קאפקום הסירו את Denuvo מ-RE4, יאי! והוסיפו במקום הגנת DRM אחרת, Enigma, שעושה שמות בביצועים של המשחק, אוי לא!
נושא ה-pc הרשמי
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
זה כבר די סטנדרטי היום אז אני לא יודע כמה זה חדשות, אבל NVIDIA מאשרת ש-crimson desert ו-RE9 יתמכו ב-DLSS4.
מהפך בסקר חומרה של סטים, ה-5070 הפך לכרטיס הכי פופולרי בשוק. הטופ 15 כרטיסים בסקר של סטים הם כולם של NVIDIA עם DX12U, תמיכה ב-RT, DLSS, mash shaders וחוץ מאשר אחד כולם גם חזקים מהפס5 (ותאורטית גם הוא חזק מהפס5 בגלל שיש לו DLSS). סה״כ הם מהווים 59% מכלל השחקנים בסטים. ואם מסתכלים על כל הרשימה בערך ל-80% משחקני ה-PC יש כרטיס מסך תומך DX12U שתומך ב-RT וכו׳.
מחיר השוק שלו נחתך בערך ב-20% במחיר בשנה האחרונה (לא msrp). רק חבל שסוני החליטה לדפוק את שחקני הפיסי עכשיו.
הוא אפילו היה זמין מתחת לmsrp בשישי השחור. מי שקנה זכה בלוטו, שניה לפני הזינוק של הram.
ב-31 למרץ מגיע frame gen x6. אם מפעילים את זה עם dlss performance אז 23 מכל 24 פיקסלים במסך מיוצרים על ידי AI, פסיכי.
לא שזה שוק גדול, אבל יהיה בקונטרול PT:
https://www.youtube.com/watch?v=NNd4ZxUze3E
וזה קצת יותר מגניב, פעם ראשונה PT במנוע של IO:
https://www.youtube.com/watch?v=-evOlpsFdXM
וגם ב-Tides of Annihilation:
https://www.youtube.com/watch?v=LG14pEaL-U0
וגם הוויצ׳ר 4 יקבל PT. זה משמעותי כי PT וכמויות גדולות של צמחיה לא הולכים יד ביד. אבל NV שדרגו את מגה גאומטריה ועכשיו זה אפשרי, אפשר לראות דמו בסרטון הבא:
https://www.youtube.com/watch?v=RgpAc7U29BA
ובנוסף יצא עכשיו בסטים דמו של Quake 3 עם Path tracing.
זה די הזוי, שימוש ב-ray recunstruction משנה לגמרי את התאורה של המשחק. אני חושב שאלכס לא רוצה להגיד את זה במפורש כי הם ביחסים טובים עם המפתחת, אבל ההסבר היחיד הוא שיש למדבר הארגמן דינוייזר פשוט מזעזע שהורס את התאורה של המשחק ורק במחשב עם ray recunstruction אפשר להנות מהתאורה כמו שהיא אמורה להיות.
https://www.youtube.com/watch?v=SlRpJ553RzE
אני יכול לזרוק ניחוש למה זה המצב, וזה באמת ניחוש, אבל אולי הסיבה היא שהמשחק כל כך מגוון וגדול שהם לא הצליחו למצא את ה-sweat spot לדינוייזר בגלל שהוא צריך לכסות כל כך הרבה מקרים.
וזו התשובה לכל מי שהולך לתהות באופן בכייני בדור הבא כשהרוב/הכל קרוס-ג'ן לכמה שנים, 'למה לקנות פס6 ולא פשוט לשחק על הפס5'.
המירוץ אחרי עוד קצת פירוט שם שינוי שם נראה לי מגוכח
המשחק צריך לרוץ טוב וליראות טוב
זהו מבחינתי
וזו התשובה לכל מי שהולך לתהות באופן בכייני בדור הבא כשהרוב/הכל קרוס-ג'ן לכמה שנים, 'למה לקנות פס6 ולא פשוט לשחק על הפס5'.
אה? כי המפתחת פשלה ושמה במשחק denoiser דפוק?
אנחנו כבר יודעים איך הולכים להראות משחקי קרוס ג׳ן בדור הבא - גרסת ה-PC של משחקי פס5. אומרים שהפס6 תהיה בערך 5070RTX, כרטיס חלש מהכרטיס שיש לי במחשב, ובצד ה-AI הם מנסים לחקות את NVIDIA אבל מפיקים תוצאות משמעותית פחות טובות. כלומר אני כבר היום משחק ברמה גבוהה יותר מהפס6 וזה ממש מגניב ואחלה אבל להגיד שהבן אדם הממוצע רואה יותר מדי הבדל בין RE9 על הפס5 ו-RE9 על המחשב? אני בספק.
LaskinElderה-IN-GAME MODEL של הדמויות בRE9 נראה ממש הבדל משמעותי בין PS5 לPC עם PT.
לא מוצא כרגע את ההשוואה הישירה, אבל הנה השוואה מתוך הוידאו של DF שמשווה בין RT HIGH (שלדעתי זה גבוה יותר ממה שיש בPS5 הבסיסית) לבין PT:
https://uploads.voxelim.com/files/129_330a85b9f26bf4bfca91a880828710d2.jpg
קשה לומר שהאדם הממוצע לא יראה הבדל.
וכמובן שיש את ענייני ההשתקפויות.
אולי הבן אדם הממוצע לא יראה בדיוק איך האור מסביב לאובייקטים מקבל את הצבע שלהם וכו', אבל יש דברים מאוד בולטים שכל אחד ישים לב אליהם.
אני בכלל לא בטוח כמה הדור הבא יהיה מסוגל להתמודד עם PT עם איך שAMD נראים כרגע, אבל אם כן - יהיה מדובר בהבדל מספיק גדול, בטח בשביל משחקים גדולים כמו GTA6 והוויצ'ר 4, שאנחנו נראה השוואות שלהם כבר ביום הראשון של הדור הבא.
אגב, לגבי מדבר הארגמן - אני ממש מת לשחק בו בסופ"ש הקרוב, אבל נראה לי שזה משחק שמ-מ-ש יהיה כדאי להמתין איתו כמה וכמה פאצ'ים.
אני חושב שעדיין אקפוץ עליו ואז אתחרט שלא המתנתי קצת, אבל נראה.
https://uploads.voxelim.com/files/129_330a85b9f26bf4bfca91a880828710d2.jpg
מה שאתה מראה פה הוא מצב קיצון שבה אין שום צל בתמונה משמאל כאילו זה משחק פס2, אבל זה לא המצב ב-99% מהזמן. ומעבר לזה, תסתכל על הסביבה מאחוריה, היא נראת כמעט זהה ואת גרייס ממילא משחקים בגוף ראשון. זה מההשוואה שNV עשו בעצמם:
https://www.pcgamesn.com/wp-content/sites/pcgamesn/2025/08/ray-tracing-resident-evil-9-nvidia-example-2.jpg
מן הסתם רואים הבדל ולאנשים כמונו הוא גם מאוד חשוב, לקבל צל מכל בורג קטן על השולחן ורכות של תאורה באזורים מוסתרים. אבל אתה באמת חושב שזה הבדל של ״אני רץ לקנות קונסולה ב699$״? כלומר, אנשים יקנו את הפס6 מן הסתם וללא קשר לקפיצה הטכנולוגית אבל אם חשבנו שהמעבר לפס5 לא היה כזה מרשים, הפס6 הולכת להגיד לה להחזיקה לה את הבירה.
זה אולי קצת עצוב להגיד אבל יש מצב שהקפיצה הכי גדולה שהפס6 תספק לנו זה (כנראה) המעבר של רוב המשחקים ל-30fps על הפס5 כך שנראה קפיצה באיכות של משחקים אפילו כשהם קרוס ג׳ן, הפס5 לא תוחזק יותר מאחור והפס6 תוסיף על זה עוד קצת lod ו-PT. והפחד הוא, כמו שאמרת, ש-AMD ממש גרועים ואולי הפס6 לא תוכל לעשות PT טוב כמו 4070 שיהיה כרטיס mid range בן חצי עשור כשהיא תצא. הרי כל הדור הבא נשען על AI, כי מבחינת כוח נא אני בספק אם הפס6 תהיה חזקה יותר מאשר נניח פי 3 מהפס5.
כלומר אם משחק רץ ב-30 על הפס5 וב-60 על הפס6 אז כמעט כל ההפרש כוח בינהן נמחק, ומשם כמעט כל ההפרש בינהן נשען על AI ו-RT, שני התחומים שבהם AMD היא קטסטרופה.
היית יכול לדמיין אם אחת הקונסולות הייתה הולכת ב-2020 עם NVIDIA ושמה 3070RTX במקום AMD? איפה הקונסולה הזו הייתה היום עם יצור פריימים ו-PT ו-ray reconstruction וסופר רזולוציה? כנראה שהיינו רואים תוצאות מרשימות משל הפס5 פרו מקונסולה בסיסית מ-2020. אז יש לנו בדיוק אותה בעיה עם הפס6 והיליקס לצערנו. ה-5060ti יכול להריץ את RE9 עם יצור פריימים X4 מעל ל-100fps בהגדרות מקסימליות עם PT ב-1440p ועוד שניה יוצא X6 שינעל אותו בקלות ל-120fps. אתה רואה את הפס6 עם ה-stack של AMD מריצה את RE9 ב-120fps עם PT והגדרות מקסימליות? לא יודע, אני מקווה שכן כי עדין לא ראינו את המודלים האחרונים שלהם אבל בנתיים אני ספקן. ביחוד בכשל של PSSR1 שפשוט לא פעל טוב והפך את הפרו למכשיר די חסר ערך לאורך שנתיים. והרי AI Upscale זה האתגר הכי קל, כולם עושים את זה כבר ממש טוב שנים (אפל, NVIDIA, אינטל ואפילו קוואלקום במעבדים של טלפון) ועדין AMD איכשהו פשלה.
יש כרגע את האירוע השנתי של NVIDIA ב-GTC, הכריזו על DLSS5, להבנתי הוא בלעדי לסדרה 5000 (באסה). אני עדין צופה, אני אחזור עם פרטים בקרוב.
מטורף לגמרי. אמרתי לך שזה יקרה לאסקין 😃
DLSS5 הוא אחד השימושי AI הכי מטורפים שראיתי בחיים. זה אשכרה מקפיץ את הגרפיקה של המשחק בחצי דור בלחיצת כפתור.
https://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA
כרגע האפקט הזה מושג על ידי כרטיס שלם שמוקדש לזה, אבל כשDLSS5 יצא הוא ירוץ רגיל על כרטיס אחד כמו כל אפקט DLSS.
ושאר ההרצאה של NV התרכזה ב-AI אז פחות רלוונטי לפורום. הם כן אשרו שהארכיטקטורה של 2026 היא רובין (מן הסתם, היה ידוע) וב-2028 יצאו כרטיסי פיינמן. עדין לא ברור מה התאריכים של הגרסאות הביתיות לגיימרים של הכרטיסים הללו.
והנה קצת הדגמות מטורפות של DLSS5:
https://www.youtube.com/watch?v=S0X4-1eQ55Q
https://www.youtube.com/watch?v=t50AdVMuxZE
https://www.youtube.com/watch?v=-vMVlfxUDe4
https://www.youtube.com/watch?v=GXpTyq-YbPM
https://www.youtube.com/watch?v=MhLWH18vXH4
למה הקונסולות תקועות עם AMD, למה... למה??! למה אנחנו תקועים עם הילד החורג והאיטי שעדין עובד ב-2026 על להצליח לעשות upscaler מבוסס AI שכולם כבר הצליחו לעשות לפני יותר מחצי עשור בזמן ש-NVIDIA עושה מודלים של AI שגורמים למשחק עם גרפיקה meh כמו סטארפילד להראות כמו משחק פס6.
אה? כי המפתחת פשלה ושמה במשחק denoiser דפוק?
אנחנו כבר יודעים איך הולכים להראות משחקי קרוס ג׳ן בדור הבא - גרסת ה-PC של משחקי פס5. אומרים שהפס6 תהיה בערך 5070RTX, כרטיס חלש מהכרטיס שיש לי במחשב, ובצד ה-AI הם מנסים לחקות את NVIDIA אבל מפיקים תוצאות משמעותית פחות טובות. כלומר אני כבר היום משחק ברמה גבוהה יותר מהפס6 וזה ממש מגניב ואחלה אבל להגיד שהבן אדם הממוצע רואה יותר מדי הבדל בין RE9 על הפס5 ו-RE9 על המחשב? אני בספק.
ב RE9 ה denoiser גם רע.
אני אומר שאין לאף אחד סיבה להתלונן בדור הבא על קרוס-ג'ן או על העדר קפיצה גרפית. בערך כל מפתחת שמכבדת את עצמה חייבת להציע מצב PT על הקונסולות החדשות.
מטורף לגמרי. אמרתי לך שזה יקרה לאסקין 😃
DLSS5 הוא אחד השימושי AI הכי מטורפים שראיתי בחיים. זה אשכרה מקפיץ את הגרפיקה של המשחק בחצי דור בלחיצת כפתור.
https://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA
והורס את הבחירות האומנותיות?
ה blowback ברשת אדיר.
לדעתי הגזימו ברצון להדגים את יכולות המודל ולקחו את זה רחוק. כמו lens flare בדור ה360.
נאמר שהכל נמצא תחת שליטת המפתחים והם יכולים גם להחריג אלמנטים מהמודל. אז זה כבר טוב. nvidia והשותפים לחשיפה היו צריכים להראות הדגמות עם יותר שום שכל.
כרגע הביאו על עצמם אנטי.
ב RE9 ה denoiser גם רע.
אני אומר שאין לאף אחד סיבה להתלונן בדור הבא על קרוס-ג'ן או על העדר קפיצה גרפית. בערך כל מפתחת שמכבדת את עצמה חייבת להציע מצב PT על הקונסולות החדשות.
ב-RE9 אין בכלל RT בקונסולות בסיס, ובפרו יש בעיה בשלב אחד שאני משער שקאפקום תתקן. אבל זה לא באמת רלוונטי, אמרתי שהקפיצה הכל כך גדולה במדבר הארגמן קרתה בגלל פאק של המפתחת ולכן דוגמה רעה. RE9 הוא דווקא דוגמה טובה, הקפיצה ש-PT מציג היא נהדרת אבל כהבדל קרוס-ג׳ני היא די מעפנה לאדם הפשוט, יותר LOD וקצת טחב על הסלעים בהורייזן 2 כנראה מרשים אותם יותר וגם הוא לא מרשים במיוחד.
בדור הזה הקפיצה הגרפית של משחקי הקרוס ג׳ן הייתה מעפנה כשקבלנו CPU חזק פי 7 ו-GPU חזק פי 8. אז איך אתה חושב שהולך להראות קרוס ג׳ן עם CPU חזק פי 2 ו-GPU חזק פי 3? מן הסתם פחות מרשים מהפס5 VS הפס4. ושלא נדבר על זה שכל הדור נשען על AI ו-AMD הם הכשל הכי גדול בתחום ה-AI מכל חברה שניסתה להתחרות בתחום, ויש איזה 5 כאלה. הדמו DLSS5 שקבלנו עכשיו מ-NVIDIA, זה יהיה נס אם AMD תצליח לעשות משהו כזה עד שתצא הפס7.
והורס את הבחירות האומנותיות?
ה blowback ברשת אדיר.
לדעתי הגזימו ברצון להדגים את יכולות המודל ולקחו את זה רחוק. כמו lens flare בדור ה360.
נאמר שהכל נמצא תחת שליטת המפתחים והם יכולים גם להחריג אלמנטים מהמודל. אז זה כבר טוב. nvidia והשותפים לחשיפה היו צריכים להראות הדגמות עם יותר שום שכל.
כרגע הביאו על עצמם אנטי.
איזה הרס של בחירות אומנותיות? זה נראה פשוט אדיר בכל השישה משחקים שהדגימו אולי חוץ מאשר הפנים של grace בשוט אחד. זאת הדגמה ראשונית, DLSS5 לא יגיע ב-2026 ומי יודע לגבי 2027 כי כרגע הוא עדין בשלב מאוד ראשוני שדורש 5090 שלם נוסף רק כדי לחשב אותו. מדובר בטכנולוגיה מטרפת במצב מאוד ראשוני ולמפתחים תהיה שליטה אומנותית על התוצר הסופי.
אנשים שיורדים על הטכנולוגיה הם מפגרים עם תעודות, ממש. ראיתי את התגובות השליליות בטוויטר והן אנטלגנציה מאוד נמוכה מאנשים שלא מבינים מהחיים שלהם בתחום הגרפיקה.
כל האנשים מכל התחומים יורדים על זה. גם ג'ון מ DF צייץ שהם לא היו צריכים להדגים את המודל על פנים של דמויות. כאילו שמו פילטר AI זול לייפות.
חתיכת גול עצמי. DF מאבדים מינויים ועוקבים בגלל שהם לא אומרים דבר בסרטון על השינויים המשמעותיים בדמויות.
NVIDIA עושים PR רע ל DLSS כי הלכו על הדגמות מוגזמות במשחקים שלא תוכננו עם המודל הזה מראש.
פחח, DF מאבדים עוקבים. בן אדם, אתה בהסטריה טוטאלית, היה שוט אחד בעייתי של גיירס. הטכנולוגיה מאוד מרשימה, היא עדין במצב מאוד ראשוני, והיא בשליטת המפתחים. קח גלולה להרגע.
זוכר איך DLSS1 נראה? היום עם DLSS4.5 אפשר להגיע למצב ש-53 מתוך כל 54 פיקסלים מיוצר על ידי AI וזה נראה כמעט מושלם. neural rendering זה העתיד, דברתי על הקונספט פה כבר לפני שנה, העתיד של הגרפיקה הממוחשבת הוא אוסף של data מאחורי הקלעים ומודל AI שמרנדר על גבי זה פריימים פוטוראליסטים (או כל תצורה אומנותית אחרת שהמפתחת רוצה).ככה אתה מגיע למטריקס, לא עם פס6 שחזקה פי 3 מהפס5 ובטח לא מהפס7 שתהיה חזקה פי 2 מהפס6. כל ה-doomers וה-gloomers של התעשיה שכל כך מפחדים מ-AI הם מוכרי הקרח משנות ה-50 שנלחמים במקררים.
נורא כיף לצחוק על AI שהוא slop עד שהמודל נעשה על הזמן כל כך טוב שאי אפשר כבר להכחש למציאות. גם אני התבאסתי על AI עזר לתכנות לפני שנה ומאז העדכון של אופוס בדצמבר עולם התוכנה התהפך על הראש כי קלאוד כבר מתכנת יותר טוב מצבא של 20 ג׳וניורים.
ובאמת שהיה רק שוט אחד בעייתי, שני השוטים האחרים ב-RE9 נראו נהדר ולגמרי שמרו על הכיוון האומנותי.
https://i.imgur.com/yxKAuyC.png
https://i.imgur.com/kdRlXKK.png
LaskinElderזה נראה מושלם, יותר מדי טוב כדי להיות אמיתי, אבל זה כל הקסם של Nvidia. באמת דכאון שאנחנו תקועים עם AMD זה נראה כמו גיימצ׳יינג׳ר, וזה מצחיק כי זה הגיימצ׳יינג׳ר החמישי בערך של Nvidia בעשור האחרון.
אני קצת סקפטי לגבי ביצועים כרגע, כי כמו שאמרת ההדגמה בוצעה על ידי 5090 שלם שיועד רק לזה, אז גם אם יגיע לכרטיס אחד - זה יכול להיות משהו שיחרבן ביצועים ברמה קשה, אבל בכרטיסים של סדרה 6000 או 7000? אני לא רואה איך אצליח לשחק במשחק בקונסולה בלי זה. ואני כל כך רואה את עצמי חוזר למשחקים מהעבר בשביל לשחק בהם שוב רק כדי לחוות עם ה״אפקט״ הזה.
Lens flare עלאק… אני רק מדמיין את ביושוק אינפיניט עם זה ואני מת. גם סייברפאנק והוויצ׳ר, באטמן ארקהם, סקיירים, מקס פיין (הרימייק שאני מדמיין), ומה לא בעצם? אפילו אם זה יהיה משהו ״נגד״ הכיוון האמנותי של היוצרים בקטע של ״ללא רשותם״ ורק ישלים אוטומטית זה עדיין נראה מטורף ומשהו שאני מאוד אשמח לראות. כל המצקצקים יכולים להשאר מאחור עם משחק שנראה 2 דורות אחורה אם הם רוצים.
בא לי להפסיק לשחק מעכשיו ועד 2030 כשזה יהיה סופר בשל, ולשחק את כל המשחקים שיצאו מהיום ועד אז עם זה, עם דגש על GTA6, על ה-7090 שלי, עם frame gen x16 ב-480 פריימים…. בקווסט 5 😃
ובכל ההשוואות חוץ מאשר התמונה האחת של גרייס זה שומר ב-100% על המודל המקורי. אם תסתכל למשל בהשוואה הזו:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games/nvidia-dlss-5-resident-evil-requiem-geforce-rtx-comparison-screenshot-002/
שערה אחת בגבות שלה לא זזה, קמט אחד ופרט אחד בעור לא מתווסף. זה הכל קיים במודל המקורי, פשוט מודגש על ידי תאורה ראליסטית משמעותית.
אגב, מסתבר ש-NVIDIA אומרים שזה מגיע כבר בסתיו, למרות שמדווחים ראשוניים נשמע שזה מגיע רק לסדרה 5000 לא באמת ברור איזה כרטיסים יוכלו להריץ את זה עדין, לפחות לא מהבלוגים הראושניים של NVIDA.
מעניין אם מפתחים יוכלו לישם את זה רק לאלמנט אחד בתמונה. למשל שיער נראה דרמטית יותר טוב עם זה, מעניין אם מפתחים יוכלו לישם מודל פשוט יותר לתאורה של שיער בכדי להאיץ ביצועים ואז לישם DLSS5 אך ורק על השיער כדי לגרום לו להראות ראליסטי. בכל מקרה DLSS5 זה משהו שמפתחים מכניסים למשחק, זה לא משהו שאתה יכול לשים על כל משחק בצורה חופשית. אם מפתח חושב שזה פוגע במשחק שלו אומנותית הוא יכול או לא לשים DLSS5 במשחק או לעבוד קצת ולהוציא את האלמנטים שלדעתו לא נראים טוב מהמודל.
אלה המשחקים שרשמית יתמכו כבר בסתיו ב-DLSS5 (ויש עוד שעדין לא צויינו):
AION 2
- Assassin’s Creed Shadows
- Black State
- CINDER CITY,
- Delta Force
- Hogwarts Legacy
- Justice
- NARAKA: BLADEPOINT
- NTE: Neverness to Everness
- Phantom Blade Zero
- Resident Evil™ Requiem
- Sea of Remnants
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Where Winds Meet
השילוב של הפאצ׳ 2.0 שמגיע בקרוב ו-DLSS5 יכול להיות תירוץ טוב לנסות את סטארפילד.
בא לי להפסיק לשחק מעכשיו ועד 2030 כשזה יהיה סופר בשל, ולשחק את כל המשחקים שיצאו מהיום ועד אז עם זה, עם דגש על GTA6, על ה-7090 שלי, עם frame gen x16 ב-480 פריימים…. בקווסט 5 😃
המשפט הכי לאסקיני בהסטוריה 😃
LaskinElderאתה צוחק, אבל אני לא נוגע עוד בהוגוורטס למשל, עד שזה מגיע.
אתחיל אותו בפעם השלישית כשזה יוכל לעבוד אצלי עם זה (עד עכשיו שיחקתי רק שלוש שעות בערך).
גם יש מצב שאני מוותר על RE9.
זה פשוט נראה כל כך טוב!!!
אם יעבוד מספיק טוב עם כל המשחקים הכי חזקים בשוק כשיצא ה-6090 אני אשקול ברצינות לקנות מחשב חדש.
עד עכשיו לא הייתה לי סיבה לשקול בכלל, כל המשחקים הכי חדשים טסים אצלי בהגדרות הכי גבוהות. לזה חיכיתי, עכשיו נותר לראות את הביצועים בפועל.
קרה בדיוק מה שאמרתי לך שיקרה כשחשבת שה-4090 יחזיק לך עד 2030 😃
LaskinElderקרה בדיוק מה שאמרתי לך שיקרה כשחשבת שה-4090 יחזיק לך עד 2030 😃
עד 2028 אני כן מרגיש ״בטוח״ אז מבחינתי זה מספיק קרוב.
אבל כמו שאמרתי - הביצועים זה עניין משמעותי, אם סדרה 6000 עדיין לא תוכל להחזיק את זה עם כל ההגדרות הכי גבוהות אז מבחינתי זה לא שווה לשדרג ועדיין אמתין לסדרה 7000, משמע כנראה באמת 2030.
LaskinElderאגב, אם תראה פה:
https://www.voxelim.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=8&start=9225
כתבתי שבפעם הקודמת חיכיתי 7 שנים (זה היה בעיקר בגלל הקורונה והמחירים שהיו אז), אבל "הפעם אני בטח אמתין 6 שנים, משמע 2028".
ואם תראה כאן:
https://www.voxelim.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=1000&start=300
אתה כתבת:
"ה-4090 יהיה גרוע ב-2027, זה הכל. זאת המציאות, ככה העולם עובד. אתה חושב שהוא יריץ משחקים ב-60 בהגדרות מקסימליות עוד חצי עשור? וואללה, בהצלחה עם זה. הוא הכי חזק היום בשוק, מוצר halo, והוא נראה בלתי מנוצח. אבל כשה-5090 יצא וה-6090 יצא הוא יראה כמו ענתיקה בדיוק כמו שה-2080ti נראה כמו ענתיקה היום"
ואני חושב שהמציאות מוכיחה שאני מנצח בויכוח ההוא. ה-4090 שלי עדיין מריץ כל משחק ב-120 פריימים, כמעט 4 שנים אחרי, וזה עוד עם PT, במקרה הכי גרוע עם FG ועדיין עם DLSS QUALITY, או במקרי קיצון סופר נדירים DLSS BALANCED. בעוד שנה וחצי אולי יהיו משחקים שאאלץ להתפשר על DLSS PERFORMANCE או משהו, ועדיין אקבל כנראה מעל 100 FPS עם FG.
ההתקדמות של הAI עם FG היא מכפל כח שלא היה בעבר, זו נקודה שאתה טענת שתתברר כשגויה, אבל עובדה שכרטיס בן 4 שנים היום עדיין מריץ משחקים בFPS סופר גבוה.
אז כן, עכשיו נראה שיש אפקט חדש בשכונה (ואפקט מדהים!), כזה שלא אוכל להריץ וזה ברור שזה היה מגיע מתישהו, הפעם זה אשכרה לקח 4 שנים מלאות ואנחנו עדיין לא יודעים את ההשלכות שלו על הביצועים ואם באמת כרטיס מסדרה 5000 יוכל להתמודד איתו בלי פשרות משמעותיות בהגדרות אחרות, וגם אם כן - זה מגיע שנייה לפני הסדרה הבאה.
אז אני אתפשר שנה וחצי בערך בלי האפקט הזה כדי להגיע ל-6 שנים, אבל הנקודה נשארה זהה - ההבדל בין מה שהיה עם כרטיסים לפני DLSS ו-FG ומה שקורה עכשיו מאז שהם קיימים - הוא תהומי, וכנראה שכל משחק בערך יגיע ל-60 פריימים אצלי כחצי עשור אחרי, כשהרוב יגיעו גם ל-120 עם פשרות מינימליות ביותר למעט במבחן עם זום X8 בתמונה סטטית.
זה לא מה שהיה לפני כן, כרטיסים אחרי 4 שנים לא החזיקו קרוב ל-120 פריימים, הרוב כבר בהשקה שלהם התקשו עם 60 פריימים במשחקים הכי תובעניים, אחרי 4 שנים כבר באמת היו ענתיקה כמו שאמרת, ולא הגיעו ל-30.
עוד יומיים הולך לצאת משחק חדש במנוע חדש וסופר מרשים שיש בו PT ואפקטים של מים שלא נראו בשום משחק עדיין, ולפי הדיווחים הוא ירוץ בלי FG על המחשב שלי ב-60 פריימים בלי בעיה, עם FG בטח מעל 120 פריימים.
עריכה:
ל"הגנתך", תוכל תמיד לומר שזו תעודת עניות לתעשיה, כי עמוד אחר כך כתבת:
"אם ב-2027 תשחק הכל על ההגדרות הכי גבוהות ב-60+, צדקת לאסקין. אני בספק אם זה יקרה, ואם זה יקרה זאת תהיה תעודת עניות לתעשיה."
למרות שאני אטען שזה בולשיט כי PT זה משהו מטורף שאפילו כשרכשתי את ה-4090 לא חשבתי שאוכל באמת להריץ בFPS נורמלי, ומשחקים נראים היום בזכות זה הרבה מעבר למה שדמיינתי שייראו. אני עדיין זוכר את ההדגמה של PORTAL עם PT ואיך שזה היה (יחסית) גרוע בהשקה שלו, לפני העדכונים שגרמו לזה לטוס. לרגע לא חשבתי שזה יהיה אפשרי במשחק כמו CP2077 בלי פשרות מטורפות.
ומצד שני תוכל גם לטעון שזה לא ההגדרות הכי גבוהות כי אני לא משתמש בDLSS5, אבל שנינו יודעים שלא התכוונו להשוות למקרים בהם הגיעו אפקטים חדשים לגמרי שאי אפשר בכלל להפעיל.
StickSageהdlss 5 הזה נראה קצת כמו hit or miss כרגע. יש כמה דוגמאות שזה נראה נהדר ופשוט כמו מנוע תאורה כמעט מושלם על המשחק, ויש כמה דוגמאות שזה נראה די פישי ונותן את ה"מראה AI" הזה שכולנו מכירים לכל התמונה. קצת הזכיר לי את כל סרטוני ה"רימייק של משחק X מהPS2" שאנשים עושים בחצי שעה בAI וקופצים לי מדי פעם.
אני בטוח שהטכנולוגיה תהיה מצוינת כשהיא תצא ושזה יעבוד הרבה יותר טוב, אבל בגדול אני מבין למה האינטרנט קיבל את התצוגה הזאת בצורה די שלילית. אבל כמו שDLSS 1 היה בזמנו כמעט רק הוכחת קונספט שחצי עבדה כמו שצריך, והיום זה נשמע דמיוני לשחק בלי איזשהו AI אפסקיילר, אין לי ספק שזה השלב הבא של המשחקים כשזה עוד ישתפר. ומן הסתם זה ישתפר.