כמו שקיאו אמר אתה מדבר הרבה על דברים שקשורים לכח עיבוד ופחות על גראפיקה, אבל מבחינה גראפית תשווה משחק כמו אינפמוס/אנצ׳רטד וכו׳ והקפיצה הדורית מובהקת וברורה. גם מבחינת גיימפליי אנצ׳רטד לפחות מציע סקייל גדול הרבה יותר מהמשחקים הקודמים בסדרה תוך כדי שהוא מקפיץ את הגראפיקה בדור.
אני חושב שאולי אתה פחות מעריך כנראה קפיצה של גראפיקה ואנימציות לעומת דברים שכח עיבוד מביא איתו כמו AC בזמנו, הרי תראה למישהו מדור הפס3 את הדמו גיימפליי של TLOU2 על הפס4 ואין מצב שבעולם שהוא יתאכזב, זה יראה לו פסיכי הקפיצה הגראפית והאנימציות שמוצגות שם ברמה שיחשוב שאתה מריץ לו סרטון מרונדר. אפילו תראה לו את הסט פיס של אנצ׳רטד 4 על הג׳יפ ואין לי ספק שתיפול לו הלסת.
שזה אגב מעלה עוד נקודה וזה תקציב, תחשוב למשל שנוטי דוג היתה יכולה להכניס עוד כמה קטעים ברמת ההשקעה של הג׳יפ באנצ׳רטד 4, איזה אפקט חזק היה לזה עוד יותר מבחינת וואו, אבל מה שהגביל אותם מלעשות משהו כזה זה נטו תקציב, שמרוב שהוא התנפח הוא יכול להשפיע חזק מבחינה טכנית לא פחות מאשר ההגבלה החומרתית.
ועוד משהו שראוי לציון זה איזו קפיצה ענקית עשו משחקי העולם הפתוח בדור הזה, פעם עולם פתוח (על הקונסולות לפחות) היה אומר פשרה באיך שהמשחק נראה ובאיך שהוא משחק, היום יש לך משחקי עולם פתוח שמבחינה גראפית מצליחים להיות יותר יפים מ 95% מהמשחקים הלניארים שיצאו, ולא בקטע של ״יחסית לעולם פתוח נראה טוב״ אלא פשוט נראים ומרגישים טוב יותר בכל מובן גם גראפית וגם בגיימפליי ממשחקים לניארים, שלא לדבר על עד כמה שהם נראים ומרגישים יותר טוב ממשחקי עולם פתוח על הפס3.
בכל מקרה כמו שקיאו אמר, כנראה שהדור הבא יספק לך יותר את מה שאתה מחפש אבל אני לא חושב שיש ספק שהדור הזה הציג קפיצה ענקית על פני הפס3.