VOXELIM

הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

נוצר ע"י Death_119·17 באוגוסט 2014

1664 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#900
ציטוט מאת "Kazz"

עוד דוגמה למבקרים שלא יודעים לעשות את העבודה שלהם. ביצועים זה חלק בלתי נפרד מחוויית המשחק. חובה לתת לזה משקל בציון המשחק.
ולכן אני אומר כבר שנים שביקורות צריכות לתת ציון נוסף ונפרד לפן של ביצועים, גלי'צים ובאגים.


מבקרים משחקים גרסאות לא גמורות, הם רגילים שמשחקים נשברים להם בזמן שהם משחקים ובמשחק הסופי המצב סבבה. בדרך כלל מספקים להם רשימת הבטחות ל-day one patch וזה גם המקרה הפעם, אפילו בקשו מDF להמתין לפאצ׳ שיגור, אבל FS לא עמדו בהבטחות והמשחק עובד תחת גם עכשיו.

אגב, יש מבקרים שפשוט לא שמים לב לזה. זה לא באגים שוברי קווסטים, זה בעיות ביצועים ויש לאנשים שונים רגישות שונה לדבר הזה.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#901

טוב, 10 וחצי שעות בפנים, אפילו אני כבר צריך הפסקה מהמסך עד מחר 😃.
אבל איזה משחק זה... לא מפסיק להפתיע. עדיין לא התקדמתי קדימה צעד אחד, אבל מצאתי (די בטעות) אזור חדש לגמרי, כלומר 'עולם' חדש ענקי שהוא לא העולם הירוק עם הדשא שראינו כל הזמן.
וזה... ממש לא מה שציפיתי. לא אעשה ספוילרים, אבל וואו 😃.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#902

דארק סולס בעטיפה יפה, רק שהפעם יש סוס ואוספים הרבה פרחים.

glass manglass manSage
הודעות: 9,239הצטרף: 11 ביוני 2018
#903

שיחקתי רק מעט כי SF....

אבל ממה ששיחקתי אני די בטוח שאני בבוס הראשון פרופר, עד כמה שאפשר להגיד "פרופר" בעולם פתוח מדהים כזה שפשוט נותן לך כמו בטסדה ללכת לאיפה בראש שלך.

אני בנתיים עף עליו מעבר לכל הציפיות, כן זה דארק סולס עולם פתוח בנתיים אני לא יכול להגיד שאינטר טעה פה בתחושת הבטן שלו, אבל זה כל כך טוב, כי לFROM לא היה חסר כלום, חוץ מזה. אני גם לא יודע אם הקרבות מרגישים כל כך כייפים וטוב כי DS3 פשוט הביא שיפורים מטורפים לנוסחא או פשוט בגלל שזו גרסת הPS4 והיא כל כך חלקה וזורמת שאתה מרגיש כאילו אתה פאקינג גוקו ולא איזה לוחם איטי ומגושם כמו שאני רגיל מהמשחקים האלה אבל זה פשוט כייף מטורף. לא שיחקתי בDS3 אז אני כאמור לא יכול לדעת.

אני מקווה שאני אוכל לשחק יותר היום אבל ההכרזה של SF6 הביאה אלי כל מיני אנשים שבאים אלי בסגנון של "גלאס, לא שיחקתי שנים תעזור לי לחזור לזה" מדהים בנתיים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#904

אני כמה שעות בפנים וזה מרגיש ליטרלי DS3 עם שלבים רחבים. כשנכנסים לצינוק זה כמו DLC של DS3. אני משער שפשוט לא התקדמתי מספיק, אז אני מקווה שיש לי רושם מאוד מוטעה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 26 בפברואר 2022 בשעה 14:19
#905

למה אתה מקווה שזה רושם מוטעה? זה לא דבר טוב, או יותר נכון בדיוק מה שהמעריצים רוצים? כמובן שגם הסוס לבדו משנה הרבה מאוד…

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#906

כשמשחק מקבל 97, אני מצפה שהוא לא ירגיש לי ״עוד מאותו דבר״. זה ציון שמקבלים שני משחקים בדור. אז אני מקווה שאני טועה ואני פשוט עדין רק בהתחלה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#907

אבל זה מה שהוא היה אמור להיות - אותו הדבר רק בעולם פתוח. זה קצת מזלזל לכתוב שזה ״רק עוד מאותו דבר״, כי עולם פתוח משנה הרבה יותר מסתם עוד אויבים או עוד נשקים, וכד׳, שזה לרוב ה״עוד מאותו דבר״ של משחקים.
חוץ מזה שדי הרבה משחקים מקבלים ציונים כאלה והם באמת עוד מאותו דבר, הם פשוט מלוטשים בצורה חריגה או לוקחים נוסחה קיימת והופכים אותה למעדן מלכים. נראה שפה זה המקרה השני, כי זה בטח לא המשחק הכי מלוטש אי פעם 😃

אגב, ראיתי דיווח שבסטים יש עכשיו בערך 40% ביקורות שליליות, בעיקר בגלל שהוא לא רץ חלק גם על מחשבים חזקים.
ובאותו נושא אבל יותר לכיוון ההתערבויות - גירסת הפס5 עדיין עם פחות מ-50 ביקורות בMC, ו-116 ביקורות בOC. במשחקי מולטיפלטפורם זה ממש מיותר ללכת על MC.
ההפרש אגב, הוא רק נקודה אחת כרגע, 97 בMC לעומת 96 בOC
אה, ולמה למשחק הזה לא מאפשרים לתת ביקורות גולשים? מישהו יודע? הרי בהורייזון איפשרו מהשנייה שהיה ניתן לשחק

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#908

אני לא יודע על איזה ״נגישות״ למתחילים דיברו כאן ובמקומות אחרים, הבוס הראשון (כן, רק הראשון) של המשחק הזה הוא אחד הקשים בכל משחקי פרום עד היום. אולי אפילו הקשה ביותר. אפילו הבוס האחרון של סקירו הרגיש לי קל יותר. בקיצור, מי שנמנע עד היום ממשחקי פרום בגלל הקושי (כמו לסקין), שיתרחק כמו מאש מאלדן רינג לדעתי. כלומר, אלא אם מעוניינים לעשות גריינדינג, סקיפינג או לקרוא ברשת על טיפים וטקטיקות - אז אולי זה קל יותר. אבל לשחק את המשחק הזה על עיוור בלי צ׳יזינג? רק למי שיש כושר סיבולת מאוד גבוה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#909

שוב, אם ניתן פה לעשות גריינדינג שהוא לא רפטטיבי ורק אז לחזור אליו - זה יהיה בסדר, אבל אם אני עושה גריינד של 10 שעות שלמות ואני עדיין לא אצליח להרוג אותו אחרי 10-20 נסיונות - אני כנראה באמת אפרוש, וחבל לי על הזמן והכסף שלי.
אני כן חושב שזה המשחק שאני אנסה, אבל אני ממתין קצת, כנראה שבאמת אחרי הורייזון לא יהיה לי משהו גדול לשחק בו מלבד טוריזמו, וטוריזמו זה משהו אחר מבחינתי, כמו זמן פיפא לגיימרים אחרים, זה לא ההיילייט של התחביב עבורי.

glass manglass manSage
הודעות: 9,239הצטרף: 11 ביוני 2018
#910

מסכים עם מה שאינטר אמר על הקושי. ואני כל כך שמח שזה המצב. 😃

על מה שנדב אמר... אני קצת מבין מאיפה הוא, זה משחק מושלם לדעתי. אבל דבר אחד כבר ברור לי, לא מדובר במשחק כמו סקיירים BOTW או אפילו פפ7 בזמנו
שכולם שינו לתמיד את הז'אנר, זה בנתיים לפחות לא מרגיש כמו משחק "מגדיר דור"

כנראה שבטסדה עדיין אלה שיצטרכו לעשות את העבודה...של לקחת את הז'אנר כמה צעדים קדימה, אין מה לעשות.

ובנוגע ללאסקין, אני מהמר שפפ16 יהיה הרבה יותר הCup of tea של לאסקין מאלדן רינג 😃

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#911

אכתוב הודעה נרחבת על המשחק ועל כל מה שראיתי ממנו בהמשך, אבל רק בקשר לקושי -
זה בדיוק, אבל *בדיוק* מה שחשבנו שיהיה.
אני הלכתי אליו רק היום, אחרי 10 וחצי שעות של משחק עם נשק +5 והייתי OP בטירוף, הרגתי אותו על הנסיון הראשון (כן היה קרב אבל, הוא לא מת במכה אחת, אבל מהר מאוד).
מצד שני, ראיתי סטרימים של שחקני סולס ותיקים שהולכים אליו ישר בהתחלה ונתקעים בו שעה. בקיצור, המשחק מאוזן סביב חקירה, חקירה, חקירה.
כמובן ש10 וחצי שעות חקירה לפני הבוס הראשון זה אולי הקיצון, אני לא חושב שאני דוגמה לאיך שהשחקן הממוצע ישחק את המשחק, אבל אני מבטיח לכם שאם אתם מתקשים אז תלכו לחקור קצת ובאמת תחזרו חזקים יותר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#912

גלאס - ברור אבל, אני שיחקתי בכל משחקי הסינגל המרכזיים של FF וסיימתי אותם, מלבד 15, שפשוט לא אהבתי את הסגנון ולא האמנתי בו והביצועים היו זוועה בקונסולה, ו-12 שיצא כשלא הייתי בארץ וכשחזרתי מיד רכשתי פס3 ומסרתי את הפס2 לאחי.
אני ממש ממש מצפה ל-FF16, זה מה שאני בא להגיד פה 😃

שמע, אלדן רינג ובכלל משחקי פרום מאוד מאוד הקטע שלי. כולם נראים כמו משהו שבגיל צעיר יותר לא הייתי חושב פעמיים, אפ כי. לפעמים הפן הטכני כן דחה אותי.
העניין הוא הזמן שלי, והעובדה שאני לא בשלב בחיים שבא לי להיות על הקצה כל שנייה של גיימפליי… אני רוצה להרגיש שכל ישיבה ארוכה שלי אני מתקדם, ואם תהיה אפילו אחת שאני מתתי בה שוב ושוב ושוב - אני ארגיש חרא עם עצמי שלא הלכתי פשוט לישון.
אני ממש ממש מחכה לפנסיה, זה מה שאני בא להגיד פה 😃

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#913

אם תגיע OP לכל בוס, תראה סרטונים של אחרים שמביסים אותו ותקרא עליו המון באינטרנט, אז כן, יהיה לך קל. אבל אם תנסה לשחק לבד ובצורה סבירה, בלי להשתמש בעזרים חיצוניים, אז לא, כל משחק פרום אחר קל ממנו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#914
ציטוט מאת "Stick"

אכתוב הודעה נרחבת על המשחק ועל כל מה שראיתי ממנו בהמשך, אבל רק בקשר לקושי -
זה בדיוק, אבל *בדיוק* מה שחשבנו שיהיה.
אני הלכתי אליו רק היום, אחרי 10 וחצי שעות של משחק עם נשק +5 והייתי OP בטירוף, הרגתי אותו על הנסיון הראשון (כן היה קרב אבל, הוא לא מת במכה אחת, אבל מהר מאוד).
מצד שני, ראיתי סטרימים של שחקני סולס ותיקים שהולכים אליו ישר בהתחלה ונתקעים בו שעה. בקיצור, המשחק מאוזן סביב חקירה, חקירה, חקירה.
כמובן ש10 וחצי שעות חקירה לפני הבוס הראשון זה אולי הקיצון, אני לא חושב שאני דוגמה לאיך שהשחקן הממוצע ישחק את המשחק, אבל אני מבטיח לכם שאם אתם מתקשים אז תלכו לחקור קצת ובאמת תחזרו חזקים יותר.

מעודד מאוד! אני גם כבר ראיתי בטוויטר אנשים שמצאו את החרב (הראשונה) של גאטס מברסרק, ומדריך איך להגיע אליה מהר, כמו גם מדריכים לטיפים של מה לעשות קודם ואיך להיות חזק יחסית מהר, זה בדיוק הדברים שאני ארצה לראות לפני שאשחק. לא ספוילרים כבדים, רק הכוונה שתתן לי לפחות ממש להנות ממנו לכמה שעות הראשונות, אפילו אם אכשל לגמרי בשלב מאוחר יותר… ולפני שאוותר - אתקין מוד של 25 או אפילו 50 אחוז פחות נזק לדמות שלי או משהו, ואז גם אם ארגיש קצת לוזר - לפחות אחווה את כל המשחק בעצמי.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#915

אינטר -
אממ... אני משחק אותו עיוור לגמרי, מן הסתם. בוא, זה כולה משחק מחשב, לא צריך דוקטורט בשביל זה.
מה זה אם תגיע OP לכל בוס? זה העניין, המשחק מבוסס חקירה. זה *בדיוק* מה שציפניו שהוא יהיה לפני היציאה, דיברנו על הנושא הזה ספציפית.
באותה מידה אני אגיד שאם תגיע אנדרלבל לכל בוס, לא תסתכל סביבך בעולם ותלך לחקור, לא תבין את המכניקות הבסיסיות של המשחק, אז כן, יהיה לך קשה.
יופי של דיון 😃.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#916

השאלה כמה לחקור... להגיע לבוס הראשון אחרי 10 שעות, כשיש 50 בוסים במשחק הזה, זה לא סביר.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
נערך לאחרונה: 26 בפברואר 2022 בשעה 16:11
#917

טוב, השנקל המלאים שלי על המשחק, אחרי 16 שעות, אני חושב שראיתי לפחות קצת מכל מה שיהיה לו להציע:

לקחו לי בערך שעתיים עד שהמשחק הקליק לי לגמרי, וזה עוד אחרי שהיו לי 4 שעות עם הבטא של המשחק כדי להכיר אותו.
בהתחלה לא הצלחתי להשאב עד הסוף, העולם גדול ומרשים, אבל FS בנו לעצמם שם על עיצוב שלבים מהודק בטירוף, דברים שאין בסביבות פתוחות כאלו. יש מבוכים קטנים בדרך, ובעוד שלעיתים הבוס (נקרא להם מיני בוסים, למרות שהמשחק לא עושה הפרדה) היה שווה את הכמה דקות של המבוך- הם היו סופר קצרים ופשוטים מדי כדי לתת את התחושה הזו של העיצוב של FS.
ובסוף זה קרה, ולשמחתי אני אוכל גם לדווח מההמשך שבמבוכים הראשיים עיצוב השלבים של FS הוא בשיאו, אבל גם העולם הפתוח הקליק לי בסוף.
זה פשוט מאוד, בכל מקום יש מה לראות, ובכל כמה מקומות יש איזה סוד או הפתעה אדירה שפשוט לא היה אפשר לצפות. אני לא אעשה ספוילרים, אבל אתם רואים טירה באופק, או איזה הר עם ארבע רגליים ופעמון שהולך, או ענק שיורה חיצים, או אלף דברים אחרים - זה סבבה, זה מעניין, זה מהנה. ואז אתם פתאום מוצאים דברים... אחרים. אני מת לדבר על זה, אבל אתאפק, טיזינג בלבד בינתיים 😃.

הסקייל של העולם עצמום, המבוכים הקטנים מההתחלה הולכים ונהפכים למבוכים בינוניים, הצורה שבה הloot של המשחק עובד (בדרך כלל) היא מצוינת - רוצים אבני שדרוג? חפשו מכרה בתוך האדמה. רוצים איזשהו פריט קראפטינג ספציפי? חפשו מבוך שיתאים לו.
הסקייל לא בא לידי ביטוי רק בעולם ובגודל שלו, אלא בגיוון ההזוי של האויבים, הנשקים, היכולות... הכל. יש כל כך הרבה אויבים ייחודיים שנתקלתי בהם ב16 שעות האלה שזה מדהים, ואגב, סיימתי רק מבוך ראשי אחד מתוך, 5 שאמורים להיות נראה לי? מה שאומר שרק אזור פתוח אחד מתוך... יותר מ5 נראה לי?
הדברים לאט לאט מתחברים, מי שכבר נהנה מהדארק סולס 3 של המשחק אבל עדיין לא מהאלדן רינג, העצה היחידה שלי אליו היא להמשיך. אסכם את העולם הפתוח בכך שיש כמה וכמה רגעי "אהא!" פזורים שגורמים לכם להבין את העולם הפתוח ואת היישום שלו.

והמבוך הראשי הראשון זה דארק סולס 3.5. לגמרי, זה שלב שראינו את FS עושים שוב ושוב ושוב - בולטריה, טירת לות'ריק, יארנהם, זו הטירה/עיר שמתפתלת בתוך עצמה. זה מוכר מאוד, כן, מי שרוצה להוריד נקודות על כך זו זכותו המלאה, אבל זה מדהים.
אני אומר דארק סולס 3.5 כי כן נוספה ורטיקליות מסוימת עם היכולת לקפוץ, הם מנצלים את זה, ומערכת הקרב כמובן לא זהה 1 ל1, אבל אני לא אנסה לטעון לרגע שזה לא אותו הבסיס הFS המוכר. בכל מקרה, עד כמה שהעיצוב המוכר מפריע לכל אחד בצד, זה שלב פשוט אדיר, הוא עצום בגודלו, מתחבר לעצמו כמה וכמה פעמים, וכולל המון שלבים שונים בפנים. הבוסים שלו פשוט מצוינים, לדעתי, אבל מסתמן כבר עכשיו שזו נקודה שנויה במחלוקת 😃.
ואז יצאתי אל האזור השני (שכבר מצאתי לפני כן בחקירה, לא חייב לעשות את הטירה ואת הבוסים בכלל כדי להתקדם אליו, אבל חזרתי אליה), והבנתי שלא ראיתי כלום. פתאום הכל לוקח תפנית, העיצוב, האויבים, העולם עצמו... ואני מת לחזור לשחק.

לגבי הקושי - מתתי יחסית הרבה פעמים בהתחלה, אני חושב שהלכתי לחקור אזור שהוא טיפה אחרי האזור הראשוני ביותר שאמורים לחקור (אבל עדיין בתוך העולם הראשון). מה שכן, לא הייתה פעם אחת בזמן הזה שלא היה צ'קפוינט שלושה צעדים מהמקום שבו מתתי. נראה שFS סיימו עם העניין הזה של ריצות חזרה לבוס, או לפחות בתחילת המשחק.
לאחר מכן התחזקתי, מצאתי נשקים ויכולות שאני אוהב, יכול להיות שאני כבר OP במידה מסוימת לעולם ולמבוך הראשון, אבל זה עדיין מרגיש מצוין. לא מאוד קשה, אבל זה מרגיש ש'הרווחתי' את זה עם החיקרה שלי, אם זה הגיוני.

וזהו, רשמים מאוד חיוביים כמו שאתם רואים, אני ממש מבסוט על המשחק. בהתחלה ממש גם אני קצת הייתי 'ליד' בתחושה שלי על הדברים החדשים בו, אבל לפחות אישית - כשזה התחבר זה התחבר לי לגמרי.
כמה דברים קצת פחות טובים (מלבד ביצועים) - הייתי שמח אם העולם הפתוח עצמו היה קצת פחות מלא באויבים, אלא משהו שיותר מזכיר את SOTC רק על המון מבוכים, לפעמים זה קצת מעייף את החקירה של העולם. בנוסף, אין מה לעשות, יש כאן גיוון ובסיס עצום של loot, ועדיין - כשזה עולם פתוח קשה לגרום לכל חדר או לכל מיני פאזל של loot שפתרת להיות מספק. היו מספיק פעמים שהתאמצתי קצת כדי למצוא שהloot שלי היה 3 פטריות בר 😃.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#918
ציטוט מאת "InterAl"

השאלה כמה לחקור... להגיע לבוס הראשון אחרי 10 שעות, כשיש 50 בוסים במשחק הזה, זה לא סביר.


זה לא סביר, גם אמרתי - "כמובן ש10 וחצי שעות חקירה לפני הבוס הראשון זה אולי הקיצון, אני לא חושב שאני דוגמה לאיך שהשחקן הממוצע ישחק את המשחק, אבל אני מבטיח לכם שאם אתם מתקשים אז תלכו לחקור קצת ובאמת תחזרו חזקים יותר."
ומצד שני, לעבור אותו על הפעם הראשונה או לפחות ממש בלי בעיה זו גם כנראה לא כוונת המשורר. הנקודה היא שאם במשחקי סולס ובטח שבסקירו הגעת לאיזשהו בוס ונתקעת - זה הבוס, זה הקושי, בהצלחה.
כאן זה לא המקרה, אם הגעת לבוס ונתקעת, אפשר ללכת להתחזק. אפשר ללכת ל10 שעות ולהגיע OP לחלוטין, אפשר ללכת לשעה ולחזור חזק יותר במעט. לא יודע, אפשר לעשות מה שרוצים. זה גם לא שיש רק שביל אחד שאפשר ללכת בו לפני הבוס, באמת, אפשר לעשות מה שרוצים לפני הבוס הזה.

glass manglass manSage
הודעות: 9,239הצטרף: 11 ביוני 2018
#919

לול הויכוח הישן.

האמת היא לא נעימה, אבל זה הכול סקיל וכישרון, אנשים חסרי סקיל יצטרכו יותר גריינד מאנשים עם סקיל ככה זה עובד בחיים.
ועל זה דיברתי איתך אינטר שאמרתי לך שאתה לא יכול לזלזל בסקיל שהמשחקים האלה דורשים, כן אתה יכול לשבור את המשחק עם גריינד כמו כל RPG אבל זה לא אומר שאין סקיל, אלא שקיבלת גלגלי עזר לשבור אותם.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#920

אפשר להגיד סקיל כאילו זו מילת הקסם אבל האמת היא ששחקנים שונים נתקעים במקומות אחרים.
יש שחקן אחד שטוב בx ופחות בy, ולכן הוא לא יתקע איפה ששחקן אחר כן, ולהפך.
ברמה האישית למען האמת אני לא חושב שהבוס המדובר הוא כל כך קיצוני, כלומר אם אני מנסה לנתח את המורכבות שלו ברמה 'אובייקטיבית', אני חושב שהוא דומה יותר לבוסים כמו ה dragonslayer armor מds3 ופחות לorphan of kos מבלאדבורן. רוצה להגיד - הוא בדיוק מסוג הבוסים שאני טוב בהם.

אבל זה לא משנה, אם נתקעת בו - אפשר ללכת לעשות את כל המשחק קודם ורק אז לחזור. אם עברת אותו - מצוין, גם את זה שאחריו? מצוין, נתקעת בזה הבא? עכשיו אפשר ללכת לחקור.
כלומר זה לא משנה לבוס כזה או אחר, אם נתקעת איפשהו בעולם הזה, יש משחק שלם שאפשר ללכת לשחק לפני שאתה חוזר אליו. מצד שני זה לא JRPG קלאסי שבו הכל זה מספרים, כמובן שאפשר לדפוק את הראש בקיר עד שהוא נשבר, אם זה הקטע שלך.
אני מבטיח לך שמהר מאוד אנשים יסיימו את כל המשחק ברמה 1, אם עדיין זה לא קרה 😃.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#921

גם בסולס אתה יכול ללכת להתחזק, אין בעיה לעשות גריינדינג ולהגיע לכל בוס OP. הבעיה כאן שאתה לא יודע מה המשחק מצפה ממך. לאיזו רמה הבוס הזה מיועד? אני אנדרלבלד? אוברלבלד? אי אפשר לדעת. אני לא רוצה להתחזק רק כדי שיהיה לי קל, מבחינתי זה צ׳יזינג בדיוק כמו גריינדינג בדארק סולס 1.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#922

אני ממש לא מסכים איתך אינטר. זכותך לחשוב ככה ואם זה באמת מפריע לך אז זה מפריע לך, אבל אני לא רואה פה בעיה.
קודם כל ההבדל הוא שבמשחקי סולס אתה יכול לעשות גריינדינג מאוד מוגבל - זה לא שתמצא נשקים ויכולות חדשים באותו השלב, וזה לא שמאוד תהנה לעשות את אותו החדר שוב ושוב כדי להרוויח נשמות ולעלות רמות.
באלדן רינג זה לא המצב, זה לא 'גריינדינג', זה ללכת למקומות אחרים וחדשים במשחק. למצוא דברים חדשים, יכולות ונשקים, למצוא תוכן חדש ובעל ערך, וכן, בדרך גם לאסוף נשמות ולעלות רמות.

אתה לא צריך "לדעת" מה המשחק מצפה ממך. אני... באמת לא מבין את הטענה הזו, מצטער. מה זה משנה? קשה לך? לך תתחזק. אתה נהנה מהאתגר ורוצה להמשיך עד שתנצח אותו כמו שאתה? בבקשה. כן כיף לך? תמשיך. לא כיף לך? לך תעשה מה שבא לך. לך תשנה בילד, לך תביא זימון, לך תשתמש בקסמים, תעשה מה שבא לך.
מה אתה רוצה, שקופית בתחילת כל קרב שתגיד לך באיזה נשק ובאיזה רמה המפתחים תכננו הכל? תשחק, תתנסה, תעשה מה שאתה רוצה, זה היופי של המשחק.
כשאתה נתקל בקיר מאוד קשה, זו הדרך של fs להגיד לך ללכת למקום אחר. זו השפה העיצובית שלהם. אם זה היה JRPG קלאסי היית מבין, נכון? היית אומר לעצמך שאתה לא יכול לעבור את הקטע הזה, תלך תתחזק ותחזור. אז עקרונית זה בדיו קאותו דבר כאן, רק עם הבדל - זה לא הכל מספרים, אתה *כן* יכול לנצח את הבוס בכל שלב ובכל רמה ועם כל נשק. ברמה העקרונית. אז כן, אף אחד לא טוען שלשבור את הראש בקיר זו "הדרך" לשחק את המשחק, אבל הנקודה היא שאין דרך.
ופה בדיוק המשחק נותן לך את הבחירה, וזו בדיוק "הנגישות החדשה" שלא הבנת בהודעה הראשונה שלך. אם בא לך ריצת אתגר סופר מתסכלת (יש מי שאוהב...) - בקשה. אם בא לך ללכת להתחזק בטירוף בכל פעם שבוס הורג אותך יותר מפעם אחת כדי לא להתקע לעולם - בקשה. בין לבין יש המון אמצע, ושם אני מניח שרוב השחקנים יהיו.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#923

אני מדבר על ״האמצע״. ״באמצע״ הבוס הזה הוא אחד הקשים עד היום. וכן, אני רוצה שיהיה לי קשה, אבל קשה כמו שהמעצבים תכננו אותו. באלדן רינג אין לי באמת מושג מה מצפים ממני. אני יכול להיות completionist ולהגיע לכל בוס ממש חזק, אבל אני לא רוצה, כי אז אין פה אתגר. וכן, גם ברור לי שאנשים יסיימו את המשחק על לבל 1, לא מבין מה זה אמור להוכיח. לא טענתי שיש פה משהו בלתי אפשרי... כל גיימר יכול לסיים את המשחק הזה על לבל 1 אם רק ישרוף מספיק זמן וישנן attack patterns ותזמונים.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
נערך לאחרונה: 26 בפברואר 2022 בשעה 17:03
#924
ציטוט מאת "InterAl"

אני מדבר על ״האמצע״. ״באמצע״ הבוס הזה הוא אחד הקשים עד היום. וכן, אני רוצה שיהיה לי קשה, אבל קשה כמו שהמעצבים תכננו אותו. באלדן רינג אין לי באמת מושג מה מצפים ממני. אני יכול להיות completionist ולהגיע לכל בוס ממש חזק, אבל אני לא רוצה, כי אז אין פה אתגר. וכן, גם ברור לי שאנשים יסיימו את המשחק על לבל 1, לא מבין מה זה אמור להוכיח. לא טענתי שיש פה משהו בלתי אפשרי... כל גיימר יכול לסיים את המשחק הזה על לבל 1 אם רק ישרוף מספיק זמן וישנן attack patterns ותזמונים.

אבל זה לא שיש שלושה מצבים, נכון? זה לא OP, אנדרלבל ו'אמצע'. יש קילומטרים של אמצע, וללכת לחקור זה לא בהכרח ללכת ל10 שעות של חקירה.
הנקודה שלי קודם על כך שעברתי את הבוס על הנסיון הראשון לא הייתה כדי להגיד שהוא קל, או שאני איזה אלוף. הנקודה הייתה שכמו שחשבנו לפני יציאת המשחק, הפעם יש חופש מוחלט באיך, מתי, ואם בכלל ללכת לאתגר את הבוסים. ויש לבחירה הזו משמעות, הנה - אחרי 10 שעות של חקירה הגעתי OP לבוס.
אבל גם זה משתנה. היה לי נשק +5, זה לא שהרגתי אותו במכה אחת. יכול להיות שמה שאני מגדיר כOP שחקן כמו לאסקין היה מגדיר כנקודה האידיאלית. אני לא יודע, אבל זו בדיוק הנקודה -
יש לך במשחק הזה חופש.
הנקודה שאפשר לעבור את המשחק ברמה 1 היא רק כדי להעביר את הנקודה העקרונית הזו. כלומר, אם אתה ברמה X ונלחם בבוס וממש לא נהנה ויוצא סופר מתוסכל מהקרב, מה זה משנה שעקרונית אתה יכול להרוג אותו? אם אתה לא נהנה אל תדפוק את הראש בקיר עד שתצליח, בדיוק כמו שלא תעבור את המשחק כולו ברמה 1 רק כי עקרונית אתה יכול.

ושוב, נשמע שלא נהנת מהקרב, למה לא לנסות משהו אחר? למה לא לנסות לשחק אחרת? למה לא לנסות לחקור קצת ואז לחזור ולבדוק שוב פעם? באמת רגע, אתה לא יכול לטעון שהמשחק הוא בדיוק 1 ל1 דארק סולס 3 עם סוס ופרחים ואז לסרב לנסות כל מה שחדש ושונה בעיצוב המשחק הזה, נכון? תתנסה קצת, וכן, אולי תבוא ותגיד אחרי זה שהבעיה של המשחק והעיצוב שלו היא שאם פיספסת איזה אזור מרכזי מתישהו אז כשתחזור אליו כבר לא תהיה לך ברירה אלא להיות OP. וכן, זה היה החשש שלי כל הזמן לגבי המשחק וגם כרגע אני עדיין חושש מזה, בוא נראה מה יהיה ואז נדע.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#925

כשאומרים הבוס הראשון אז אנחנו מדברים על הפסל חתול עם החרב? כי אני לא יודע אם אני נוראי בסוג בוסים הזה אבל נלחמתי נגדו איזה 15 פעמים עד שנצחתי.