VOXELIM

ת'רד נינטנדו 3.0: Once more with feeling

נוצר ע"י erezronen·19 במאי 2013

8170 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#8150

יש קלים ופשוטים ויש... כאלה.

ליושי יש עוד סגנון ייחודי וחמוד בעיניי, פה אני באמת לא הצלחתי להבין את הפואנטה וקשה לי לדמיין מבוגר שמצליח להנות ממנו.

בהצלחה!

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 14 בספטמבר 2026 בשעה 09:14
#8151

הוא באמת מרדים ומשעמם,אבל זה בגלל שאין לו אפילו עולם פתוח, בחדש יהיה עולם פתוח אז פשוט הטרוורסיה בעולם עם כל הכוחות של קירבי והתעופה יכולה להיות כייפית, אבל כן זה לא משהו שבאים אליו בשביל להרגיש גברים.

זה בשביל להתחבר לילד שבך, (מי שרוצה לפחות חחח)

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#8152

אני מסוגל להתחבר לילד שבי, יש לי המון משחקים כאלה ששיחקתי ומאוד נהנתי.

קירבי פשוט... סתם. גיימפליי מעפן, עיצוב אוייבים ודמויות תת רמה, בוסים ועיצוב שלבים של N64...

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#8153

חחחח הזכרת לי את הציטוט המיתולוגי של יאמוצי, הCEO של נינטנדו על קירבי.

"[Kirby] looks a bit... homosexual"

עד היום אף אחד לא יודע אם הוא באמת אמר את זה אבל זה כל כך מתאים לו להגיד את זה, לול.

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#8154
glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#8155

Fire emblem החדש עם ממוצע 89 בMC. הקמפיין הוא 100+ שעות לסיום. כמו עם BG3 אני לא מצליח להבין למי ואיך יש זמן לקמפיינים ארוכים כאלה.זה מבאס כי הוא מקבל 10 מIGN... ו9 מגיימספוט, והגרפיקה פשוט נראת מדהים לדעתי.

פשוט לא יודע איך בכלל לגשת למשחק הזה, אני משחק את הסדרה על הרמה הקשה מה שאומר שזה יקח לי 200 שעות+ ואם לא ידעתי מאיפה להביא 100 שעות,אני בכלל יודע שלא אראה את הסוף על 200.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,671הצטרף: 15 באפריל 2013
#8156

שחק בנייד בכל רגע פנוי.

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#8157

רק להזכיר את המשחקים שיוצאים בקרוב שאני הולך לקנות DAY ONE ומתחרים בו.

Gears of war E-DAY

FC27

GTA6

DQM4

אולי גם קונטרול תלוי בביקורות.

כאילו גם אם אני קונה את פייר אמבלם עכשיו ברגע שיוצא אחד מאלה, הם יקחו לי את הזמן, ולא דיברתי בכלל על המשחקים של ינואר.

אולי אפשר לעשות את זה אם משחקים את זה בלי לחץ חצי שנה, אבל אל תשכח שקרב ממוצע יכול בקלות להגיע לחצי שעה.

מצד אחד אנחנו מחכים למשחקים אימרסיבים כאלה, אבל שהם מגיעים לא ברור לי מי חוץ מטיינגרים בחופש הגדול יכולים להתחייב אליהם.

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 10 באוקטובר 2026 בשעה 18:04
#8158

רקומפלציה של Wind Waker HD נראה לי שבקרוב מאוד נצטרך שרשור רקומפלציה מה אומרים? חחח פסיכי לחלוטין וזה לא רק למחשב, זה גם לMAC אנדראויד כל דבר כמעט.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,328הצטרף: 08 באפריל 2013
#8159
ציטוט מאת glass man

רקומפלציה של Wind Waker HD נראה לי שבקרוב מאוד נצטרך שרשור רקומפלציה מה אומרים? חחח פסיכי לחלוטין וזה לא רק למחשב, זה גם לMAC אנדראויד כל דבר כמעט.

הדלקת אותי על לעשות דיקומפילציה ל-wave race blue storm. אני משכנע את עצמי שזה שווה את זה כדי שאני אוכל לשחק בטכנולוגיה של המים שלהם (שהיא כנראה לא רלוונטית למשחק שלי בעליל 😬).

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#8160

או זה או שאתה יכול לעשות spiritual successor לwave race blue storm אחרי המשחק הנוכחי כלומר בתור הפרויקט הבא שלך, בהנחה ותהיה מרוצה מהתוצאה של המשחק הראשון :-)

אצלי למשל מן הסתם כבר מתחיל להיות ברור לי שאפילו עם הAI אני לא אצליח לעשות את הRPG שאני רוצה בלי גיוס המונים, קשה מאוד לא להגיע לבעיה של נכסים.

אז אני עושה pivot כרגע, לspiritual successor לscribblenauts (המשחק מילים לDS מי שלא זוכר) כמובן בסקופ הרבה יותר קטן מscribblenauts אחרת גם פה אפשר להגיע לבור ללא תחתית עם הנכסים אבל אני באמת מאמין שאני יכול לעשות משחק טוב יותר ולממש את הפוטנציאל של scribblenauts טוב יותר. ואז כשיהיה לי מוצר נורמלי אחד בשוק יהיה הרבה יותר קל לשכנע אנשים בקיקסטארטאר לתת לי כסף לRPG.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,328הצטרף: 08 באפריל 2013
#8161

היום עם AI משחק כמו scribblenauts אינסופי לגמרי יכול להיות אינסופי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#8162

כן, רק איך זה יעבוד? מבחינת השחקן...

צריך גישה לאינטרנט מן הסתם, אבל מי ישלם על יצירות אינסופיות?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,328הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 11 באוקטובר 2026 בשעה 13:47
#8163

אם לא רוצים ללכת לכיוון של מנוי חודשי, אפשר ללכת בכיוון של ספריה גדלה. כלומר כששחקן מבקש קיפוד, אין סיבה כשהשקן ה-400 מבקש קיפוד הוא ייוצר מחדש. כשהשחקן הראשון מבקש קיפוד, ה-AI ייצר קיפוד והוא יכנס לספריה בשרת, ואז כשהשחקן השני והשלישי והחמש מאות יבקשו קיפוד, הם פשוט יקבלו את הקיפוד שכבר קיים בשרת. זה כנראה אומר חשבון AI גבוה למפתחת ביום הראשון, שירד אקספוננציאלית מהיום השני והלאה כי יש גבול ליצירתיות של אנשים וכנראה שמהר מאוד יגיעו למצב שמיוצרים רק כמה מודלים בודדים ביום אם בכלל.

ומעבר לזה יש כבר מודלים מקומיים שיכולים להתמודד עם זה. אם לפס6 יש 24GB זיכרון או אפילו 32GB, אפשר מאוד בקלות להריץ עליה מודל מקומי. אני עשיתי את זה עם 16GB.

וכיוון נוסף, כבר היה משחק scribblenauts לפני תקופת ה-AI שנעשה אם אני זוכר נכון על ידי מפתח אחד. היום עם AI כנראה שמפתח בודד יוכל לעשות ספריה גדולה פי כמה מאות. פשוט פיתוח קלאסי עם עוזרי AI שמאיצים אותו בטרוף.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#8164

כן, אבל אם אני רוצה קיפוד עם כנפיים ופרצוף של תינוק עם בקבוק מלא בדם - זה ספציפי יותר, ופחות נמצא במאגר. והרי זה מה שיעשה את ההבדל בין זה לבין scribblenauts

בכל אופן, לעשות את זה מקומית זה משהו אפשרי באמת? איך זה עובד בעצם? נניח משהו כזה, שאתה כותב כל דבר שתרצה מהדמיון, אם הוא עושה את זה ״מקומית״ מאיפה הוא לוקח את המידע?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,328הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 11 באוקטובר 2026 בשעה 16:55
#8165
ציטוט מאת Laskin

כן, אבל אם אני רוצה קיפוד עם כנפיים ופרצוף של תינוק עם בקבוק מלא בדם - זה ספציפי יותר, ופחות נמצא במאגר. והרי זה מה שיעשה את ההבדל בין זה לבין scribblenauts

כן, קיפוד עם כנפיים ופרצוף של תינוק ובקבוק מלא דם בהחלט יצטרך להיות מיוצר מחדש, אבל 99% מהדברים שאנשים רושמים ב-scribblenauts זה דברים יחסית בנאלים ולא טרוף כמו שרשמת. הרי איך scribblenauts הישן ל-DS עובד? המפתח שלו יצר כמה אלפי חפצים בהנחה שרוב מה שהמשתמשים יחשבו עליו, הוא כבר חשב עליו. כלומר ההנחה שעליה המשחק מבוסס היא שאנשים חוזרים על עצמם ומשתמשים באותם חפצים שוב ושוב. זה אומר שאחרי היום הראשון רוב התוכן ששחקנים ידרשו מהמשחק כבר יוצר על ידי שחקנים אחרים.

ציטוט מאת Laskin

בכל אופן, לעשות את זה מקומית זה משהו אפשרי באמת? איך זה עובד בעצם? נניח משהו כזה, שאתה כותב כל דבר שתרצה מהדמיון, אם הוא עושה את זה ״מקומית״ מאיפה הוא לוקח את המידע?

כל מודל בתשלום בן שנה+ כבר קיים כמודל חינמי שאפשר להריץ מקומית בגרסה סינית כזו או אחרת. יצור תמונות, יצור מודלים, ניתוח תמונה או סאונד, צ'ט בוטים, הכל אפשר להריץ מקומית אם יש לך את הכוח GPU והזיכרון. כבר היום יש לך מודלים שרצים מקומית במשחקים, למשל DLSS, אבל הם לא בנויים לתוך המשחקים כי הפס5 וה-XSX לא מסגלות מבחינת זיכרון ואין להן יכולת AI מספקת.

אבל הפס6 וההיליקס זה כבר סיפור אחר, 24GB מינימום אם לא יותר ו-GPU עם יכולות AI... זה כבר מעניין. ביחוד למשחק כמו scribblenauts שצורך בערך כלום מהקונסולה וכמעט כל הזיכרון יהיה פנוי למה שרק רוצים. אם המודלים קטנים מספיק, אפילו באייפון יש ליבות AI, וגם בסוויצ' 2. יש מודלים שלוקחים 500MB, הכל תלוי מה אתה עושה ובאיזו איכות.

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#8166

איזה טירוף שאפשר להריץ מקומית את הAI. וכן, מה שנדב אמר זה הקטע. אני לא הולך להפוך כל דבר שבן אדם רוצה לכתוב לאפשרי. יש לי סטינג, עלילה וסוף לקמפיין ורק מה שיהיה הגיוני בתוך הסטינג הזה יהיה אפשרי לכתיבה אז אני פשוט עושה תחקיר מה הכי הגיוני שאנשים ירצו לכתוב בסטינג שהמצאתי ויוצר רק את האובייקטים/הפעלים שהגיוני שיהיו.

למרות שעכשיו אחרי שלאסקין כתב שהפנטזיה שלו זה קיפוד, עם כנפיים ופרצוף של תינוק ובקבוק מלא דם, אני הולך רק בשביל הפרציפ להכליל את זה בדברים שבן אדם יכול לכתוב ולזמן גם אם רק 0.01 מהשחקנים ינסו לכתוב דבר כזה :-)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,328הצטרף: 08 באפריל 2013
#8167
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#8168

יש גם המון HANDS ON ונראה שהם ממש השקיעו בכל מני שינויים שלא הגיוניים לעשות היום, והתאימו אותו לימים האלה.

אני מקווה שיהיו גם רמות קושי, שהילד יוכל לשחק על איזי, ממה שראיתי הקרבות יכולים להוות אתגר פה ושם.

מצד שני - שיתמודד... הבעייה היא שהוא עדיין SORE LOSER ועלול לפרוש אם ימות יותר מדי פעמים.

אבל לא אתן לו! מקסימום אעבור לו פה ושם אתגרים, אבל אני מצפה שזה יהיה המשחק שיחזק אותו.

סוף שנה חזקה מאוד מצפה לנינטנדו, יש גם את WII SPORTS החדש שדווקא נראה סבבה, ביחד הם מהווים פיצוי למי שלא יכול לשחק בGTA6.

אה, ובנושא הזה בדיוק - היה את זה:

לא זכור לי שהביאו את זה.

לא מאוד מצחיק, אבל יחסית לSNL גם לא רע.

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#8169

חחחח לאסקין אם הילד עדיין SORE LOSER כהגדרתך ובמיוחד אם הוא מהסוג שמתחיל לבכות שהוא מפסיד, אז זלדה זה....כל כך לא המשחק!

לא מאמין שהוא יגיע למצב שהוא ימות יותר מדי פעמים OOT לא קשוח במובן הזה אבל הוא כן מאוד קשוח בקטע של "לחשוב" וילדים אוהבים פחות לחשוב ויותר להגיע מהר לקטעי האקשן. זלדה זה משחק של לחיות בעולם,

אני לא חושב שאתה עושה פה שידוך טוב, אבל תמשיך לעדכן.

באופן אישי הייתי אדיש לריימיק בקטע של "אני לא צריך לקנות את זה שוב" ואני לאט לאט עובר ל"אולי אני בעצם כן צריך לקנות את זה שוב?"

ובחדשות דומות Recomp לריימיק של LA לPC.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#8170

לילד אין בעייה לחשוב, הוא אוהב פאזלים ולגלות לבד מה עושים.