה גם שיחקתי קצת בSAROS כי אפשר לנסות אותו בחינם בPS PLUS ועפתי ממנו והוא הפך לmust have בעיני יש רוגלייקס שהם כל כך טובים שפשוט מתעלים מעל הז'אנר שלהם.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,573הצטרף: 13 באפריל 2013
#727

שיסלחו לי אלוהי פינלנד - אני לא מצליח להביא את עצמי לסיים את Saros. בריטורנל הייתי ממוגנט וממש חיפשתי כל שניה פנויה לשחק בו. את Saros די זנחתי בביום 4 כרגע. אני אחזור לסיים אותו מתישהו, אבל לא מושך אותי באמת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 18 ביולי 2026 בשעה 13:44
#728
ציטוט מאת Klayman

שיסלחו לי אלוהי פינלנד - אני לא מצליח להביא את עצמי לסיים את Saros. בריטורנל הייתי ממוגנט וממש חיפשתי כל שניה פנויה לשחק בו. את Saros די זנחתי בביום 4 כרגע. אני אחזור לסיים אותו מתישהו, אבל לא מושך אותי באמת.

סארוס הוא לא ריטרנל, משחק טוב יותר כמעט בכל אלמנט שאיכשהו סך חלקיו פחות טובים מריטרנל.

מה שכן, ככל שמתקדמים בביומס הוא טוב יותר, כך שאם נהנת עד הנקודה שבה עצרת, כנראה שתהנה יותר ככל שתתקדם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,125הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 21 ביולי 2026 בשעה 10:02
#729

TEMU TOKON?

יהיה מצחיק אם בסוף יצא טוב יותר ממנו :)

אה, זה משחק מובייל בלבד... טיפשי, אני הייתי מביא גם לקונסולות. מה הקטע עם חברות להוציא משחקים כאלה ולא לנסות אפילו לזרוק אותם בקונסולות/מחשב?

glass manglass manSage
הודעות: 9,096הצטרף: 11 ביוני 2018
#730

במשחקי מכות זה בגלל עניין חשוב מאוד של איזון ו"משחק הוגן"

ההגיון הבסיסי של משחק מכות הוא שככל שמהלך מסוים הוא חזק או OP ככה יותר קשה לבן אדם לבצע אותו פיזית.גם ספורטאי על בשיא שלהם כמו מסי או רונאלדו לא יכולים להספים תנועות כאלה ב100% הצלחה 100% מהזמן. על המובייל שחקן הכי קאזואל יכול להצליח לעשות את התנועות האלה 100% מהזמן.

וכן, יש כיום מצבי שליטה של one button במשחקי מכות מודרניים בקונסולות אבל המצבים האלה הם הצגה אחת שלמה שגם לא נותנים גישה מלאה לכל המהלכים של הדמות וגם עושים משמעותית פחות נזק ממי שמשחק בשליטה המסורתית. אלה דברים שאי אפשר לאזן עם שחקני המובייל.

זה בדיוק אותה סיבה שלא מאחדים את שחקני PUBG במוביל עם שחקני המחשב, שחקני המחשב עם העכבר והמקלדת פשוט ישחטו אותם והלך האיזון.

glass manglass manSage
הודעות: 9,096הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 23 ביולי 2026 בשעה 10:16
#731
ציטוט מאת Klayman

שיסלחו לי אלוהי פינלנד - אני לא מצליח להביא את עצמי לסיים את Saros. בריטורנל הייתי ממוגנט וממש חיפשתי כל שניה פנויה לשחק בו. את Saros די זנחתי בביום 4 כרגע. אני אחזור לסיים אותו מתישהו, אבל לא מושך אותי באמת.

באמת? אני פרשתי מריטרנל ממש מהר אבל אני הרבה יותר אוהב את SAROS מאשר את ריטרנל.

האווירה הרבה יותר לטעמי משהו בSAROS מזכיר לי קצת את the order 1886 באסתטיקה בקטע טוב, משהו בארט שלו הרבה יותר מושך אותי.

מעבר לזה, אני ממש אוהב את כל הקטע עם המגן, והמשחק ממש מכריח אותך להשתמש טוב במגן לא רק בקרבות אלא גם בנוויט ובשיטוט בעולם

משחק מאוד אלגנטי וטוב, המפתחים ממש הוציאו פה את המיץ.

אולי אני גם סוג של אהבל, אבל הסביבות בריטרנל עשו לי כאב ראש בקטע של לחשוב לאן ללכת אפילו עם המפה, וSAROS הרבה יותר מובן לי

פשוט משחק מדהים, שסוני לא הצליחה לפרסם טוב, שום דבר בו לא מסגיר כמה הוא טוב עד שמשחקים בו לדעתי.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,573הצטרף: 13 באפריל 2013
#732

אין לי ממש איך להסביר, כי את ריטורנל שיחקתי ממש מזמן, אבל אני זוכר את התחושה. פשוט נמשכתי לשחק בו כל הזמן! פה בשלב מסוים התעייפתי באמצע - למרות שבגדול הוא יותר טוב מריטורנל בהרבה פרטים ספציפיים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,125הצטרף: 26 במאי 2013
#733

ממה שאני שומע - זה בדרך כלל ככה... אלו שלא התחברנו לריטרנל אוהבים יותר את סארוס ואלו שממש עפו על ריטרנל אוהבים את סארוס הרבה פחות. זה סימן טוב עבורי, אבל אין לי זמן לזה ואני לא רוצה שוב לשרוף כסף על משהו שמאוד דומה לריטרנל, אז אמתין שהוא יהיה חינמי מתישהו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,125הצטרף: 26 במאי 2013
#734

טומב ריידר, הרימייק (REIMAGINE?) של הראשון - נדחה לפברואר 2027.

המשחק החדש של טומב ריידר נדחה ל-2028.

כרגע טומב ריידר הרימייק הזה יוצא 4 ימים לפני GOW:LAUFEY, שיוצא שבוע לפני FABLE.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
#735
ציטוט מאת Laskin

טומב ריידר, הרימייק (REIMAGINE?) של הראשון - נדחה לפברואר 2027.

המשחק החדש של טומב ריידר נדחה ל-2028.

כרגע טומב ריידר הרימייק הזה יוצא 4 ימים לפני GOW:LAUFEY, שיוצא שבוע לפני FABLE.

וגם מטרו יוצא בפברואר. מעניין אם מישהו ימצמץ, אבל מבחינתי פברואר זה GOW ופייבל וכנראה שהעדיפות ל-GOW.

האמת שזה קרב צד א' חבל על הזמן, חסר ל-GOW:L שהוא לא משחק של 90+, ולפייבל בהחלט יש פוטנציאל להיות 90+.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,125הצטרף: 26 במאי 2013
#736

מחשש לספוילרים - אני בטח שאני שוב אסיים את GOW תוך יומיים-שלושה, גג שבוע, כך שמקסימום פייבל יידחה בימים בודדים.

אני די בטוח שאין מה לדאוג לGOW, הוא בוודאות יהיה מדהים.
גם פייבל, אבל פה צריך לראות כי הם אף פעם לא עשו משחק כזה... כרגע בהחלט נראה 90+, החשש הוא רק מערכת הקרב.

מטרו לא ממש בתכנית שלי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 26 ביולי 2026 בשעה 13:59
#737

אם אתה מסיים את GOW ב-3 ימים אין בעיה כי פייבל יוצא 5 ימים אחרי GOW 😀

אני כנראה אשחק ב-GOW כמו בן אדם נורמאלי ויקח לי כמעט שבוע.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,125הצטרף: 26 במאי 2013
#738

כמדי "אירוע" של סדרה כה חשובה לי, וכמו שאני מתכנן עם GTA השנה - שולח את האשה והילדים לסופ"ש ארוך, ומה שאספיק אספיק.

במקרה של GTA כנראה שאספיק אולי 10% מהסיפור הראשי כי יהיה כל כך הרבה מסביב שאשחק איתם, אבל במקרה של GOW סביר להניח שאסיים אותו או לפחות 80%.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
#739

GTA הם לרוב משחקים של 20+ שעות אם אתה לא עושה יותר מדי מסביב ו-50+ שעות אם אתה עושה הרבה מסביב כך שאני משער שבסופ"ש פנוי לגמרי תספיק הרבה יותר מ-10%. אבל אני לא יודע את הלו"ז שלך אז מי יודע. בכל מקרה יש לך כמעט שבוע עד פייבל כך שאולי לא תצטרך לדחות אותו.

אני בכל מקרה אדחה את פייבל כי אין מצב שאני אסיים את GOW תוך פחות משבוע.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 26 ביולי 2026 בשעה 16:48
#740

יש למשחק הזה סגנון אומנותי מאוד חמוד. אבל אם קופצים ל-1:22 בטריילר, הם מראים איך הם עושים את הסגנון האומנותי וזה פשוט פסיכי. ממש חבל שזה לא עובר דרך הגרפיקה של המשחק מספיק כדי לגרום לך להבין את זה לבד בלי לראות סרטון שמסביר, כי זה פשוט לא נראה במשחק כמו שהם עושים את זה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,125הצטרף: 26 במאי 2013
#741

חחח מה לעזאזל… זה באמת ממש לא עובר.

כמעט ומיותר לגמרי אם זה ככה.

אגב, בנושא דומה - עם כל הכבוד לLAIKA וההשקעה המטורפת בקטע בלתי אנושי, הם הגיעו לרמה כל כך גבוהה שהסרטים שלהם נראים מאה אחוז CG למרות שהם לא וזה טיפה מאבד מהקסם של סגנון הסטופ-מושן. ואז נשאלת השאלה - אז רגע, למה לא לעשות כבר CG ולחסוך איזה 4 שנות פיתוח?? רק בשביל ה״הישג״? אני מעריך את זה, ונהנה ממש לראות אחר כך 4 דקות של מאחורי הקלעים, אבל זה קצת כמו שמיאזאקי יקשור לאנימטורים שלו את הידיים מאחורי הגב ויעשה סרט אנימציה שכולו צוייר לא ביד, אלא באמצעות הפה. בשביל ההישג, מה…

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
#742

זה באמת לא ברור, אם אתה שם פי 10 יותר מאמץ להשיג משהו שיכלת להשיג אחרת אז יצאת חומוס.

glass manglass manSage
הודעות: 9,096הצטרף: 11 ביוני 2018
#743

יש עוד דוגמא לא נורמלית לזה מהשנים האחרונות.

Former dawn משחק RPG פשוט פסיכי לNES מהשנים האחרונות, משפיל לא מעט משחקי 16bit ואינדים, זה לא יאמן מה שהם הוציאו מהחומרה.

הם הרימו 200 אלף דולר בקיקסטארטר ואפילו פיתחו memory mapper חדש לגמרי כדי שהמשחק יוכל לרוץ והמשחק 99.9% יתבטל כי נגמר להם הכסף.

מטורף כי הם יכלו פשוט לוותר על הNES להוציא את זה למחשב ולסוויץ ולשחות בכסף. כל כך עצוב ומיותר. (הייתי חייב לפרוק את הבאסה)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
#744
ציטוט מאת glass man

יש עוד דוגמא לא נורמלית לזה מהשנים האחרונות.

Former dawn משחק RPG פשוט פסיכי לNES מהשנים האחרונות, משפיל לא מעט משחקי 16bit ואינדים, זה לא יאמן מה שהם הוציאו מהחומרה.

הם הרימו 200 אלף דולר בקיקסטארטר ואפילו פיתחו memory mapper חדש לגמרי כדי שהמשחק יוכל לרוץ והמשחק 99.9% יתבטל כי נגמר להם הכסף.

מטורף כי הם יכלו פשוט לוותר על הNES להוציא את זה למחשב ולסוויץ ולשחות בכסף. כל כך עצוב ומיותר. (הייתי חייב לפרוק את הבאסה)

אני לא חושב שזה אותו דבר, יש קהילה טכנית שלמה שכל התשוקה שלהם זה לסחוט קונסולות ישנות עד הסוף. המשחק שדברנו עליו שתה כל כך הרבה זמן עבודת אדם סתם, לא רואים את זה בתוצאה הסופית.

glass manglass manSage
הודעות: 9,096הצטרף: 11 ביוני 2018
#745

כן, אני מניח שחצי מהכייף של המפתחים האלה זה הסיפוק הטכני של לכתוב הכל באסמבלי או איזו שפה שהם לא כתבו את זה, אין ספק שזה חתיכת פרויקט להוסיף לרזומה שלהם. :-)

פשוט בשבילי כגיימר הם עשו בדיוק מה שאמרת נדב, הם שמו פי 10 יותר מאמץ על משהו שהם יכלו להשיג בדרך קלה יותר.

זה לא נתפס הדברים שהמשחק הזה עושה על NES והם הוכיחו שהוא רץ נאטיבית על החומרה. כאילו רק חלק מהפיצ'רים, מעבר seamless בין קרבות בתורות לזמן אמת. פאקינג FMV על הNES ובטח מלא דברים ששכחתי. זה פסיכי כאילו המגה דרייב היה לו דברים כאלה רק עם הסגה CD.

כאילו בשביל גיימרים שאשכרה רוצים לשחק בדבר הזה הייתי מעדיף שהם היו הולכים על קונסולה שיכולה לעשות את הדברים האלה באפס מאמץ.

אבל אני סתם ממורמר עליהם כי אני גם מעריץ את השאפתנות שלהם וגם בא לי לדפוק את הראש בקיר על הטיפשות שלהם. :-)

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,125הצטרף: 26 במאי 2013
#746

לפי המפתחים - קונטרול 2 יהיה 30 שעות לסיים רגיל, 50 שעות לעשות הכל.

אוף, האמת קיוויתי ל-20, איזה חודש זה הולך להיות :)

glass manglass manSage
הודעות: 9,096הצטרף: 11 ביוני 2018
#747

30 עד 50 שעות?? מה זה RPG או משחק של רמדי? אני לא יודע אם יש בי את הכוחות הנפשיים להתחייב כרגע 30-50 שעות למערכת קרב שנראת לא משהו.

טוב נו, עשו לי את החיים קלים, אני אתחיל עם וולברין ואראה בווקסלים/הצדיקים מה עם הוויב לגבי קונטרול 2.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 30 ביולי 2026 בשעה 16:22
#748

אני לא מאמין שאתה מעדיף משחק של אינסומנאק על משחק של רמדי, כפירה.

ואגב, כן, רמדי אומרים שזה RPG. על פי הבמאי זה שילוב של RPG, סקירו ודום 2016. ניו יורק היא חצי עולם פתוח, מפה גדולה עם משימות, משימות צד וכו'.

glass manglass manSage
הודעות: 9,096הצטרף: 11 ביוני 2018
#749

חחחח :-) זה באמת מצדיק באן, אם זה לא הייתי אני הייתי לחלוטין תומך בבאן. בסוף הכל יהיה תלוי בMC אם קונטרול 2 יישב על ממוצע 89 כמו מקס פיין או למעלה מזה ואנשים יגידו שהוא מועמד למשחק השנה הוא ינצח את וולברין.

האבסורד פה? וולברין לא מרגיש לי כמו משחק אינסומאנייק (מרגיש לי יותר כמו איידוס מונטריאול מרגיש רציני לאינסומאנייק) וקונטרול 2 קצת לא מרגיש לי רמדי, אבל כרגיל MC יקבע אצלי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,402הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 30 ביולי 2026 בשעה 16:32
#750

יהיה לאינסומניאק MC גבוה, לכל המשחקים הפושרים, ממוצעים, חסרי הנשמה שלהם יש ממוצע 8 גבוה או אפילו 9 נמוך. המשחקים שלהם הם המחנה משותף הנמוך ביותר ומבקרים מתים עליהם.